鐵之狂傲

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基本上主綫任務不困難  主要是要到處跑 及路上的怪物 小心得:路上的怪物並沒多少經驗 除非是那些元素系 及巨人系的小BOSS  能略過 就跑過去吧 別理那些長翅膀的和沒五官的食屍鬼~
小弟選的是魔法師天賦  完全主修 除開初始幾點在訓練天賦上  其他沒一點在其他系

    關於魔法系天賦  有幾點要注意:
    AXII 這是對話中關聯勸服/威脅/欺騙選項成功率 若是打算殺~~~出條血路 可以略過 也可以在戰鬥中弄個短暫性的盟友(我僅僅對人類釋放過,我不指望這法術能讓主角弄懂惡魔和元素巨人動物的心理。。。)

IGNI必點滿 主力傷害技能 2級是群體傷害(當然。。。敵人互相得靠很近)

QUEN 必點滿 2級反射50%傷害(還是60%來着?。。) 物理護盾效果 不破不傷血 打BOSS必用之 但實際戰鬥中 有激發後占用Sign恢復速度的弊端 計算好恢復時間  很重要的技能喔~~


QUEN的衍生技能  只不過是延伸反射到多目標 小弟未點 因為 作為法師 你必定不能承受過多方向的傷害!

AARD屬於擊退擊暈 戰鬥中有不錯輔助效果(幾率必殺。。但。。。你懂那個幾率的) 對盾牌效果較低 對元素怪較低 (那大石頭人壓根不鳥我的AARD!)


  YRDEN很好用 對付巨型怪物(當然不包括那種可惡的龍)   此法術能讓怪物處於原地凍結效果 跟WOW法師開了冰箱一樣 不會有反應 任你戳菊花。。。(我每次都在背面 不知正面會有啥效果,請謹慎操作。。。)

Destructive magic 法術傷害力(這麼翻比較好點吧。。) 10點法術傷害 +1的能量格

Magic Intensification 法術集中力 必點呀~~

Vigor 活力 也就是那幾個小方格了~必點
tw2ak/
 
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