鐵之狂傲

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  可能有些玩家對於《洛克人DASH3》收費的做法感到不滿,但對於製作人江口正和於及整個團隊來說,本次的《原型版》具有相當大的意義。
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  江口正和表示,新角色巴雷特在公司裡得到很好的評價,但由於這款遊戲距離上一作已經有10年的時間,是否最終成功還是未知數。因此公司決定通過付費的方式推出,藉此瞭解有多少玩家願意為本作掏錢。如果這款遊戲受到玩家的青睞,那麼本作一定會推出完整版,相反,銷量不佳就意味着項目終結。
  可能有部分玩家不瞭解CAPCOM公司內部如何決定是否推出一款遊戲,那麼小編強烈推薦由3DS新聞組翻譯的《Capcom巨人的崛起 社員談曲折的發展歷程·下》【】,主要講述了數位就是CAPCOM的一切,其中生化危機製作人川田將央就遇到了非常棘手的會議,關於是否推出一款新作,必須舉行新作遊戲的承認會議。如果在這個會議上得不到承認的話,不管是多麼熱賣的作品,都無法得到繼續開發的許可。
 

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