鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
朋友發帖問這個技能的實際作用方式,正好今天在beta裡面升到了10級,就做了個測試。
Thrill of the Hunt 驚險狩獵 (這翻譯的...)Every 10 seconds, your next bow attack will immobilize your target for 3 seconds.
每過10秒鐘,你的下一次弓箭攻擊可以將目標定身3秒。
何謂弓箭攻擊?就是遊戲中裝備弓箭才能釋放的技能。例如穿刺這樣的技能動作是徒手扔一個飛刀出去,就不算是「弓箭技能」。
beta中的非弓箭技能有:所有的戒律技能、穿刺、飛輪。
其他技能都屬於弓箭技能,也就是可以通過這個將目標定身的技能。
f156.jpg
被定身的怪物腳下出現類似糾纏射擊後的白色旋雲,動彈不得,但是依然可以進行發動攻擊。
下面就是不同的射擊技能和此被動配合的效果:
· 奪命箭:第一擊有定身效果,穿刺後的箭沒有定身效果
· 普通攻擊: 有定身效果
· 糾纏射擊:擊中的第一個目標有定身效果,後續被連接的目標沒有被定身
· 急速射擊:只有第一輪的箭有定身效果,也就是第一個被打到的目標會被定身
· 骷髏王對此效果有很高的抵抗,大約4次才能成功一次, 被抵抗後效果被浪費 ,就算成功定身時間也減半。
· 效果出現後,不會在螢幕下方顯示buff。玩家只能依靠自己的感覺或者數秒
· 流星索在擊中目標時就是定身,而爆炸後目標和被波及的目標均不會被定身
· 擊中怪物時怪物死亡,也會浪費掉這個效果
(依次第四條為參考,我們可以猜測法師的奧術充沛被動技能也只影響引導技能的第一輪的傷害)
總的而言,這個技能確實是非常優秀的被動技能。雖然遊戲中沒有出現多重射擊和元素箭,但是我們可以猜測,至少多重射擊是可以定身全部被擊中的目標的,而子母箭則不得而知了。
如果你的build中包含大量的射擊技能,那麼就可以考慮選取這個作為你的被動技能,控制效果非常強大。
最後關於beta的幾個tips:
-增加了符文的奪命箭擁有230%左右的理論傷害,因此beta中5級剛學急速射擊時可以用用,6級出了奪命箭雕文就可以放棄急速射擊了。
-9級出4連擊的糾纏射擊前,奪命箭也是最強的群體輸出技能。而糾纏射擊在打中4個目標時可以造成300%的總武器傷害,甚至流星索技能也要炸到3個目標時,傷害才能和糾纏射擊相比。
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

全世界最先進的跳動筆
你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-4-19 12:15 , Processed in 3.090767 second(s), 17 queries .

回頂部