鐵之狂傲

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個人感覺,新DLC戰鬥提速後就是個杯具,戰鬥觀賞性堪比卓別林喜劇……動作上看,原來習武修仙的6個人,已然變成5個跳街舞的了,其中蘭生成了真的猴子……像紅玉的劍舞、蘭生的拳法、千殤的醉劍,這類招式只有在普通速度下才具有觀賞性啊……想加快戰鬥節奏方法有很多,比如按ESC取消所有仙術、技能的動畫,或者直接弄一個「戰鬥無動畫」的可選選項供自由開啟,但是不應該強制提速,燭龍你不能只顧高玩群體啊……個人感覺應提速的不是戰鬥,而是行走速度。時間大把的浪費在城鎮和迷宮的路上可是要比戰鬥節奏慢還鬱悶……
還有,去琴川換新的附魔武器時,這麼多東東竟然沒有排序!?單是找一個附吸血的焚寂就找了半個小時……
另外第二結局真的很不錯,的確是用【心】在做遊戲,和仙4結局一個檔次的!古劍已經把同類國產RPG甩掉很遠,期待古劍2!
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