鐵之狂傲

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社區峰會參與,玩家的試玩心得通常不會100%準確而且不同網站寫出來的東西互有衝突,請斟酌參考。
Strategy Informer的摘要:

普通訊息:
* 新的天啟坦克外形真棒,大家會在不久的將來看到這一改變[譯註:現在該說不久的過去了]。從我們掌握的情況它會使用一種牽引光束及置於炮塔後的巨大發生器(電磁拖叉),就像是能四處捕獵的研磨機,把任何擋道的敵人攪成渣。
* 單位比例極不真實,但行之有效。海豚可能有潛艇的大小,但你知道那只是條海豚。
* 礦是不會採光的,只是挖到枯竭狀態之後就只能獲得25%的產出量了[譯註:完全絶對必然肯定可以參考的氣礦……]
* 海德堡回歸,它看起來也很棒,甚至擁有公園和啤酒農場。
* 漢堡王回歸。[譯註:RA2中招牌是個超大猩猩的漢堡包店]
* 遊戲中有12種不同的地區環境,每一種都非常不同、非常漂亮。
* 全部天氣都有呈現,但完全不影響遊戲,只是純粹的審美用途。
* 高處可以揭開戰霧看到低處,相反低處不能揭開高處的戰霧。
* 支援能力再次引入,部分在下文有列出。技能的啟動表徵圖放到了螢幕左下角,有類似將軍經驗值那樣的進度條來影響技能出現的早晚。
* 蘇聯支援技能包括:太空垃圾[=004=]讓衛星從天上掉下來變成「BANG!」;牽引光束,把地面單位扔上天,晚點又可以作為太空垃圾扔下來;定時炸彈,一如其名。
* 存在第三陣營,但僅僅被提及過是「旭日帝國」。

盟軍:
* 海豚表現得就像真的海豚,意味着你給它們下倒退命令的時候它們真的能倒着游,或者在遭到魚雷或特斯拉武器攻擊的時候躍出水面躲閃。
* 一種發射冷凍光線的支援直升機,可以延緩敵人的速度,而且在時間足夠長的前提下可以把敵人完全冰封住。敵人不會受到實質傷害,也會隨着時間慢慢解凍,但被冰住之後它們就像真冰一樣脆。冷凍直升機的第二能力是縮小光線,把友軍或敵軍單位像卡通一樣縮小,當然縮小之後更容易被坦克碾掉。[譯註:從這條來看此直升機似乎沒有直接殺傷性武器,純輔助用。]
* 軍犬和裝甲熊的差異被拉大了,不再是傳統的單純對等狗咬熊咬狗咬熊把戲。軍犬有吠叫技能可以嚇住附近的敵人,而且在多功能步兵車裡可以叫得更大聲=004=
* 盟軍可以築牆。
* 使用主基升級的科技樹形式[一本、二本…],只要主基地升級了其它生產建築也隨之能購買更高級的單位。這也意味着失去主基地的話科技一夜回到解放前。

蘇聯:
* 沙皇坦克,或者稱作鐵鎚坦克,可以從其它車輛上搶奪生命值和武器。它的火箭不會再被擊落,第二技能是發生更小但散播更廣的炸彈[譯註:??後兩句說的是V4火箭發射車吧?]。
* 特斯拉坦克不會在多人遊戲中出現,但會作為戰役任務某些關的客串武器。
* 無畏戰艦的第二攻擊模式可以加快發彈速度,但這樣做會對船身不斷造成損傷。
* 阿庫拉潛艇的第二技能是發射無制導的「超級」導彈。
* 熊是兩棲的,某種程度上它們又可以當狗用又可以當海豚用。

Filefront的提要:
- 盟軍除了建造場和擴充車之外其它建築都不提供建造範圍
- 擴充車也能用來升主科技。忘了把CY打包之後再展開還會不會保留科技……
- 蘇聯科技稍有進步,但還是以人民軍隊為主
- 漂亮的海水是決定了海戰的整體設定之後才設計成現在那樣的
- 蘇聯有吊車(盟軍沒有,只能靠建造場),建築提供建造半徑,意味着蘇聯可以把基地連得遠比盟軍廣闊。
- 雷雨雪等天氣是恆定的,建圖的時候就必須選好的,不會動態變更。
- 所有單位都有第二能力,而且這個第二能力的快捷鍵都是F。而且強化了顯示,會用不同的顏色標識:要選擇目標的技能是紅色高亮、切換武器是橙色高亮、即時效果是綠色高亮(比如運兵車放人)。另外所有兩棲單位的名稱都會有藍色波浪條紋作為提示。
- 蘇聯工程師的第二技能是放置戰鬥碉堡。[按其描述我相信是近似C&C3 1.0版的GDI步槍兵那種]
- 雷達小地圖強化,甚至能從小地圖分辨出步兵。另外雷達也不會再被關掉,除非被一個敵人間諜或者XXX(未透露名稱的單位)鑽進你的建造場。
- 各種超武最多只能建1座,所以就算3陣營全科技制霸也最多有6座超武。
- 開啟支援技能的左下角經驗槽(你稱作什麼都好)會隨着時間不斷增長,此外你死人越多它漲得越快。[魔多和艾辛格?]將軍點數(你稱作什麼都好)最多是10點,但總共有15種技能分佈在3列,每一個往下的技能都需要前一個技能作為前提。另外有些有趣的調整,無論目標是地圖的哪一點,運輸機/轟炸機從地圖外飛到那裡的需時都是恆定的,這有助於玩家的計算。
- 天啊……遊戲中設置了一個「紅色警報」按鈕,按下之後你的基地就會進入紅色警戒狀態,你不允許再建造任何建築,而且所有建築都會慢慢掉血,你在不超過5分鐘之內就要Game Over了。這是不可逆轉和取消的。但是,你能得到好處是,可以用很少的造價和建造時間生產部隊。顯然這只意味着:孤注一擲……
- 負責在官網給RA3兵種寫=004=介紹的主製作人是Greg Kasavin
- 總共有4位音樂家在為RA3作曲。Tim Wynn負責管絃樂部分、James Hannigan負責日本部分和若干蘇聯曲目、Michael Sandgren只說曾經參與音樂創作、最後一位自不用說是Frank Klepacki。他們演奏了一些片斷,日本是非常契合它們藝術風格的電子搖滾、蘇聯是帶沉重風格的新搖滾,盟軍還未公佈。音樂還是像近幾作C&C那樣,根據戰鬥情勢來判斷播放。
 
~_~"
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