鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

【轉貼文章】 《無主之地2》互連刺客之道

[複製連結] 檢視: 882|回覆: 0

發表於 12-12-20 14:04:51 |顯示全部樓層 大字 中字 小字 正體化 简体化
想必初玩zero的人都會感覺很苦惱 血一直不夠用 初期倒地站不起來 狙擊技術和彈葯與敵人不成正比。zero的設計不能算差 但絶不算好 技能上分身設計實在很腦殘 連續擊殺隱身做成大招幾乎就讓這技能是用來跑路的。 開槍現行 肉搏彈飛
最最最最奇葩的是那技能對傷害有加成。。
於是廣大癮民高手輩出。隱身跑到背後 不拿刀不拿槍 一個個都掏火箭炮哄! 哪有刺客繞背後掏火箭炮的............ 畫外音:實在希望出個消聲器和破盾霸體技能。。
回歸正題
很久很久以前 我一直在vlan上互連玩 遇到的隊友也很多其中有3個給我印象很深刻 三個都是大神。這位大神ID就是1.2.2 他算是在刺客的狙擊上給我造成了震撼 並不單是一槍一團血爆
(別吐槽我彈夾大小了 這個號是陪朋友玩的 修改彈葯或者卡了邪惡方便遊戲 ..)
這是鋸齒碟底炸飛機那個任務那裡 當時他就站在那個幾乎看不到的地方狙輔助我的。
xu1.jpg




刺客的真正力量 兩次莫德凱的相遇已經詮釋的很清楚了 就是這種超遠距離的狙殺!

PS: 這個玩法是非常非常帥氣的 如果你運氣好互連碰見口味比較獨特見解比較個性的妹紙 並且你用着玩法 我賭五毛她會咬着手絹唱:套馬滴漢子你威武雄壯,打槍的時間像陣風一樣。。

對於刺客 一個人玩的話確實比較憋屈 怪基本都是要你走到指定點才會出來 狙擊就會很倉促 而肉搏那腦殘的技能設計在初期幾乎沒人幹這麼干。

但是在互連的時候就不同了 zero完全可以找一個視野好的制高點放心照顧全場 真正的刺客之道也就成型了簡而言之一句話

戰斗的時候你是看不到我的 或者 你整場遊戲都找不到我!!

先說下這玩法要用到的東西 雖然大家都能想到。

致命狙擊手模組 狙擊槍傷害的聖物 手雷全綫長弓 類星體爭取隊友時間,風暴前沿大範圍削弱。。。。。(真話,特效少。 不會卡隊友 卡隊友遊戲跳出受害者已經有三個了。。恨他 那個啥雷來着 雙分裂 卡人好用的要死啊~)

狙的話。 我蹭經驗的時候不知什麼時候背包出來的一個奇諾可 。。 這麼玩異常厲害。。



打人很有感覺 小小的子彈 大大的血花。。

魯達的話無疑是最適合這麼玩的 但比較麻煩 有些狙擊點不好跳 來回跑買子彈麻煩 比較推薦卡下V廠。

碎顱者在這裡基本就廢了。 分散後我那彈片在敵人身邊打了個圈都打不到人。 只有這個的話,卡兩層邪惡配合V廠收束一下彈片也還不錯(卡的時候要是被人發現了趕緊過去交易下 丟他25W 一般他就不會說出去 要是直接房主看見了。 燒高香吧。)

海綠大範圍覆蓋也很不錯 但是感覺刺客就應該一槍倒一個 整那些花拉古哨太非主流了。

這裡我收集了很多視野非常好的狙擊點 基本都是做任務時能用得上的點 好用還不貴。。

有些狙擊點需要火箭跳才能上去 附加贗品和低級啪啪哄 這兩樣能讓整個遊戲的行程質一樣的發生變化 下次再細說
 

回覆 使用道具 檢舉

全世界最先進的跳動筆
你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-4-18 17:20 , Processed in 0.542891 second(s), 17 queries .

回頂部