鐵之狂傲

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暗黑破壞神2賢者

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1#
人物屬性:
力量:夠穿裝備
敏捷:不用點
精力:100
體力:餘下全灌

技能配置(LV91):
毒素與白骨法術:毒星20 骨牢20 骨矛20 骨牆11
召喚:骷髏復甦20 支配骷髏1 黏土石魔1 召喚抵抗1
詛咒:傷深1 偷命1

裝備配置:
頭:+2死靈+20%高施頭鑲毒寶
盔甲:野薔薇
武器+盾:死亡之網鑲毒寶+塔格奧鑲毒寶
副手+盾:+1-3LR+3重生+3骨矛白色法杖+塔格奧鑲毒寶
項鍊:+2死靈.20%高施.抗性的手工鍊
戒指:喬丹X2
手套:塔格奧
腰帶:塔格奧
鞋子:1.艾爾多 2.骨隨行走
背包:死靈火炬 毀符 毒素與白骨技能板*8

傭兵:要加強召喚骷髏攻擊力就力量傭兵,要想雙倍回血量與維持法術續戰力就雇祈禱傭兵(普通第二章節)

頭:安頭鑲拉爾(8)
盔甲:榮耀
武器:眼光

要訣:

1.動機
三修死靈,跟三修法一樣也是在沒有協同加成系統的09時代下當紅的職業之一,跟三修法一樣也是在改版至10之後,跟法師一樣的是在單修威力大增,雙修不容易取得平衡,怪物大量變強的情形下,使得曾經於09時代當紅的三修死靈威力因此大減,因而無條件的封入歷史,主要的原因之一大致上與法師一樣,也是毒系骨系技能需求之間有較大的衝突,因此如果能找到毒系與骨系之間的平衡點的話,那三修死靈就能因而重見光明了

自改版到10以來死靈三修看似絕不可能的事情,如今可說是的的確確出現了喔~^Q^

不過要說真正最大的原因,其一是在於自過去10以來死靈只能單修或雙修的怨念下搞出來的產物,另一個真正的主因為過去我把我的死靈練法放上來時,有人這樣跟我鬼扯我研究三修死靈時還不曉得你在什麼程度拉~對這句話相當不甘心而寫的

2.最初配裝VS塔格奧三件式配裝
最初我搞出三修死靈時,本來我一直也是覺得召喚骷髏的血量在喊血下足以作為肉盾,毒星傷害連同降抗加成下在雙修的80%以上,白骨傷害在白骨靈的70%以上也算是足以跑關了,不過後來當有網友提出
1.召喚要技能,白骨要高施,毒星要降抗
2.塔格奧三件式裝備
3.操作不要過於複雜
4.被動降抗毒除了提高傷害也可延長毒星持續時間
5.把LR及其過路的投資點數省下
6.法力消耗的無底洞
...等等這些種種條件的時候
剛開始我也對這些條件抱持著些許疑惑,不過後來當我實際試過把塔格奧三件式裝備及高施裝列入,把詛咒點數省下只投資至LT,並放棄戰召之後,也很意外的獲得了驚人的效果的說~猜猜是什麼驚人效果?

比起最初三修死靈的裝備,塔格奧三件式裝備(手+腰帶+死人頭)提供的-25%抗毒配合破隱的-50%抗毒有著超越一般技能裝配搭LR降抗的驚人效果,+2死靈高施頭及項鍊除了拉高技能之外,附加的高施在副手白色身上還可以加快骨矛射速

在骷髏戰士這邊一方面考量到本身的強(硬)度,另一方面也考量到自身法力的續戰性,因而在傭兵的裝備上則是強烈給他裝備了眼光,而選擇上雖然也有力量及祈禱兩條路,不過也是各有利弊:

祈禱傭兵加快本身回法速度,在BUG所產生的雙倍回血下除了己身也遍及骷髏戰士群,但不像力量一樣會提高攻擊力;
力量傭兵提昇了骷髏的攻擊力同時加快了回法速度提高了法術續戰力,但不像祈禱一樣會有雙倍回血

最初三修死靈配裝:
頭:軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:野薔薇
武器:1.死亡之網鑲毒寶(首選) 2.+3骨魂+3骨矛+3毒星白色法杖(次之)
盾:+3死靈骨焰鑲烏姆
副手:戰召+精神
項鍊:任意+2死靈鍊
戒指:喬丹X2
手套:塔格奧
腰帶:蛛網
鞋子:1.艾爾多 2.骨隨行走
背包:死靈火炬 毀符 毒素與白骨技能板*8

各系傷害(LV91):

手拿破隱:
骨魂-2278-2425
骨矛-2237-2350
屍爆-半徑11.6碼
毒星-3064-3138,降抗被動55%+主動61%=116%
骷髏戰士-14隻,每隻生命871,喊血後1620
黏土石魔-生命8712,緩速60%,喊血後生命16204
40%FCR

手拿+1-3重生+3骨矛+3毒星白色:
骨魂-2385-2537
骨矛-2521-2646
毒星-3162-3234,降抗61%
屍爆-半徑11.3碼
骷髏戰士-13隻,每隻生命845,喊血後1572
黏土石魔-生命6490,緩速58%,喊血後生命12071
60%FCR

塔格奧三件式配裝:
頭:+2死靈+20%高施頭鑲毒寶
盔甲:野薔薇
武器+盾:死亡之網鑲毒寶+塔格奧鑲毒寶
副手+盾:+1-3LR+3重生+3骨矛白色法杖+骨焰鑲烏姆(22)
項鍊:+2死靈.20%高施.抗性的手工鍊
戒指:喬丹X2
手套:塔格奧
腰帶:塔格奧
鞋子:1.艾爾多 2.骨隨行走
背包:死靈火炬 毀符 毒素與白骨技能板*8

各系傷害(LV91):

破隱+塔格奧(主手):
骨矛-2293-2410
毒星-3115-3195,降抗被動90%+LR61%=151%
屍爆-半徑10.6碼
骨甲-吸收725傷害
骷髏戰士-12隻,每隻生命755
60%FCR,施展速度11F

白色+塔格奧(副手):
骨矛-2604-2734
毒星-2935-3013,降抗被動35%+LR61%=96%
屍爆-半徑10.3碼
骨甲-吸收745傷害
骷髏戰士-12隻,每隻生命729
重生怪-11-13隻
80%FCR,施展速度10F

從上面的兩者比較來看,除了召喚怪,屍爆,骨甲差距不大之外,在白骨法術與毒星之間傷害的差距相當明顯,而在降毒抗方面相信應該不用我多講了~比起塔格奧三件式裝備,技能裝備是穩輸的,造價方面同降抗

優勢:

1)在召喚物方面除了力量靈氣加成攻擊力之外,還有野薔薇的刺針靈氣與棘靈提供反彈傷害,配合死靈自身放AMP/IM下,其反彈傷害的威力可觀的程度相當於鐵魔+IM

2)毒星/骨矛大小傷差距偏低,傷害輸出處於穩定狀態,特別是毒星在裝備-90%毒抗下除了提升傷害之外還延長毒星時效,大大降低施展毒星次數

3)不需要滿身高價的符文組/裝備,並且在塔格奧三件式裝備取得容易,並且還有額外被動降25%抗毒的情形下,配裝容易且造價經濟許多

4)在毒星發揮作用時間內還可追加施展骨矛,有效疊加攻擊威力,特別是對上血牛級怪物/頭目時是顯得相當有效

缺陷:

1)由於為了補強毒星的威力選用野薔薇盔甲而犧牲謎團,加上死靈本身技能並沒有內建傳送技能,因此也就無法傳送,跑場起來稍慢了一些

2)由於主副手都選用了塔格奧三件式裝備(手,腰,死人頭),並且為了使毒星/白骨威力達到最大,故放棄戰召,在放棄戰召的情形下,血量少了一截,不過值得慶幸的是在殺死一敵人都會+25命,配合召喚物/骨牢及自身骨甲防禦下,血量少點影響還不算太大的說

3)和能盾法一樣,為了維持法力傭兵武器鎖定在眼光,在犧牲壓碎的情形下,即使撐高傷害數值在攻擊力上也還是有點弱勢的說

3.戰略X技能運用
由於召喚怪在LV91以前都並沒有點出支配骷髏,而是經由白色+骨髓行走提供的支配骷髏補充,因此在召喚怪的殺怪效率上當然不會比一般召靈的骷髏強,可幸的是野薔薇產生的刺針靈氣與棘靈也有提供大量的反彈傷害,配合自身施展攻反詛咒,其反彈的傷害值也不輸給召靈骷髏對怪物的傷害,如同09鋼魔+IM一般,因此召喚怪便順理成章的被定位為防禦面的肉盾

毒星方面雖然只有毒星點滿,但是除了有塔手與野薔薇提供的75%毒素技能傷害,以及破隱及塔格奧三件式裝備提供的被動降抗毒,配合LR灑下除了減少施展毒星次數之外,在清怪效率上也有助攻於加快消血的效果

而白骨毫無疑問的,就是被定位在造成直接傷害的攻擊面上,配合毒星消血更能加快造屍的速度

這隻三修死靈的基本定義為:主攻面-白骨,防禦面-召喚,助攻面-毒星

一開始先LR降抗,毒星+骨矛造屍,然後把骷髏叫滿(在造屍時如果怕危險可以先骨牢圍怪),接著運用骷髏把怪物聚集起來(必要時也可以用骨牢把怪物聚集),等到怪物聚集起來後一樣也是LR降抗,毒星+骨矛造屍,當出現了3-5具屍體就開始屍爆清場

和最初的三修死靈不同的是,為了操作簡易化,故放棄戰召;
詛咒的部份為了技能最佳化則是只投資至LT,而改從+1-3LR白色拿LR,一方面除了省點之外,另一方面骷髏在沒有戰召的喊血下還可以藉LT來維持續戰力;
白骨法術方面相當依賴高施,為了提高骨矛施展速度,故放棄軍帽馬拉,改用+2死靈20%高施頭盔+項鍊;
毒星方面相當依賴降抗,為了讓毒星降抗最大化,故放棄蛛網骨焰,改用塔格奧三件式套裝

雖然沒有了戰召喊血,在血量與法力上是少了一截,但依然可以利用召喚怪/骨牢/祈禱傭兵裝備眼光回血把危險性降至最低程度

ACT1:
基本上跑場起來並不怎麼困難,只要AMP與LR詛咒互換用,不只女伯爵,泰摩高地的洞穴清怪也是輕而易舉
打安達時也只要先灑LT,召喚怪上前圍爐,後面的毒星+骨矛打就好了

ACT2:
這裡困難處比較多,主要是因為有許多狹窄的通道(尤其蟲洞),雖然對於三修死靈來說並不怎麼具威脅性,但是對骷髏人多的優勢來說一下子就破解了,這裡我應付方法有二,一是先讓骷髏兵上前擋怪,然後邊退邊用骨矛射,等退到緩衝區時,讓傭兵/召喚怪上前擋住路口,再繼續骨矛射怪;二則是放骨牆直接擋怪,然後原處骨矛射,等有屍體了就立即屍爆清怪,不過要注意的是骨牆有時間限制,過了時效骨牆便會消失,因此在放骨牆後便要在骨牆消失前盡快清完
打督瑞爾也是沒什麼難度,直接骨牢+召喚怪上前圍死,然後灑LR,最後骨矛+毒星打便可收拾

ACT3:
剛開始的前半段~崔凡克都是比較容易的,基本上只要傭兵及召喚物上前擋怪,然後對怪灑LR,毒星+骨矛造屍,最後放AMP+屍爆清場之就清潔溜溜了~特別是面對密集的土人群,在屍爆清場時會更顯得相當有威力
不過從崔凡克開始要特別注意以魔法為主攻的怪物,尤其議會成員,施放的火蛇海對於召喚物與自身來說都是一大威脅,建議打之前先放骨牆把掰咖龍群都引出外面來,之後LR降抗,再在骨牆後面骨矛+毒星清
而在囚牢內比較要注意的是不死冥河娃娃,在將之殺死後會自爆,殺傷力強,對自身來說即使骨甲也不太安全,因此如果對付娃娃最好先骨牢圍死,然後再在遠處骨矛射
而在大莫處有兩種怪,鮮血之王與議會成員,他們的魔法都相當具威脅性,因此進攻時這邊我會建議先LT維持召喚怪續戰力,接著在毒星+骨矛各個擊破
打大莫時,先骨牢圍死+LT,然後召喚怪上前圍爐,後面不管用毒星還是骨矛都不難解決

ACT4:
前半段多是空曠的地方,基本上用召喚怪+骨牢擋怪,對怪灑LR放毒星+骨矛收拾屍爆清場就OK了,只是要小心絕望平原的電魂
不過在進攻CS時對付遺忘騎士團還是要小心別中IM,強烈建議先骨牆擋怪,然後灑LR,優先解決詛咒法師,殺完後直接用毒星+骨矛清近身的都沒問題
對付暗黑時先召喚怪上前圍爐,後面再放LR(LT),骨矛+毒星解決,只是要小心暗黑的火/電

ACT5:
這裡可說是ACT1-4怪物的大雜燴,只要把在ACT1-4的技巧拿出來應付基本上就沒什麼問題了
打殿前五將軍時,除了要小心第二輪的木乃伊會復活旁邊的不死系怪物,其他都只要在剛放出時用骨牢圍死,LR降抗,然後在遠處毒星+骨矛解決,最後屍爆清場就好
打巴爾時,由於巴爾的攻擊力很強不好接近,這邊建議灑LT,然後召喚怪上前圍爐,等到召喚怪都上前圍爐了再骨矛+毒星打持續打,雖然時間會久一點,不過只要小心別被魔力失和燃燒法力,及被玄冰之霜擊退,相信要穩贏應該都不會太難

結語:
怎麼說呢~事實上當初搞出三修死靈的當時可說是相當的衝動,因為說真的自己做夢都沒想到這三修死靈居然是從自己手裡發明出來...只能說感謝某個有心人士賦予的創意的刺激,也感謝各位看完全文~

[ 本文章最後由 神秘的白熱法師 於 09-1-17 05:50 編輯 ]

塔格奧三修死靈.rar

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