鐵之狂傲

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前言:
終於發丹羽文了~期待這角色已久
他是少數好上手後期又不弱的角色之ㄧ
由於大決紅富士太可怕,無視魔免又可以不用持續施法
所以我決定拿他來打戰士型

點法:
323224323++4++...1111

喜歡召喚狼的可以把第一招跟全能力順序對調
我比較喜歡全能力是因為補丹羽血量,要不要這樣做就見仁見智囉~
(而且我常常不夠魔放狼,乾脆不點XD,四等耗魔225近乎大決,很可觀喔!!)

裝備:
→褲子+電捲+肉
→褲子+電捲+再生剛+愷直陲+金牌+靈寶OR抗
→武士服+電捲+再生剛+靈寶+金牌+抗魔
→武士服+電捲+合全+打刀+太刀+抗魔
→武士服+電捲+合全+雪走+太刀+抗魔
→武士服+武尊環+合全+雪走+太刀+抗魔
→武士服+武尊環+合全+凍雲+鬼撤+抗魔
→武士服+長船+合全+凍雲+鬼撤+抗魔
→武士服+長船+凍雲+禦神+鬼撤+抗魔

特別注意,若拿大決打人,很可能被跳戒閃掉,可以早點將電捲換吹箭
使用時機是在大決第三~第四波熔岩爆出之間,效果最佳
使用鬼撤時機亦同,估計可以趁大決+鬼撤暈眩爆到凍雲

打法:
丹羽的火海是相當好用的被動技,不過這招蘊涵許多小技巧如下:
1.燒塔有額外傷害,利用大範圍攻擊剛剛出塔的小兵或是軍布
2.利用打帶跑消耗小兵的血,再使用電捲吃兵,一波可吃3~4隻左右
3.不要點對方英雄,會讓對方小兵攻擊你,如果對方有兵就點兵,沒有的話點樹
4.燃油會變成攻擊一個點,換言之對方在移動就只會受燃油傷害,不會有普攻造成的傷害,所以若對方移動,點兵與人傷害一樣

介紹完火海,相信大家都了解為什麼丹羽拆塔快了,而這就是他打戰士的本錢,約中期開始,甚至光用火海還比大決拆的快
所以我強烈建議使用火海單拆,大決保留,可以讓淺井上杉這類角色不敢越雷池一步

殺人的方法相當的簡單,就是地之牙+大決,地之牙戳上天就可以在他正下方丟大了
這版地之牙的施展是漸進的,動作快的人還是躲的掉
所以距離時間都要算好,沒把握就出吹箭或跳戒
不然就是打偷襲,從角落進攻,沒記錯就算用燃油打樹也打不掉,用樹當掩護

少數皮粗的力英,即使大決全中都不死,真正能打死他們的是你的普攻,所以撐高攻速是必要的!!!

如果一打多,請先施放地之牙+大決給牽制能力較強的角色,然後跑上火山裡打
在火山效果持續中,應該不會有近戰角色敢進來,遠距角色就請善加利用抗魔,盡量讓自己只受普攻傷害

法球一帶,就可以解決燃油打點的問題,而且兩者都有效果
這時使用地之牙+大決+鬼撤殺人,應該是足夠的
若不足,拿合全換鬼丸,使用在大決與鬼撤之間,拖延暈眩給你爆出凍雲
然後武服可以換白甲,通常是沒錢換QQ~

謝謝瀏覽~~
 
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全世界最先進的跳動筆

其實丹羽也可以玩法師出大炎

這樣就能分兩次牽制對手了

特別是隊友有本多的情況下

不過丹羽的確必備武服~~

團殺的時候火山放的時機要抓的很好

抓的好就變成"絕對空間"(朋友發明的)

只是放了以後要馬上暈人

因為火山突起有延遲時間~

附帶一題:個人沒玩過丹羽(被打
 
落日

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恩~~!!!打的不錯

順便補衝依下好了

狼可以先點一 這樣在沒有我軍足輕的時候可以當肉盾

CP也比較快 6等有大決的時候 也可以增加傷害的輸出!!!

嗯嗯 大概就這樣
 

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大炎上是挺痛,不過要有裝撐血,否則才放完人也死了
可以考慮鐵碎牙取代,又痛又撐防跟血
只是這兩個物品都會被抗魔消掉,就算有大決,對方還是可以開抗
不然順戒也是可以少掉很多傷害

不過清兵是不錯的選擇,落石+火計瞬傷也不錯

恩,狼內建爆擊
只是如果要叫狼我就得出回魔剛了
狼可以擋塔攻擊,拆塔還不錯用!!

四等狼更是威的很,要是耗魔小點我就先點狼
可惜耗的真的很兇
 

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原文由 ericreggie 於 09-1-20 14:17 發表
大炎上是挺痛,不過要有裝撐血,否則才放完人也死了
可以考慮鐵碎牙取代,又痛又撐防跟血
只是這兩個物品都會被抗魔消掉,就算有大決,對方還是可以開抗
不然順戒也是可以少掉很多傷害

我的意思不是為了法傷

大炎上的最主要意義就在於無視抗魔緩70%的攻速&跑速

這樣的情況下就算是真田開大想殺人也很難

而且後期都是團戰

看到火山放完人大家就很高興的來團戰

結果一個大炎上砸下去對面的臉都綠掉了

不跑就只會被人打好玩的

跑也是被人打好玩的

後期法傷的效率實在沒有戰士高


至於鐵碎牙則是不會有人呆到看到風傷還不跑的

看到火山,抗

看到風傷,抗

抗魔冷卻時間比大招快那麼多,那個空隙實在很難抓

所以個人認為還是火山、大炎分兩次牽制最好

PS:後期應該沒人在單挑的吧...
 

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我先確認一下,大大的版本是12.1C嗎?
QQ~~希望是誤會一場
因為...大炎上緩速抗的掉阿!!!!
只有剛被打中有效果,案抗後頂多持續一秒左右說...

所以...@@
跟風傷意義一樣
 

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原文由 ericreggie 於 09-1-20 14:51 發表
我先確認一下,大大的版本是12.1C嗎?
QQ~~希望是誤會一場
因為...大炎上緩速抗的掉阿!!!!
只有剛被打中有效果,案抗後頂多持續一秒左右說...

所以...@@
跟風傷意義一樣 ...

.....
是這樣嘛..= =

我之前玩的12.1C是大炎上範圍內一直緩到法術消失為止(或者是到死為止)

你玩的是重製版嘛?

還是我玩的12.1C已經被重製版推翻了這樣囧

不過就算是這樣

在對方沒抗魔的時候還是大炎上比較好

後期傷害輸出其實真的不需要法師

再說後期也沒人在玩單挑的

看到一個風傷沒人會乖乖的站在那裡給你打

可是大炎上放下去對方沒抗又剛好不想浪費格子裝瞬戒(這種情況很常見)

真的就是只能給你打好玩的
 

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我只有玩過以前的12.1C

重製  S  都沒完過   大炎上在抗魔狀態下

無傷害   無緩速    如果中了大炎上再開抗

就會無傷害   過一會兒才無緩速    以上
 
想著不知道是自己的妳... *

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恩,確實如此
緩速會延續一小段時間,不過極短,所以前面我說大約一秒,不知道實際是延續多久就是了
至於傷害是馬上終止

感謝大大解答~
 

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如果對方不是那麼壓的法師 掛個回魔把狼點滿  他出來就放狗咬  很痛的
 

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