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會員:realfage 整理分享     巫醫可以說是老面孔了,而此次新職業的出現,讓我們更深的認識了巫醫這個職業.而且從視訊中,可以發現很多新鮮的東西.

  
一.天賦、技能樹、技能符石.
1.從巫師的天賦樹中知道,天賦分為三種,而且技能錯綜複雜.
2.由巫師的天賦設置讓我們聯想到了巫醫.而根據上一期視訊,很容易聯想到,把巫醫的技能也能分為三個天賦.
3.很容易又能聯想到:把火焰之骨,蝗蟲群等技能分到同一天賦.
4.而召喚的雜種狗在一天賦中.剩餘的等恐嚇,混亂技能分為同一天賦.
5.很容易叫出他們的名字:巫術天賦,召喚天賦和詛咒天賦.(詛咒一次有些牽強,畢竟wd不是nec.有更好的命名稍後更改.)
6.說到這,我們就要看下視訊中巫醫新使用的兩個技能:蟾蜍瘟疫火焰蝙蝠.


火焰蝙蝠
屬於噴射技能,火焰傷害.技能範圍與蝗蟲群相比範圍更長,更寬.打中敵人有燃燒效果.


        

蟾蜍瘟疫
成群蟾蜍自殺性的爆炸式攻擊.爆炸後有酸霧.使敵人中毒.

這個技能與把小狗起爆相比.有自己的優勢.1.數量優勢,可以發現wd召喚剷除的數量很多,而且自殺式的攻擊也很能說明問題.在通常毒攻擊與爆炸攻擊相比,攻擊力可能會比起爆的攻擊力低些,但中毒的屬性無疑讓他能在技能樹中找到自己的位置.pvp中,對付巫師的延緩時間再好不過了.讓蟾蜍們進入.自己再將從時間罩中出來巫師瑣定.不過技能有優點必然就有缺點.蟾蜍碰到障礙物自動起爆.所以pvp聰明的對手會利用地型來躲避蟾蜍的攻擊.通過新的天賦,對這個技能也有不同的猜測.可能同層技能會增加蟾蜍數量,增加蟾蜍的攻擊,毒性傷害,或爆炸範圍.


說到技能,一種新的東西展現在我們的面前:技能符石.
從視訊中可以看到.先後用了兩種技能符石.
1.使火焰之骨變為連擊.
  
        
2.使火焰之骨攻擊的區域燃燒,走進的敵人也會被燃燒.
                                                                             

        
技能符石的出現.大大加強了技能的多樣化.也不會是單調的技能了.視訊裡可以看到.巫師一下放出兩個魔法彈,現在想想,或許是技能符石的作用了.不過嘉年華上展示的也才是技能符石的冰山一角.究竟會如何把技能與物品互動起來,還要看暴雪的了.

二.一些其他改動.
1.升級的效果另人振奮,相比D2里的兩個紅十字.D3的升級效果耀眼奪目.升級本身就是一種享受.
2.從視訊中可以發現,巫師的裝備在水晶球和杖之間切換,初步推測巫師的武器為水晶球和杖.當然還有全職業通用的劍等.
3.巫師的霜之新星.效果很好看,是不是很眼熟.?來看看第一期視訊裡,wd和bb打山羊怪的頭領時,回想下頭領是如何把它們凍住的吧.
4.wd的靈魂收割,看來是吸收mp並造成傷害.在D3公佈時放出的視訊,是打骷髏,靈魂收割用一下就死了.現在看來,是那骷髏太弱小了.
5.在視訊裡,巫師兩次用原地tp跳起的時間差分別躲過了骷髏法師的魔法球和骷髏弓箭手的箭矢.再算上和技能符石的互動.現在可以說tp可不是單單是走路用的.
 

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