鐵之狂傲

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適用於一般&噩夢
首先,單人方面就不多做介紹,
一來,本是自由,隨喜好遊玩才最爽快,
二來,技能配上符文千奇百怪,小弟也還未專精,
三來,跟朋友一起玩居多,上線看有誰在就加入,很少自己玩。
我們是四人小組,破完一般&噩夢難度,覺得我們四人這樣打起來又快又穩,
坦白說還有點魔獸世界副本的感覺,就上來分享一下,喜愛分工打法的,不妨參考看看。
(我們隊伍為主坦:武憎副坦:野蠻人兩傷害職:秘術師&狩魔獵人)
前言
在多人方面,暗黑沒有鐵三角配備的問題,技能千變萬化,
但打起來通常還是脫離不了「近戰猛貼怪,遠程在旁轟」。
我們也沒有顛覆這個常態,只是把它效率化,
那就是把怪全部摻在一起做撒尿....不對!!是做AOE的動作。
以我"野蠻"為例,在隊伍里,就是個黏人大叔,噢....好吧,是最強壯的大叔(他總是這麼說),
想當個稱職的黏人大叔,就得有個信念:
「只要我沒倒下,你就無法從我的夥伴身上獲得任何一滴血。」
                                                             (偷射的不算,聳肩)
說的輕鬆,看似容易,其實需要一段時間適應才能貫徹,
像我可是費了好一陣子才習慣自己主動貼上去與某個綠色的小傢伙來場肌膚之親,
你問什麼肌膚之親! ?
恩.....那小傢伙以星海2的兵種來看就是個"毒爆蟲"
而我就是那個被微控出來一個人跟整群毒爆蟲碰碰的勇敢小槍兵。
550nll20120520042443_1.jpg
另外在一般模式下,其實難度並不高,
血球的存在,就跟氣球一樣,
何時被你踩破搓破吃到肚裡,你可能都沒注意到,
只有到噩夢等級以上,你才會體悟到
「球勒~草泥巴的還不出來!!!」
然後
550nll20120520042444_2.jpg
在噩夢等級以上,你得時時刻刻注意你的血量,找血球吃,逼不得已才喝水,
藥水不貴,但卻珍貴,一般短期戰鬥你只會有喝一瓶水的機會,
一但你喝過頂不住時,就得跑,一跑,隊伍就散,一散,大家就亂。
好吧,廢話那麼多,其實
『保持「淡定」,你就勇者無懼』
一、天賦
簡單分為兩種,一種是裝備夠優,或是怪物整體攻擊力不高,
不需要替血量操心的時候,就可以用此種天賦,
就稱它為"狂暴天賦"好了,
550nll20120520042444_3.jpg
另一種即是當你拖了一群怪,卻扛不住三、五秒的,
或是怪暈眩一解除就悲劇的,就需要用到防禦型的天賦,
一樣抄襲一下,稱它為"坦克天賦"。
550nll20120520042444_4.jpg
基本上到了惡夢以上的難度,
要輕輕鬆松扛一群怪,至少初期是沒那麼容易的,
所以我幾乎都是用坦克天賦,也比較不用怕突如其來的強怪,
當然,如果是自己玩的話,就可以視情況調整,我單人的時候就是用狂爆天賦。
二、裝備
防具:
在一般模式下,我是以力量為主,能撐多少撐多少,體能為輔,有就有,沒有也罷。
在裝備普遍良好的情況下,王幾乎都是可以硬打,(除了特定幾只)
加上如果你有好隊友,彼此可以交換不需要的裝備,
無時無刻都在增強戰力,這樣的隊伍是非常強大的。
但一樣,一但到達噩夢模式,如同"噩夢"兩字,
不太可能讓你跟一般模式那樣輕鬆輾壓。
一般&噩夢差距多大,這...每個人感官不同,硬要說的話....恩...
阿!!!把一般比喻成春夢就好說多了,
作春夢的時候,爽快、愉悅是吧?
但在過程中,突然斷了斷了斷了!
.....咳...是頭斷了.....z..我是說人頭斷了....恩,
一般&噩夢,大概就是這樣的落差。而現在身處地獄末章的我,根本就是被霸凌。
所以一進入噩夢,我就開始拼老命找尋體能多些的裝,
不夠硬,那就把血稱高,至少也可以頂比較久,
如果剛好有力量跟體能的更好,力量有加成護甲。
當然,有其他額外的屬性也不無小補,加點閃避抗性也是不錯的。
直到過渡期結束,再慢慢把體能裝換成力量裝,
寶石插槽部分,看個人喜好,我大致上都是先插體能,
等漸漸的體能沒那麼吃重了,才開始改插力量增加傷害。
頭盔插力量可以增加幾%經驗,因寶石大小而定,對於經驗加成,差別是挺多的。
別小看加那幾點,根據測試,經驗多加約50點,差距五級的兩人,
一起提升4級內可以追上(測試者為22等&27等,到達30級時兩人只差50%經驗左右),
大略印象,無精確計算,僅供參考。
武器:
武器部份,我原本是偏愛雙持單手武器,狂亂棒獃了! !
但在一次偶然的機會下拿了一把傷害頗高的雙手武器,
至此以後就愛上了,不僅大傷高,雖然攻速沒有超快,
但擊出來的數位很滿意,旋風斬也斬的快,大招也較痛,個人更為偏愛。
有附加素質的是最為理想(力量&體能),
如果只是加幾點屬性傷害(冰霜傷害等等),那就請自行斟酌。
裝備部分不多談,畢竟想配哪種方向的裝,見仁見智,
也是此款遊戲的精華之一,個人會再準備第二套經驗裝,
因為要上班,所以進度會比朋友來的慢,晚上進去吸%也是不錯的。
當然~你要有好隊友,我就很愛他們! !
diablo3/
 
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全世界最先進的跳動筆

《暗黑破壞神3》野蠻人--多人技能配備、打法

三、技能
目前分享出來的是一般&噩夢等級可以配備的技能,
有些技能在等級沒到未開啟之前,得耐着性子一步步解鎖,會花些時間。
話不多說,直接來↓
狂爆:
550nll20120520042444_5.jpg
註:主要技能打王會更改為狂亂-破空斧
550nll20120520042444_8.jpg
註:裂地之震-巨人奔踏其實也蠻好用,而山嶽無虛怒氣又減CD,
且我通常都是暈一下砍兩刀就開始旋風斬,選山嶽可以讓我在短時間內傷害大增。
坦:
550nll20120520042444_9.jpg
550nll20120520042444_10.jpg
註:狂戰之怒如果怪很痛可以搭配邁步巨人的符文,或是換成先祖召喚來分散傷害。
5/19補充:
550nll20120520042444_11.jpg
請先去選單中遊戲設定更改唷,這樣才可以自由配備你的技能。
施放技巧
各位應該技能配好玩幾下就上手了,所以這部分我大略說一下就好。
1.迅速深入怪群
2.使用 550nll20120520042444_12.jpg 暈眩把怪拉近身旁,
3.使用普攻敲兩下,期間吼 550nll20120520042444_13.jpg OR 550nll20120520042444_14.jpg
4.開始 550nll20120520042444_15.jpg ~~~
5.收工OR迴圈。個人認為比較關鍵的是兩個大招
550nll20120520042444_6.jpg
550nll20120520042444_7.jpg
基本上我不會同時開,因為這兩個技能如同我保命招式,
只有需要短時間強力攻擊或打王的時候才會一起開。
結語
其實前兩天在玩的時候就想發文了,因為我們四個這樣打真的很順,
一路通到地獄,但是期間技能配備一直改變,
原本這個好,等級高了技能解鎖後,又覺那個好,
到最後就過了那分享時.....好吧,小弟沉迷於地獄不想出來也占了挺大因素(鞠躬)。
打這篇比較像心得文,
不過小弟還是厚顏的把它貼在攻略子版給蠻兄弟們做參考,
目前只有野蠻人可以說是略懂,所以其它職業就無法提供心得,請見諒。
歡迎各位一起分享自己的技能配備,優缺點,使用感想,
另外文章中有錯誤的部分請不吝指教,謝謝。
有問題的話也歡迎詢問,盡我所能解答。
待地獄破關後,會分享地獄的玩法,那又是長篇大論了。
diablo3/
 

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