鐵之狂傲

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曾經一段時間,試過小弟流:巨屍+小狗。汗,可惜小弟不厲害傷害不說,死的特別快。蝙蝠流的出現,絶對讓你過關闖將錦上添花。
40的時候,出了被動技能:預知探求 當你有4個以上的技能處於冷卻狀態時,法術恢復率提高300%
這個被動技能也促成了蝙蝠流。總所周知,火蝙蝠耗藍比較大,傷害高。但是預知探求的回藍給無限釋放這個技能提供了助力。
先上技能圖:
n11.jpg
開怪起手:
招巨屍,開靈行術帶兄弟上去,怪堆中靈魂收割、群體混亂,趁還幾秒靈性術效果,邊跑別回頭瞬發蝙蝠,親,無限的哦,走位的空隙加上4技能冷卻的回藍效果,你會發現藍一直大於半藍。奔跑吧 ,少年。等你跑着跑着,就會發現怪越來越少。可以開靈行術,回頭看看怪,補個靈魂收割或者群體混亂。下面就是撿屍體吧。什麼藍怪,虐菜一樣的。木樁BOSS,也可以蝙蝠轟到渣。
關於技能選擇和符文選擇:
1.毒液吹箭,傳說中的吹簫,符文:散射吹箭,可以用來單個補刀或者點殺。無限蝙蝠流,你4個同時CD沒保持也是會斷藍的,也就是沒有促發回藍的被動技能。有了這個保險很多了
2.火蝙蝠,符文:凶蠻蝙蝠,既然是風箏蝙蝠流,不停跑動中,蝙蝠的射程加成,有效的打擊追你的怪。遠距離的風箏安全性也高很多。
3.靈性術,符文:靈魂漫步,多點時間的效果,可以更加容易保命以及觀察場地怪物分佈情況,也容易站位,提前開始風箏。
4.靈魂收割,符文生命虹吸,吸血。
5.群體混亂,符文:震赫群體,如果說靈性術和靈魂收割是2大神技,對於群怪來說這個可以說是第三大,可以控制怪來自相殘殺,有了這符文,還能打暈其他怪,並且控制的話,蝙蝠還能繼續轟殺到的。效率和安全性大大提升。大菠蘿P2的小怪也吃這個效果哦。。還有重要一點3個藍怪也會吃這效果哦,本來危險的精英怪還能威風多久。
6.巨屍,符文:惡煞巨石 有個胖小弟還是不錯的,雖然獃了點。。
被動技能:
靈魂歸體:90秒cd的被動保命技能,還會縮短2大神技的CD
預知探求:蝙蝠流的燃料。
叢林堅韌:降低所受到傷害
開起火車,無限往後扔蝙蝠,回頭就是等你撿錢了。效率你懂的。
 
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