鐵之狂傲

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開了無限子彈和無限血,主要測試一下動作方面,說白了就是試試暴力方面能有什麼突出的地方

測試結果有些遺憾,某些方面會影響耐玩性
但也有特色,因為GTA系列比較常接觸,所以還是那他來參考比較~目的並不是分高下

就我來說,更期待劇情和後期經營方面的內容

1,NPC 的AI 與殿堂級白痴遊戲教父2持平,警察就更是了

2,NPC被槍擊時的反應動作只有幾種,而且預先調好的,
不信你跑到個餐館把座位上的人挨個打死試試,都一種死法,或者你跟警察火拚精確點打,你也能發現
GTA裡你可以把NPC打出各種死亡花樣來,芭蕾?懸空?人肉大轉輪?都可以這裡,不行

3,可以打鳥,一打一泡血

4,車子在機槍面前沒有什麼變化,只有兩種,爆炸了和沒有爆炸當然玻璃和燈碎了車胎沒氣都有,像GTA系列從第三代開始可以用棒球棒砸車變形的事情這裡沒有

5,還是車,車體變形也是事先調好的,沒有物理運算參與,當然撞擊時車速和方向的變化是物理學運算的

6,車打不爆?打油箱蓋,這點挺細緻,與真實犯罪系列一樣

7,不能鞭屍,因為沒有物理學運算參與,人死了就是剛體,車壓人走沒有任何反應

8,赤手空拳的時候,再柔弱的市民,你打兩回合以上才能打死,可被追捕時,你3拳就能把追你的警察打死,詭異

9,NPC受傷之後起來再跑,動作速度都和沒挨槍子一個樣子,不如GTA

10,窗戶玻璃的碎法絶對是特別豐富,每一槍下去都會不一樣,這點挺拔尖的,至少目前看是同類遊戲裡的佼佼者GTA這點不行

11,街上的零碎你是沒法用槍打的滾來滾去的,因為沒有物理學運算

12,槍不響,你就是把NPC眼睛戳瞎了他都面不改色心不跳

13,很少有人驚叫或大喊

14,NPC蹲下了你赤手空拳打不到他

15,不能游泳,匪 夷 所 思。。。。

16,更多細節,大家添加吧
 
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