鐵之狂傲

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本遊戲 重在計謀 可是如果不懂計謀的內容 怎麼能善於使用計謀呢?英文不好的盆友們很憤怒
ps翻譯內容引用自管理員的發帖
為此我特發此文圖文對照按順序介紹一下遊戲中的十種計謀以及我發現的某些小技巧供大家交流
先來張計謀卡片 總圖按照順序從上往下介紹
個人覺得spy的圖相當酷哈
1 閃電戰計畫

Blitz plan: Doubles your units speed in the sector and allows for swift attack of key objectives.
閃電戰計畫:加倍我軍的行進速度以便對重點目標作出迅速打擊。
說明: 很典型的加速buff很實用方便搶佔戰略要地我打簡單美國最喜歡用步兵 堵住敵人的橋頭堡城市利用此卡片 可以率先搶佔很好很敏捷
2狂熱

Fanaticism: Allied units will fight till the death.
狂熱:友軍會戰鬥至死亡為止
說明: 為了部落哦 不 為了帝國大日本帝國萬歲(把這傢伙拉出去斃了)好吧本遊戲沒有腳盆國但是悍不畏死的瘋狂敵人 大家還是閃遠點吧
本計謀適用於大規模戰鬥處於劣勢時本遊戲存在士氣表現打不過會跑 但是跑的時候容易被銜尾追殺好吧大家還是為黨國盡忠吧
3恐懼

Terror: Enemy troops are more likely to be routed.
恐懼:敵對部隊將更容易被擊潰。
說明:和上面的卡片相似影響士氣不過這張就比較壞這讓我很心痛想起古代當腐儒閹割了漢人的血性的時候外族打入中原總是那麼的容易.
4空殻建築(泥房子)

Dummy building: Creates a decoy building.
空殻建築:建造一座誘餌建築。
說明:小孩子玩泥巴做沙堡?真有這麼簡單麼不 這是個很使用的技能不要以為這是那種純防禦性的誘餌這種泥巴房子有大用的
注意本卡有四類對應不同的虛假建築
5佯攻

Decoy offensive: This ruse allows the player to create decoy units to simulate an army. Decoy units are produced and then launched in the this sector in order to simulate an attack.
主動式誘餌:這計謀容許玩家建立誘餌單位去冒充一支武裝力量。創造並指示誘餌單位攻擊,以便假裝一次襲擊。
說明:這就是一次佯攻實際介紹貌似坦克營會出一到2輛坦克步兵營一次會出5組步兵飛機若干等等反正你已存在的造兵建築都會出泥巴人 泥巴坦克
本計謀很好很實用對ai來說 他完全不知道你是計謀還是真部隊對聯機對戰來說則可能會被識破大家就勾心鬥角吧~~糾結吧
6spy.詹姆斯·邦德

Spy plan: A spy reveals all unidentified/hidden enemy units in a sector.
間諜計畫:間諜能揭露指定分區內所有未辨識/隱藏部隊的位置。
說明:糾結於大地圖上一張張大小不同的餅的朋友們派出手下最強的間諜去打探消息吧個人喜歡蘇軍的步兵故本人派KGB去也
7解密

Decryption: The decryption ability reveals all enemy movements within a sector. Orders are represented by red arrows.
解密:解密能力可揭露指定分區中敵對部隊的動向,並以紅色箭頭表示。
說明:好吧其實我覺得這是另外一個找到敵軍秘密計畫的間諜的功勞不過可能是犧牲了吧(不用間諜?啥 你說是尤里的心靈信標)
8無線電靜寂

Radio silence: Radio silence hides all allies units within a sector. All allied units remain hidden from the enemy detection system as long as they do not leave the affected sector.
無線電靜寂:無線電靜寂能隱藏指定分區內的友軍。在離開該分區前,友軍都不會被敵方的偵察系統發現。
說明:大家來比比都不要說話....好吧 我認輸本卡片作用是明修棧道暗渡陳倉之用用古話講就是偃旗息鼓用噁心的話講就是「偷偷的進村 打槍滴不要」
用於偷襲行動連續使用在多個分戰區能形成隱秘通道偷襲敵軍
9偽裝網

Camouflage net: The camouflage net hides all allies buildings within a sector. All allies buildings in that sector disappear from the enemy intelligence system. Units created by the player within the affected sector will remain hidden from the enemy detection system as long as they remain in the affected sector. This allows the player to create camouflaged factories/units behind enemy lines.
偽裝網:偽裝網能令指定分區內的友軍建築隱藏起來。所有區內的友軍建築將從敵人情報系統中消失。而該分區內所創造的單位在離開分區前都不會被敵方偵察系統所發現。藉此,玩家可在敵方戰線後建立偽裝過的工廠/單位。
說明:蘇聯通過偽裝技術保住了克林姆林宮英國通過偽裝網使得德軍把炸彈丟在了農田裡日本通過偽裝網(什麼 你說日本沒用)好吧被原子彈轟炸了
10顛倒情報

Reverse intel: Light units are given heavy unit markings when not scouted, and vice versa.
顛倒情報:在被偵察前,輕單位將被副予重單位的標記,反之亦然。
說明:「看我七十二變」好吧其實本計謀類似中國古代三十六計中的樹上開花或者孫臏使用的增兵減灶利用各種方式對敵人的偵查判斷進行混淆
大的變小的多的變少的強的變弱的使用這計謀能讓灰太狼看起來像喜羊羊走近一看居然是紅太狼......
下面
我介紹一個組合計

話說使用佯攻卡必須建造對應的兵營 兵工廠
有一天我突然想到
用泥巴房子可不可以造泥巴人呢?
答案是可以
只要有足夠的ruse我們甚至能憑空多處許多炮灰啊
虛假建築能夠造在敵人後方佯攻就能從後方出兵調虎離山
真是妙計妙計啊
不過
別高興的太早造虛假建築除了不要錢其他流程都和造真實建築一樣
也就是如果要造在敵後你必須派工程車過去~~還不如造個真的建築好哈哈
ruse/
 
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