鐵之狂傲

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build思路很簡單,看重的是殭屍犬+爆炸的威力:
4條狗炸了之後犧牲-家族後裔(接近100%的幾率)會復活1條,瞬招3條再炸一次
總傷害就是(4+4)*200%=1600%武器傷害,而且是瞬發不受攻速等條件制約。
剩下沒死的也受傷不輕了吧,收割+混亂+遍地青蛙也能結束戰鬥了。
現在我在也考慮幾個問題:
1、因為是專家模式所以我被動放棄了生命之環而是保留了靈魂容器,不知道合不合理。
2、群體混亂-退化描述是混亂中被殺的目標有50%的機會產生一個殭屍犬。我的理解是裝備此符文的情況下,目標只要是混亂中被殺就有50%機會產生一條狗。所以我選了蟾蜍災亂-混亂蟾蜍,如果我的理解有問題請指正。
3、靈魂收割我也是很糾結的,最早的build我並沒有選擇此技能,後來看大家都說此buff最強才選的,但是我還是想清楚地知道650點智力能提供給我的是什麼。還請數據帝們給我一個答案。
請各位不吝賜教,我會根據各位的回覆對我的build進行更改。
感謝各位提供的建議,現0.2版本更改如下:
1、最大的變化是由專家改到了普通版,放棄了保命的靈魂容器改為直接增加傷害的穿刺面紗。
分析:犧牲不需要魔力,所以穿刺面紗很直接的增加了原1600%武器傷害的20%最終就是1920%武器傷害。而且build本身沒有大量消耗魔力的技能,增加30%耗魔的debuff影響不大。
2、放棄靈魂收割改為火蝙蝠-凶兆蝙蝠。
分析:有玩家指出之前的0.1版沒有縱深打擊的能力,應該放棄靈魂收割。我沒有試玩過beta版,不太清楚凶兆蝙蝠技能描述裡面的數量更少但體積更大是什麼意思,個人理解為就跑出一串大蝙蝠直線飛行40碼,並對路徑上的全部敵人造成傷害,不知道能不能像法師的瓦解那樣站樁連續輸出。消耗不高但是回報豐厚配合穿刺面紗每秒造成264%武器傷害。
 
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