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由 mgame 開發、戰谷營運的可愛遊戲《光明戰記》,在舉辦過兩次的「玩家意見測試」與玩家座談會後,營運團隊宣布將於 11 月 14 日至 11 月 16 日止舉辦「最終萬人壓測」

  《光明戰記》「玩家意見測試」在官方部落格及各大遊戲網站討論版皆引起熱烈的討論,針對遊戲內的系統及內容皆提出建設性的建議。從許多玩家的反應來看,最受好評的是《光明戰記》精緻的遊戲畫面,及具有活潑生動表情的可愛角色人物。而令玩家最為關心的,則以角色職業的平衡性為首,BOSS 任務及社群系統為次要,並且希望未來的 UCD「自創地城系統」能夠開發更多元化及更具有突破性的遊戲深度。而此次座談會中許多玩家也對製作人及開發團隊提出鼓勵,並且相當認同玩家座談會這類活動的互動交流。

  剛加入戲谷的陳瑤恬總經理在上任後,馬上接手戰谷進軍萬人連線遊戲角色類型市場的重任,對於《光明戰記》做為首發強打的策略抱持著深切的期盼。同時,戰谷資深產品處長洪岳農也表示:「戰谷是一個極度重視遊戲品質的遊戲營運團隊,透過一系列的意見測試、問卷調查、座談會跟壓力測試來蒐集大量的玩家建議,希望在符合玩家的期望下,在台灣上市。」

  由於許多玩家對於《光明戰記》具有高度期待,官方決定透過「最終壓測」招募超過萬名玩家參與,主要目的在於進行伺服器的穩定性與壓力測試。遊戲測試活動序號發放的時間將從 11 月 10 日至 11 月 16 日,每日中午 12 點起,於官網發送限量 1000 組,而遊戲的測試時間僅限 11 月 14 日至 11 月 16 日的部分時段。

  此次測試的開放內容除了有新增 20~35 級的完整主線任務之外,也將同時開放寵物、坐騎、採集、生產、卡片、強化合成等遊戲系統。玩家將有機會再度搶鮮體驗在《光明戰記》的遊戲世界內冒險的魅力。


《光明戰記》台灣官網

轉自http://gnn.gamer.com.tw/1/33351.html
 
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