鐵之狂傲

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會員:甜牛奶咖啡
遊戲的視角體現出「橫向格鬥」的視覺感受,整個遊戲過程,不用像古墓儷影或者波斯王子那樣繁瑣的移動自己的滑鼠來進行視角調整。遊戲已全自動將你置身與「橫向格鬥」遊戲之中。但也正因為這種視角限制的關係,你很可能因此而錯失很多「隱藏」要素,所以,能否收集所有隱藏要素,全看自己的「眼力」咯。
遊戲的背景音樂當然會視場景的變化而變化,搭配也很出色,在小巷裡與流氓打鬥,背景音樂就會變得緊張刺激。而在教程挑戰當中,背景音樂當然就是比較輕鬆愉悅的了。
遊戲的戰鬥系統。先說連招系統,這正是我喜歡的類型,雖然沒有波斯王子那樣的多分支式的連招,但這種形同三國無雙式的一連到底的連招系統,簡潔,乾脆,明朗,沒有華麗的100分高難度動作,但卻擁有200分的超強殺傷力,各有各的特色。暫時還沒有發現可以借助物體攻擊敵人。
在戰鬥系統中,有一種攻擊方式比較有特色。當你在激戰中,螢幕左下角會出現「+Alt」活其它鍵的反應提示,如果此時你的螢幕中出現此畫面,那麼恭喜你,這時候你只需按下提示畫面中的按鍵。。。哈哈哈,等着享受大餐吧。
在遊戲菜單,有類似波斯王子(又是波斯王子)的「額外」選項。大家記得在波斯王子中,可以利用在遊戲中蒐集到的沙子,來購買「額外」的遊戲CG啦,遊戲原畫啦,精彩圖片等。在忍者神龜裡也一樣,可以利用遊戲中蒐集到的龜殼來進行各種購買。
關於顯示設置,在前台程序只給出了一個解析度的設置。在遊戲中也只能設置亮度,其它什麼陰影之類的無法設置。
 
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