鐵之狂傲

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EMP武器的使用

遭遇戰

    在KW中勝出的一個關鍵就是在一場激烈的遭遇戰中癱瘓敵人的部隊,這樣可以讓你幹掉敵人最棘手的主攻單位,在敵人最棘手的主攻單位癱瘓的時候你可以儘可能多的消滅大量敵軍,這樣就給你足夠的時間來獲得對敵優勢。

在與敵遭遇戰中,主要有兩類單位是你EMP武器或能力的首選目標:

    炮兵——擁有強大打擊能力炮兵單位的大規模戰鬥群,比如神像和幽魂,他們可以待在敵方大部隊的後面對你造成巨大傷害。所以,在你可以突破敵軍防線之前,炮兵單位很可能已經對你的部隊造成了嚴重的傷害。因此,用一個EMP單位癱瘓它們可以使你能夠贏取足夠時間在避免炮兵單位傷害的前提下攻擊敵軍陣線。

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    再一個就是敵人的重型單位。在許多遭遇戰中,你敵人軍隊的主力是那些皮糙肉厚火力強大的重裝甲部隊(比如遊戲後期的聖靈,三腳,猛獁)而讓它們退出戰鬥,哪怕只是一小會時間,也將意味着你可以更集中火力對付敵人,並遭受更少的傷害。

    KW的特點之一是火力最強大的單位(比如炮兵)通常裝甲最薄弱。因此玩家通常把他們藏在皮糙肉厚的單位後面。你可以用EMP武器癱瘓敵人的肉盾單位,然後從側翼包抄一舉幹掉敵人脆弱的炮兵(最小射程是你可以利用另一個關鍵特徵)。

干斷電廠

    基地防禦是大部分軍隊的禍害。三級基地防禦仍然可以瞬間消滅大量單位,而現在升級後的防空防禦可以撕碎大量空軍部隊。不過它們有一個最大的弱點——他們需要電力。阻斷敵人的電力供應他們將不能使用這些防禦。

    這也是可以利用EMP武器的地方,它們擁有暫時癱瘓敵人電力供應的能力,因此用它們可以為你打開一個缺口,讓你進行迅速的空襲轟炸或攻擊敵軍而不用顧慮基地防禦。

    在你使用EMP攻擊的時候,關鍵是把握時機——大多數高手玩家會設法讓基地恢復電力(通過停掉一些建築)並且他們會首先幹掉那些會EMP攻擊的單位。

    因此,你需要選擇適當的位置,並且在實施攻擊後要迅速撤離。在用EMP攻擊為空襲開路時,使用計畫模式也是不錯的方式。

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    要得到最好的結果,你應該在實施第一波EMP打擊後,緊跟着進行更多的打擊,以便擁有更大的機會。不過,不論你用什麼方式來進行EMP打擊,你要知道你的敵人將會做好準備抵抗你的下一輪打擊。所以如果你用鎚頭+EMP手雷兵來實施第一波打擊的話——要想到在你第二次攻擊的時候可能會有大量的防空武器在等着你。這就是為什麼多樣的戰術變化是非常重要的,如果你想保持成功的話,就要記得運用靈活多變的戰術。這個給個提示:你可以先用一般性攻擊打擊敵人,緊隨其後用不能被打斷或者隱形的方法(例如:衝擊波炮擊,EMP控制中心/隱形四驅車)進行EMP打擊。

    關鍵不僅是要混合使用EMP攻擊的類型,而且要注意方法和時機。如果你可以有效的牽制敵人——你的攻擊將有更大的機會成功。

早期/中期遊戲騷擾

    使用1,2級EMP能力進行遊戲早期中期騷擾是非常有效的。現在,貫穿遊戲早期和中期都可以使用EMP武器,這為礦車騷擾,偷襲基地和狩獵高科提供了額外的戰術方法。

    由於在KW中削弱了礦車——玩家需要更加注意保護它們,因此用EMP手段打擊對手的礦車或者他的防守單位相比常規方法可以讓你更有效的摧毀它們,因為癱瘓的單位不能回擊和逃跑。

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    此外,EMP武器可以有效遏制敵人攀科技和生產單位。持續打擊敵人的電廠,生產建築和科技建築,可以迫使敵人不停地改變建造序列,這樣至少可以大亂他的部署,正確運用的話,可以讓他嚴重缺乏科技或單位。因此拖延EMP打擊的效力可以為你爭取決定性的優勢。

對抗史詩單位

    史詩單位擁有摧毀整支部隊的能力,它們可以用巨大的武器摧毀或碾壓敵人。它們的出現對玩家是相當的威脅。因此讓它們在你的控制之下是非常重要的。當然,你可以建造大量部隊和它硬碰硬。或者你可以試着用用更節省成本的方法。EMP能力只是這些節省成本的方法中的一個。(其他方法參見「對付史詩單位」的指導)

    行動緩慢體型巨大的史詩單位非常容易被EMP武器放倒,所以你應該確保努力利用這些武器來限制它們對你的部隊造成的傷害。通過使用攝魂師傳送三腳到單位前面的方法,Scrin幾乎可以讓史詩單位保持癱瘓(因為三腳擁有的EMP能力可以持續有效)。

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總結

    要最大程度的利用EMP能力,你需要確保使用不同的方法和技巧來保證你的攻擊不會被敵人預測到。
    在遊戲早期攻擊礦車可以有效遏制敵人早期的經濟發展。
    Scrin防護力場(包括收割者-17的削弱力場)可以以失去防護盾的代價吸收一次EMP攻擊。這是你可以在戰鬥中利用的優勢。
    用EMP控制中心癱瘓空中單位,將會完全摧毀他們。特別是對沒有護盾的Scrin大型軍艦非常有效。
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