鐵之狂傲

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Built to Destroy 致命一擊率+3% 物品狀態耗損速度加快15%
物品損耗加快,額~還是老老實實磨怪吧~
Fast Shot 使用槍械和能量武器時,開火速度+20% 射擊準確度-20%
準確度-20%? !直接無視了吧!浪費彈葯!
Four Eyes 戴眼鏡時,感知(PE) +1 不戴眼鏡時,感知(PE) -1
這個可以考慮,但感知這個屬性,用處不大,點perk可能要到6
Good Natured 口才、醫藥、修理、科學、交易技能+5 所有戰鬥技能-5
最好的特徵!新維加斯里的戰鬥技能有Guns,Energy Weapons,Explosives,Melee Weapons,Umarmed。其中Melee Weapons,Umarmed這兩個技能對非近戰流是無用的。
Guns,Energy Weapons,Explosives這三個技能可以以後點上去。綜合比較,有這個特徵,技能多了10點。厲害!
Heavy Handed 近戰武器和徒手搏擊的傷害力提高近戰武器和徒手搏擊打出致命一擊的傷害比較低
近戰必選!因為後期近戰武器是必出暴擊,降低一點無所謂。但傷害就很難提升了!這個特徵,你懂的!
Kamikaze 行動點數(Action Points, AP) +10 傷害低限(Damage Threshold, DT) -2
這個單手槍流必須選!散彈槍有個+10DT傷害的,幾乎無視這個-2副作用了,散彈槍是滅死亡爪的利器啊!
Loose Cannon 投擲武器(例如手榴彈)飛行速度+30% 投擲武器的射程-25%
爆破流可以考慮,開V扔一堆手雷秒人~可惜手雷太少……
Small Frame 敏捷(AG) +1 肢體容易殘廢
這一點敏捷帶來的後果就是治療針的大量消耗(進入PIP小子3000人物殘疾界面用治療針直接治療殘疾,而不是普通狀態補血!補血治療殘疾很緩慢!),不划算!一點敏捷+2點AP
Trigger Discipline 使用槍械和能量武器時,射擊準確度+20% 開火速度-20%
20%的準確度! VH難度,V模式下爆頭流必選!
Wild Wasteland 有一些特別的武器,不選就有另外的特色武器。自己斟酌。
綜合下來,遠程系我推薦是Good Natured,Kamikaze,Trigger Discipline
肉搏系是Good Natured,Heavy Handed
fnv/
 
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