鐵之狂傲

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  神族和蟲族打到遊戲的中期並不是很困難的事兒。我覺得神族可能會更早的確立優勢。但是一旦進入了遊戲中期,局勢就會轉變。蟲族有眾多的強力選擇-刺蛇,蟑螂,坑道,侵略式擴張,還有飛龍。所有的這些之中,作為一個神族,我還是最怕蟲族的龍狗一波。
  在蟲族的模式裡,龍狗可以讓蟲族很好的控制地圖。說的簡單一點兒,我們就拿失落神廟這張地圖來舉個例子。提速狗可以很好的控制薩爾那加t望塔,加上如果有優秀的領主站位,蟲族選手可以知道地圖上任何位置發生的事情,優秀的蟲族玩家是不會讓神族偷出三礦來的,要開礦就要付出代價。
  遊戲中期,一般情況都是蟲族3礦打神族2礦,因為氣礦的資源採集速度是有限的,所以蟲族多出來的兩個氣礦就非常非常的重要了,這可以支援蟲族量產飛龍,同時提供給蟲族一個騷擾神族的好方法,飛龍是非常難被殺掉的,所以在防守中飛龍同樣很管用,部分原因是因為飛龍的齊射很有效,這意味着神族的關鍵單位可以被很快的消滅,神族將不再擁有濺射火力輸出。集火也是一種最有效的攻擊方式-所以飛龍是非常高性價比的兵種。
  那神族該怎麼辦?在經濟上做到跟蟲族一致幾乎是不可能的,提速狗帶給蟲族的高移動性和寬廣視野也是神族無法企及的,這就導致了P遭遇到Z時,部隊組成上氣體花費神族因為落後於蟲族而敗退。或許追獵/哨兵的組合可能有效的抵擋飛龍部隊,但是少了那兩個氣礦-神族不可能湊出這支擋得住蟲族的部隊。
星際2神族能做出的選擇
  -執政官;只能算做是前一個版本的陰影的存在了,大量的氣體消耗,真的不是一個對抗蟲族飛龍的明智選擇
  -追獵/哨兵;這個組合需要和蟲族保持一樣的經濟,而且在面對提速狗時候非常非常的無力
  -鳳凰戰機,蟲族就不會立刻出飛龍,他會先出一些刺蛇來對抗鳳凰,一旦鳳凰死光了-就會開始出飛龍,而且神族永遠都不能趕得上飛龍的規模(鳳凰要跟飛龍花費的資源差不多的時候才能跟飛龍硬拚)
  -心靈風暴;不能在短時間內造成大量傷害,蟲族可以從容的拉走飛龍讓你白費75點魔法
  所以,沒錯,我就是看不出來進入中期,神族到底應該怎樣戰勝一個優秀的蟲族。我並不是一個職業等級的選手(至少我不認為自己是職業級),我給大家看三場錄影,來顯示龍狗一波各個方面的特點(如果我發現了其他有用的錄影,仍然會跟大家分享的)
實戰演練
  第1場-這場就是為了測試閃爍追獵抓時機一波的錄影,對手是Saracen。也許我真的抓錯了時機,有可能錯的還很離譜,但是一定程度上可以證明追獵在提速狗面前是多麼的脆弱。
  第2場-這是我試圖用叉叉/白球的組合來抵擋龍狗一波。你可以看出龍狗的性價比是多麼驚人。
  第3場-這場是Saracen vs HwaNi,一個同樣掙紮在龍狗之下的韓國神族(他曾在韓國的論壇上發帖求助怎樣擋龍狗,回答是建造更多追獵者)。儘管HwaNi取得了巨大的優勢並且成功的猜到Sara在造飛龍-這個錄影讓大家看到一個聰明的蟲族是怎樣戰勝鳳凰的。
  第4場-Brink vs Xiaozi,相當有意思的龍狗運用,使得對手打出gg,所以大家也看看這場。
  這三場比賽(我認為)神族在建造部隊上花費的資源都比不上蟲族。我有自信在花費相同資源的情況下,神族可以戰勝龍狗,甚至在地面上也能取得優勢。但是,看起來根本不可能花費相同資源。另外。Saracen甚至沒有完全利用蟲族的科技樹(比如坑道蠕蟲)這讓我感到很害怕,如果一個更優秀的蟲族利用了這些,神族應該怎麼辦。我非常希望聽到大家對這個話題發表評論。
 
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