鐵之狂傲

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會員:mango36
方向決定落點
從我來實況區以來,就有很多朋友提問說傳中怎麼自定落點,大多數回答都是一下長傳,兩下長傳之類的,雖然這些招數也很有用,但都不能自主的選擇落點,很多人都不知,其實實況早就考慮到這個因素,且實踐操作也非常簡單~
長傳落點其實是根據傳球瞬間的方向控制來決定的,這樣說可能很多人都不太明白,我就舉個例子吧:
比如球員A帶球下底,想傳給近十二碼員B但有其中又有對方球員阻隔,此時如果直接按長傳大都會直接傳給中間球員從而喪失機會,這就需要按方向來選擇前點了。
操作方法是:方向下+長傳(要同時哦,下面的例子也一樣)
我們可以看到,球員A將球準確的傳給球員B,如果中間有對方球員,也能安全繞過~
其他落點也一樣,就是長傳的同時按住想要傳的落點的對應方向。
想傳遠點就按:方向上+長傳
傳前點就按:方向前+長傳
(慎用,如球員反應過慢或站位有誤就會被守門員沒收,如成功則會有可能看到克魯伊夫的招牌動作,飛~帥~:)PS:下面這個不是)
傳後點就按:方向後+長傳(球員在禁區綫時用,配合兩下長傳能直接凌空抽射~:)
大家應該都知道了吧,其實細心的玩家不用我說應該都自己發現了,上述操作結合長傳次數能發揮最大效果,大家慢慢摸索實踐吧~
什麼?不知道長傳次數是什麼?那我順便說說,長傳次數就是你長傳的瞬間連續按動長傳鍵的次數。
按一次是普通長傳,高且慢,適合禁區內用高中鋒接應的玩家(接球時別忘了按住R1搶位哦),

按兩次是快速半高球長傳,低且快,適合沒高中鋒且強移運用熟練的玩家。(側鈎與倒鈎大多就是這麼傳來的)
按三次是快速貼地長傳,速度很快,一般用於防守反擊時(比如球員離較遠但卻想要有速度且不要高球),
也能這樣用,戲耍門將呵呵~實戰中預計連後衛都戲耍了~:)
另,按三次的時間一定要短,否則系統會認為是按兩次-_-....
希望通過這貼能使下底長傳無術的玩家有點豁然開朗的感覺~
好了,第一篇就是這樣,接下來是:
位置決定跑位
(看到此題,你應該覺得我在說廢話,呵呵,慢慢看就明白了)
另一個大眾問題就是跑位的問題了,其中最突出的就是邊後衛為什麼老往中間跑,我就以這問題來引出接下來要介紹的戰術應用吧~
很多問這問題的人,他們的邊後衛都能打中後衛的位置,試試在編輯模式裡將這位邊後衛的中後衛位置勾掉,再回來,問題應該就能解決。
為什麼?聰明的玩家應該能看出一些原因,沒錯,因為一個球員能打的所有位置與邊路適應性決定了他在場上的跑位!
大家在換人界面中,會不會發現你的游標每移到一個球員身上,在迷你球場上就能顯示出一片陰影區域,那就是這位球員的跑位,決定灰色區域的大小與方位就是這位球員能打位置與邊路適應性。
先說位置的影響;
比如中後衛的位置,陰影區域在本方禁區或稍前,只有中後衛位置的球員的跑位大部分也就在禁區裡或邊,
中鋒的位置,陰影區域在對方禁區,只有中鋒位置的球員的跑位大部分也就是對方的禁區,
例一:你把一個只擁有中後衛位置的球員設置成前鋒,他確實會上去前場,但可以看得出前插很不積極,在定位球或界外球的時候有時甚至會回到本方後場。。。就是他的陰影區域內。
例二:你把一個只擁有邊鋒位置的球員設成邊後衛,他也確實會在防守時回到本方後場,但他在進攻時卻會表現出一個邊後衛所不應有的前插慾望,導致被打反擊時來不及跑回來。。。(如果你喜歡完全助攻型的邊後衛不彷試試這樣設置)
你應該會問,大多數球員並不只擁有一個位置,那他們的跑位是什麼樣的?
答案就是所有位置的總和!
例三:斯內德擁有中前衛,邊前衛,前腰的位置,那他在場上的跑位就會比只擁有單獨位置的球員來得廣闊。。。3個位置中哪個位置應該在的地方他都可能跑去那。
當然球員最經常出現的還是陣形設置中他的位置~
位置就是這樣決定球員的跑位的。
再來說說邊路適應性的影響
邊路適應性影響他習慣跑去球場左邊或右邊(陰影或左或右),如果你將習慣左邊的球員設置在右路,有時他在定位球或界外球時(比賽進行時也會,但程度很小)就會跑來左邊,造成右路失守或沒人能傳,當然這相對位置的影響來得小很多。。。我是不會過多考慮了~
瞭解這些後,對自己球隊的球員做一些擁有位置上的改變,再結合原先的戰術,運用配合得好的話可能會產生意想不到的效果哦,呵呵~
呼(很少一次性打這麼多字,肩膀很酸),好了,這就是第二篇,100%原創噢~新手們看了前兩篇應該有所收穫吧~
接下來,最後一篇:
箭頭決定前插
(又是貌似廢話的標題。。。這裡的前插就是發定位球時中後衛前插到禁區的意思,用詞有點廣義了呵~)
還是大眾問題,發定位球時怎樣讓中後衛前插去禁區裡?有些人說將進攻傾向調高(紅),有些人說在戰術裡設置中後衛助攻,但這些方法都是有些人說好用有些人說沒用(蠻奇怪的)我也是試過前兩種方法都沒用的,於是乎自己去摸索了。。。歷時15分鐘(汗。。。)終於讓我找到我自己與周圍的人都覺得可行的方法,在這裡獻上了。先聲明,如果這方法不好用也別怪我,這真是很RP的問題。。。
標題已經寫明,這是通過中後衛的進攻箭頭方向決定的,大家應該都知道,一個球員的進攻方向箭頭有8個方向,如果你將中後衛的進攻箭頭設置成向後,也就是本方禁區,那在發定位球時中後衛是不會前插的,因為是教練叫的(什麼?你沒說?明明是你讓他向後再向後嘛),所以只要將箭頭調向前,他就會在發定位球時積極的前插了(我們這裡是100%),如果調成向前與向後就有可能上去也有可能不上去,這樣說好像有點糊,放圖:
箭頭這樣是100%不上去
(PS:大家注意到這個後衛的陰影區域了嗎,能打中、邊後衛,邊路適應性右,就是說如果你將他設成邊後衛他就會往中間跑哦~)
這樣是50%
這樣是100%上去
至於其他方向的,我沒試過,因為箭頭會影響比賽時的跑位,亂跑不好,特別是中後衛。
要注意的是,每次角球上去的中後衛只能有一個,即使你兩個的箭頭都向前,也只能隨機抽取一個~
 
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