鐵之狂傲

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把法術改成自己想要技能的方法:
Data資料夾裡面的skill.xml檔案
用第2招"萬物歸燼"當示範
  

  
中文對照:

  
特效id(Eid)=原本炎神魂的法術動畫
腳本id(褐掛id)=有附帶效果的才需要用
類型(浚)="1"是法術 類型="2"是技能
位置(m離)="7"技能的位置,設定為姜雲凡第7個技能所以用7
屬性(Ym)="0"雷屬性="1"風屬性="2"水屬性="3"火屬性="4"土屬性="5"陰屬性="6"陽屬性="7 "技能
角色(褒伎)="1"姜雲凡角色="2"唐雨柔角色="4"龍幽角色="8"小蠻
對象(勤Y)="1"單體 對象"2"全體
敵我(菩)="1"敵人 敵我="2"隊友
  
想把原本"萬物歸燼"改成姜雲凡的"天劍"
在skill.xml裡面搜尋"天劍"
  

  
把"天劍"的數據套入原本"萬物歸燼"的數據裡面(編號晤瘍="145"這個不要改)
威力的部份(哏薯="" )可以依個人喜好去修改
  

  
改完以後進入遊戲就會發現原本的"萬物歸燼"換到姜雲凡的技能裡面變成"天劍"了
  
另一種把道具效果套入技能的方法
同樣以"萬物歸燼"示範
  

  
把打贏"炎舞"後得到的"烈熾炎引"當作法術來用
在Data資料夾裡的item.xml搜尋"烈熾炎引"看到下面數據
  

  
把特效id套入原本的"萬物歸燼"裡面,把威力、對象...等等修改後
  

  
這樣就能在法術中一直使用了
  
隱蠱咒的改法
一樣在item.xml裡面搜尋"隱蠱"
  

這邊就要把腳本id一起套進去,才會有隱形的效果出現
  

  
在狀態選單只能看到6個技能
多改出來的
在戰鬥中用鍵盤往下就能看到了pal5/
 

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