鐵之狂傲

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暗黑破壞神2賢者

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1#
人物屬性:
力量:夠穿裝備
敏捷:強化棒加成下白熱AR6000
精力:60
體力:餘下全灌

技能配置:
火系技能:火球20 火彈20 支火12 暖氣20
冰系技能:冰封球20 支冰1 冰封裝甲1
電系技能:靜態1 傳送1 支電1(雙夢限定)

裝備:

1.重攻擊型
頭:吉永鑲白熱寶石
盔甲:榮耀
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情+鳳凰盾
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:1.+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套 2.手掌安置 3.卓古拉
腰帶:1.長串 2.吸血聖王
鞋子:蝕肉

傭兵:力量
頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:榮耀 武器:驕傲銳利&無限(替換,隊伍有BH丁限定)

吉永頭/鳳凰盾/驕傲以及力量槍傭所提供的物傷強化相信各位都知道,如果物傷夠想提高法術傷害可以無限/驕傲替換用;唯一美中不足的是全身防禦較低,就算冰甲與DR%也不一定可以持久,可幸的是鳳凰盾的救贖靈氣可以轉化屍體回血,加上又有卓古拉的LT,對續戰力也算頗有幫助

2.極限IAS型
幻化之刃限定
頭:軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:剛毅
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情幻化+聖堂盾
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:卓古拉
腰帶:長串
鞋子:蝕肉

神秘之劍限定
頭:安頭鑲拉爾(8)
盔甲:剛毅
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情神秘之劍+聖堂盾
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:1.+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套 2.手掌安置
腰帶:吸血聖王
鞋子:蝕肉

傭兵:冰箭小妹
頭盔:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼/剛毅 武器:信心

不想鎖裝撐攻速的話,就直接雇弓手裝備信心弓撐攻速也不錯;當然由於也只有信心弓可以讓基速-10的神秘之劍攻速達7F極速,所以如果暴高傷的話神秘之劍也是不錯的選擇,缺點是神秘之劍壞掉也容易,並且在裝備神秘之劍攻速達7F後會鎖裝些許

3.高機動型
頭:奇拉鑲烏姆(22)
盔甲:謎團
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情+聖堂盾或統盾鑲烏姆(22)
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套/手掌安置
腰帶:1.升級長串 2.吸血聖王
鞋子:升級蝕肉

傭兵:冰箭小妹
頭盔:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼/剛毅 武器:和諧

提供靈感的罪魁禍首

會想到偏向高機動性的裝備調配,是因為我在看過某位專家把狼野人po上來時提到說當人物在跑步時,防禦數值會直接以0計算,格擋率則會變成1/3,簡單的說你不管怎麼撐防禦及格擋,在跑步狀態下效率一樣也會大量降低,所以才會用加速+野性狂暴的加速+蝕肉的加速屬性疊加,然後運用走路狀態代跑,如此即使在走路狀態下速度既可相當於跑步狀態,又可以維持防禦及格擋不被大打折扣

後來我想到謎團及和諧這2個符文組都有+跑速的屬性,便把狼野人運用走路代跑維持防禦及格擋不被大打折扣想法也用在它上面,在謎團/和諧/蝕肉的跑速屬性加成下,其結果算是頗成功的

跑步時可以更快跑場,走路時除了速度也相當於一般跑步狀態之外,也可以有效維持防禦格擋不被大打折扣,缺點是沒有野人那樣有1xk的高防,不過DR%有20-50%上下也不無小補

4.防禦型
頭:迪勒瑞姆
盔甲:1.石塊 2.升級謝夫鑲烏姆(22)
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情+聖堂盾
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套/手掌安置
腰帶:1.長串之耳 2.吸血聖王
鞋子:升級蝕肉

傭兵:反抗
壓碎-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:遵從/無限
緩速-頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:榮耀 武器:末日

此裝備配法由於為防禦屬性,提供的廣泛防禦屬性相信大家都明白,會用到迪勒瑞姆頭用意在於運用白熱打擊發動迷亂擾怪,方便替自己製造存活機會,把怪集中起來用法術殺之為第二個原因

盔甲除了謝夫之外,會用到石塊除了高防/快攻/抗性之外,首先想到的就是它提供的黏土石魔,它除了可以幫忙緩敵外,還可以在叫出來時隨時替石魔上強化,如此緩敵會更有效率,缺點是石魔是聚氣形態(16聚氣),雖然聚氣用完修理一次費用不是很高...1X萬,另外就是在沒支配石魔的狀態下血有點少...17XX,所以在召喚石魔還是請稍微勘酌

5.再生型
頭:軍帽/年紀鑲索爾(12)
盔甲:剛毅
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情+聖堂盾
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套/手掌安置
腰帶:1.長串之耳 2.維爾登戈 3.吸血聖王
鞋子:升級蝕肉

傭兵:普通第二章節祈禱傭兵
頭:安頭鑲白熱寶石/迪勒瑞姆 盔甲:榮耀 武器:眼光銳利

提供靈感的罪魁禍首

會想到再生型態的裝備調配,是因為去年某人在這裡po犧牲丁時,提出了祈禱傭兵雙倍回血論,其雙倍回血的運作方法相當容易,就是給祈禱傭兵裝備眼光,之後會出現一個bug,就是使原本祈禱靈氣的回血量加倍,比方說,如果傭兵的祈禱等級為18治療21,裝備眼光後回血就加倍為42

並且以祈禱傭兵裝備眼光的方法,除了一方面可以加快回法速度,另一方面又可以使祈禱回血效果加倍,對於法師系的職業來說無疑是一大生命線,在他那篇犧牲丁裡的用途主要是抵抗犧牲的損血

在我這篇的作用雖然與他那篇犧牲丁差不多,不過我這隻因為是冰封海蛇主打,而且肉搏技是白熱,不管是ZEAL還是法術,如果損血,只要裝備眼光的祈禱傭兵一發揮效果,便可以有效抵抗損血,存活率提高一倍;並且如果法力見底,眼光的冥思靈氣還可加快回法速度,以維持法術續戰力/能盾抵抗損血,也因此促使本人把雙倍回血的想法延伸到它上面,除了傭兵的雙倍回血之外,不管是在對單還是對多,都幾乎可以維持血量全滿,加上本身裝備提供的DR%/慢速箭,存活機率大大提升,另外我傭兵的頭盔除了安頭之外,還選用了迪勒瑞姆,讓傭兵發動迷亂擾敵,更可以為存活機率再加上一倍

6.能力平均型
偏向力量傭兵
頭:安頭鑲拉爾(8)
盔甲:剛毅
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情+聖堂盾或統盾鑲烏姆(22)
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+雙吸抗性黃戒或手工戒
手套:1.+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套 2.手掌安置
腰帶:1.長串之耳 2.吸血聖王
鞋子:升級蝕肉

偏向反抗傭兵
頭:迪勒瑞姆
盔甲:剛毅
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情+聖堂盾或統盾鑲烏姆(22)
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+雙吸抗性黃戒或手工戒
手套:1.+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套 2.手掌安置
腰帶:1.長串之耳 2.吸血聖王
鞋子:升級蝕肉

傭兵:
壓碎-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼/剛毅 武器:遵從/無限(力量/反抗)
緩速-頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:榮耀 武器:末日(反抗)
加傷害-吉永鑲白熱寶石 盔甲:榮耀 武器:驕傲(力量)

由於在裝備調配方面不論物傷/防禦力/法術傷害方面都是偏向均衡,所以在靈氣供輸方面,不管力量還是反抗槍傭都沒問題

7.發電機型
頭:夢幻
盔甲:榮耀
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情+夢幻
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套/手掌安置
腰帶:1.升級長串 2.吸血聖王 3.蛛網
鞋子:升級蝕肉

傭兵:
壓碎-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼/剛毅 武器:遵從/無限(力量/反抗)
緩速-頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:榮耀 武器:末日(反抗)
加IAS-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼/剛毅 武器:信心(冰箭小妹)

此型態是從過去的雙夢法加上我個人的技能配置改變而來的,因此它本身也有些許雙夢法的影子~正如這型態所講,就是在肉搏傷害中附加聖衝的閃電傷害,比起純系雙夢法,這隻支電雖然只點了一點,不過在基本裝備加成下肉搏電傷10K也不錯了,肉搏時同時附有火傷+電傷,法術也有冰封球+海蛇,在肉搏時可以當成近戰火電法看,另一方面你也可以當成另類三修法來看

8.高壓碎型
頭:吉永頭鑲白熱寶石
盔甲:強制
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情+聖堂盾或統盾鑲烏姆(22)
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+雙吸抗性黃戒或手工戒
手套:+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套
腰帶:1.長串之耳 2.吸血聖王
鞋子:1.升級蝕肉 2.小妖精腳趾

傭兵:
壓碎-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:剛毅 武器:遵從/無限(力量/反抗)
加傷害-頭:吉永頭鑲白熱寶石 盔甲:榮耀 武器:驕傲銳利(力量)
緩速-頭:吉永頭鑲白熱寶石 盔甲:榮耀 武器:末日(反抗)
撐IAS-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼/剛毅 武器:信心(冰箭小妹)

此裝備就是最接近100%壓碎盾丁的配法,透過70-85%的壓碎可以發揮出一般近戰法都無法達到的極限秒殺境界,缺點是整體裝備技能等級加成較少,法術傷害略低,計算傷害最主要並不是看帳面物傷,而是完全看壓碎來取決於傷害

背包:法火 毀符

除了法火毀符,其餘空位可從下面護符加強:
火板-提高火球/強化傷害
冰板-提高冰封球傷害
電板-撐高支電(發電機型限定)/能盾等級
血小符-提升血量
準傷小符-提高白熱物理傷害

要訣:

1.動機
自很久以前的10時代開始就有火球冰封法崛起,而冰封白熱也有一定程度的開發,然而也是因為本人對於過去那樣單調的打法也早已厭倦,加上本人雖然就曾經有成功開發過海蛇冰封白熱,當時本來我也覺得以這樣的程度來說已經算是我全部的極限了,不過後來有天當我不經意的嘗試把強化棒運用在法師身上,很意外的發現到暴君棒的強化也會受法師本身協同加成因而可用強化棒替代的關係,使我從火球冰封及冰封白熱之間找到全新的方向

火球冰封,堪稱法師中最適合新手起家的職業
冰封白熱,自10以來最初的肉搏法原型
而本人便是在此嘗試將這兩者"混合"起來,將原本新手起家的火球冰封導入白熱,使得火球冰封除了可以不再只會單調的用法術攻擊目標,肉搏法又可以不再只是呆呆的進行肉搏,而是法術肉搏互換用,如同海蛇冰封白熱,遠近距離方面都可以有一定水準的威力...這樣夢幻的職業要到哪裡去找?

值得一提的是,不同於一般近戰法之處,這隻除了肉搏之外另外還有修火球冰封,不過除了冰封球之外,也因為強化/火球都是需要做較多投資才能發揮威力的關係,除了火球的部份,剛開始本想投資能盾,後來當我用強化棒這替代物也有考量到強化火傷可能過低的關係,因此便將投資能盾的點數省下,改點在暖氣加強暴君棒的強化火傷

由於為了補強暴君棒強化火傷,故這隻並沒有投資能盾,而是透過+3能盾記憶杖來提供能盾(請注意,雖然+3-6能盾法師單手杖+精神提供的能盾等級也不低,不過這裡會用+3能盾記憶杖只是本人覺得這樣能盾等級較高罷了...17等)

除了沒有點出能盾之外,另一個最大特色在於這隻也沒有點出隕石

原因是剛開始搞這隻時除了強化協同技之外,也因為有考量到隕石協同的關係,而在技能配置下作了火球,隕石,暖氣,冰封滿,餘下投資支火,作出的火球傷害有5K,隕石傷害破萬,在火球隕石互換打之下效率還不錯的說,但是當後來發現到火彈也是火球的協同技之一時,因而嘗試把技能重新配置,火彈,火球,暖氣,冰封球點滿,餘下灌支火時意外發現---除了火球傷害在裝備+13技喊完後傷害達6K出頭外,強化傷害也獲得了不錯的提升!雖然這樣的技能配置下反而犧牲了隕石破萬的傷害實在多少有些可惜的說,但在技能這樣配置下除了省點之外,省下的點數又可以投資至支火,對於主攻技的火球及暴君棒上的強化傷害都獲得了有效的提高,其效果算是還不錯的

2.不同型態,不同特性
和海蛇冰封白熱一樣的是,這隻火球冰封白熱也有8種型態
在不同型態的配裝與靈氣補給下也有各自不同的特性,來看看它們可以發揮什麼專長吧~

A)重攻擊型
特性:廣泛的攻擊能力
缺點:防禦力最小化
1)手持熱情神秘之劍物傷5.5K,手持熱情幻化物傷3.8K(力量+專注)
2)可靠的三種回血機能-救贖/30%一般吸血/LT
3)壓碎50-60%/致命30%
4)因無限的降抗,法術威力再提高一倍

B)極限IAS型
特性:IAS最大化
缺點:神秘之劍攻速7F會鎖些許裝
1)在狂熱下幻化(神秘之劍)攻速7F
2)慢速箭可減慢小怪長距離攻擊
3)內視(冰箭小妹)可降低周圍怪物防禦,換取命中率提升

C)高機動型
特性:機動性最大化(RUN/WALK)
缺點:沒剛毅的增傷/冰甲,攻擊力與防禦力較為略低
1)在走路時相當於跑步速度,並且可維持防禦/格擋
2)慢速箭可減慢小怪長距離攻擊
3)內視(冰箭小妹)可降低周圍怪物防禦,換取命中率提升

D)防禦型
特性:廣泛的防禦屬性
缺點:白熱攻擊力最小化
1)在傭兵的反抗靈氣加成下防禦15K(石塊)/12K(謝夫)
2)黏土石魔(石塊)/聖冰(末日)可以緩敵
3)慢速箭可減慢小怪長距離攻擊
4)迷亂可製造怪物大軍內亂(迪勒瑞姆,白熱打擊發動)

E)再生型
特性:雙倍回血/回魔速度提升,續戰力提高
缺點:在心傳/能盾都只有1點的情形下,即使17等冥思,在運用能盾燃燒法力抵抗損血時還是會不時高些
1)可靠的兩種回血機能-雙倍回血/一般吸血
2)由於眼光加快回魔速度,在運用能盾抵抗損血時可維持法力量,對於法術的續戰力維持亦有頗大幫助
3)慢速箭可減慢小怪長距離攻擊

F)能力平均型
特性:攻防能力均衡化
缺點:沒DR%裝時損血較大
1)力量+專注靈氣下幻化傷害3.5K,神秘之劍傷害4.8K
2)反抗靈氣下防禦14K,並有聖冰緩怪/迷亂擾敵
3)慢速箭可減慢小怪長距離攻擊
4)因無限的降抗,法術威力再提高一倍

G)發電機型
特性:三系元素傷害
缺點:在反抗傭兵下物傷最小化,在力量傭兵/信心小妹下防禦最小化
1)手持熱情神秘之劍/熱情幻化傷害13K
2)肉搏火電傷,遠程火球冰封,如同三修法解決無效問題
3)因無限的降抗,三系威力再提高一倍

H)高壓碎型
特性:特攻最大化
缺點:法術威力最小化
1)力量+專注傭兵下熱情神秘之劍物傷4.4K,熱情幻化物傷3.2K
2)反抗傭兵下防禦13K
3)壓碎70-85%
4)慢速箭可減慢小怪長距離攻擊

3.防禦性
由於在不同的配裝下,除了法術傷害大同小異之外,在物傷/防禦/靈氣供給方面也發揮了不同的特性,不過還是必須注意3種情況:
A.)傷深-會讓你在受到物傷時傷害加倍,即使有DR%也會被降至以下
B.)聖冰-會讓你在範圍內跑速/攻速減慢,就算有無法冰凍屬性也沒用
C.)信念-會讓你在範圍內防禦/抗性奇低無比
遇上這樣的情況,即使LT也還是不太安全,所以還是建議千萬別近身,盡量在遠處放法術解決就好

4.戰略X技能運用
人物狀態:(裝備+13等)
火球:5173-5664,喊完後5523-6038
冰封球:461-482,降抗85%,喊完後476-498,降抗90%

攻速計算:
幻化之刃到達白熱極速7F,扣除熱情的25%IAS需40%IAS
神秘之劍到達白熱極速7F,扣除熱情的25%IAS需95%IAS,次極速8F需29%IAS

由於是主打火球冰封副修白熱,所以玩法並不會太困難,和海蛇冰封白熱一樣的是,一般打怪時不管放法術還是肉搏基本上都沒有問題,不過對多如果想更快清場我會建議直接使用法術應付會比較有效率,當然清場要法術還是肉搏應付都看你喜歡

肉搏的話當然白熱掃到底就好,但在用法術清怪時我是強烈建議切換法師裝(怪異+精神盾)放法術清

剛開始先副手替換戰召喊血→強化(暴君棒)→能盾(記憶杖)→最後再放冰甲(怪異)

遠程法術的部份,跟火球冰封大致相同,主攻法術有二:火球,冰封球
一般打怪如果都沒冰火免疫問題的話,就直接火球+冰封掃到底也沒問題,火無效-冰封球,冰無效-火球

肉搏一般就直接ZEAL到底,對多必要時也可以放一放冰尖柱冰小怪在ZEAL,可以有效降低對多的危險度
中IM時建議立即切換用狂戰士解決,遠程的話,建議先飛到怪物身邊再ZEAL/狂戰士,如此便可在遠程怪再次移動之前予以重挫;同樣的方法,遇上冰火免疫直接交給ZEAL/狂戰士解決基本上也是可以的

比起海蛇冰封白熱,這隻由於光是火球的部份就做了不少的投資,為了彌補本身技能點數不足的問題,而選用了強化棒這替代物,因此白熱帳面傷害是低了點,不過差距不高

如果真要說本體有缺陷的話,我想應該就是在進行各部份強化時必須時常"換裝"較為麻煩了一些吧

ACT1:
基本上沒什麼難度,只要火球冰封/白熱互換用就跑完全場了;
加上安達利爾本身就怕火,善用跑位及火球+冰封循環攻擊下,也是約5秒內就解決

ACT2:
除了打鋼鐵聖甲蟲必須事先慢速箭(聖堂)減慢長距離攻擊之外,其他也還是沒什麼難度
只是督瑞爾由於本身聖冰會使白熱攻速變慢,因此比較不建議用白熱
打時先靜態削弱一半血,後面火球+冰封解決,如果用傭兵擋的話,請隨時注意傭兵的血量,盡量以保住傭兵的命為優先

ACT3:
除了數量驚人的土人群還比較有點纏人之外,前半段~庫拉斯特基本上算是還比較簡單,法術肉搏互換用基本上就跑透了,不過從崔凡克開始的怪物都以法術為主攻,建議如果有聖堂盾先慢速箭減慢長距離攻擊,之後在快速接近殺之(或遠距放法術解決),否則善用跑位保持距離放法術解決

而議會成員中都有固定兩種免疫,一種火無效,另一種電無效,而且都還會用海蛇,如果貿然衝進去可能危險性更大,故打時建議先冰封球開始少許少許的清掉火無效,後面電無效用什麼打基本上都可以的了

在大莫的居住處也有議會成員(電免疫)/鮮血之王(冰免疫),不過一般遠距離用火球+冰封基本上都很容易解決掉;打大莫時除了先把大莫引到下面然後跳到對岸隔河用火球打之外,當然如果血量抗性夠的話,直接衝上去不管用什麼招數硬拼也沒什麼問題

ACT4:
除了前半部~火焰之河不管法術還是肉搏都沒問題,
不過從CS開始除了法術之外,只是在肉搏時要隨時注意IM,如果是自己中IM就切換用狂戰士解決;
當然要是傭兵中IM,如果冰箭小妹就沒關係,不過如果長槍兵的話...
對付暗黑時如果遠程法術解決,就多利用傳送+跑位;當然血量抗性夠就先站在五芒星正中央,等到暗黑出來後便直接硬拼

ACT5:
這整段都是ACT1-4怪物的聚集地,只要把在ACT1-4的技巧拿出來基本上就搞定
除了打巴爾時要小心魔力失和及玄冰之霜,其他先靜態消血至一半後,後面不管用什麼招數應付都沒問題

[ 本文章最後由 神秘的白熱法師 於 08-9-27 17:54 編輯 ]

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