鐵之狂傲

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關於千姐版主分享的測驗色感網站
在我try過幾次都拿不到0分
終於感到疑惑,截圖去PS來檢驗
不知道是因為顯示卡還是什麼原因
那個網站的漸層其實是很詭異的漸層

檢驗結果如下


注:連續的漸層是使用PS漸層工具做出來的,不連續的漸層是網站提供的
有興趣的人可以另存圖片來用自己的繪圖軟體看看RGB數值

拿第一條件層來舉例(顏色=>顏色)
粉紅色的RGB數值為172.118.114
墨綠色RGB數值為143.140.74
正常的漸層,應該是
R會從172=>143慢慢減少
G會從118=>140慢慢增加
B會從114=>74慢慢減少
用檢色器可以清楚得知,PS的漸層完全依照這樣的設定
但是網站的漸層卻會時高時低
這種情況就會造成誤判

因此如果你總是拿不到0分的話
也不用太過認真跑去重做啦
大概玩一下就好了
 
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全世界最先進的跳動筆

基本上這個測驗

主要是以360為一圈的色相環為辨識基準

而明度和彩度只是在附近徘徊~

因此主要辨識點為色相~會重於彩度與明度




四排的色相如下

   4      8     10   12   14    16   18    21   23   25    27   29   31   34    36   38   41    43   46   48    50   57
57    61    65    70   76   82   89    91 101 107 114 129 132 137 145 153 156 160 162 164 165 167
167 171 173 175 177 178 180 183 187 189 191 194 195 198 203 205 208 211 213 217 222 227
227 231 240 244 255 264 270 284 290 307 316 322 328 334 337 341 345 349 350 354 358     1

順序是持續前進的沒有錯~

因此這個漸層基本上沒有什麼問題~




只是如yaya所講的一樣

不需要玩它玩到吃飯叫不動被媽媽罵之類的
 

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即使色像是漸進的
但是飽和度跟明度也要漸進或者不變才對阿
下圖示範


第一條漸層是色相2=>26漸進,飽和度跟明度浮動
第二條漸層是色像2=>26漸進,飽和度固定,明度浮動
第三條漸層是色像2=>26漸進,飽和度浮動,明度固定
第四條漸層是色像2=>26漸進,飽和度與明度皆固定

很明顯的,第四條漸層才是正確的漸層
然而網站的漸層雖然色像是漸進的,但是飽和度跟明度在某些區段並不是漸進的
這種情況會反映在RGB漸進上面
HSB(色像.明度.飽和度)跟RGB是完全關聯的
RGB不漸進,HSB就不可能漸進

假如我把前3條的漸層打亂,排得出來的真的是神了

[ 本文章最後由 yaya741228 於 08-9-12 18:47 編輯 ]
 

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我個人的小意見

我是對這測驗完全提不起興趣
理由如下
1.測驗得最高分,我畫畫功力還是跟現在依樣
2.測驗得到最低分,繪畫功力還是依樣
3.測依次要花很久時間,我認為這時間拿來畫圖比較好
4.色感好或差...先天資質已決定、後天努力在人為。

所以我以為測這個純粹算是個消遣。畫得好不好跟這個關係不大。

放寬心胸看待就好。畢竟沒人保證這100%準確,而這就算100%正確又何如?
 

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YAYA>>

該站中的彩度與明度

雖然不是如同色相一般依序前進 環繞一圈

但其實也都還是緩和的在附近徘徊

而且大部份也都循序漸進~還算平穩




也因為明度與彩度趨近平穩~
所以唯一環繞色盤一圈漸進的色相為主要辨識點




所以~並不是說

這是個只看色相的測驗

而是色相的辨識~會在彩度與明度之前
 

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無名的勇者

狸小路。千人斬

我覺得這個測驗有二個指標可以參考
一個是你的顯示器對某些顏色顯示比較弱
一個是你的眼睛對某個色帶比較弱

了解這些數值對自己不算沒幫助
 

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似乎我舉太極端的例子,會有人無法理解
必須舉點相似的例子才行...
下圖示範


這次分成上下兩區
上區是飽和度100%.明度100%的漸層
色像從0度到80度,每個漸層相差10度
由於每60度,會有一個原色做100%的改變,因此色相以60度為100%計算
因此10度的改變約為16%

上區的第一條漸層改變如下
色相16%
飽和度0%
明度0%
第一條是完美的漸層,正常人可以容易的辨識出他們的順序

上區第二條漸層改變如下
色相16%
飽和度10%以內
明度10%以內
由於飽和度與明度的改變並沒有超過色相的改變,因此還是可以勉強辨識出漸層的順序

上區第三條漸層的改變如下
色相16%
飽和度20%以內
明度20%以內
到這裡,因為有時候飽和度與明度的改變會超越色相的變化,因此已經很難正確的辨識順序

下區是整體飽和度下降50%之後的漸層
由於飽和度下降,RGB的上限與下限拉近,使得辨識更加不易
下區第三條幾乎已經無法排出順序了

然而網站的色相變化
每個漸層是2度
為3%
然而部份漸層變化的飽和度或明度變化已經高達3%
又搭配上漸層是降低飽和度與明度,如此判斷真的是準確?

TO千樺
即使顯示器出問題,檢色器檢出來的顏色是電腦裡面的數值,並不會影響
如果題目本身就不大正確,這樣的測驗意義就不會很大
雖然幫助不能說是沒有..
可是我不懂為什麼作者要把明度跟飽和度弄得如此古怪
有可能是漸層程式有些BUG的關係吧..

[ 本文章最後由 yaya741228 於 08-9-14 12:43 編輯 ]
 

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基本上這個測驗,小人我比較同意天之火與千的說法,這個遊戲作者在設計時並不一定會考慮到所謂色彩學理色彩標值的問題,如果硬是要以色彩學來研究就失去了玩遊戲的性質了,上面許多的研究也只是後來去應證他的正確性反而沒有太大意義.因為真正色彩學在研究時,色彩標值只是他的原理,就算之真的要去做最正確標值,恐怕應該是要用印刷的四色去做標值,因為四色不會有明度彩度的問題,如此去研究才有他的意義存在.
對於千的說法,因為每台螢幕的色差本來就不同,所以本來就可以顯示出顯示器對某些顏色的強弱是正確的,即使所謂的色彩標值相同,在每台螢幕所呈現的結果還是會不一樣,很自然的會間接影響到在測驗時的狀況,除非你的螢幕做過最正確的較色才有可能得出來的答案會一致,即使較過色的螢幕,也因為顯示器的品牌還是一樣會偶有色差.
 
永遠也無法捨棄的畫圖慾望~~http://photo.xuite.net/yanfan01

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首先開版大的論點,僅能說明設計者並不是在RGB索引下,以等比的方程式來排列正確答案的
原設計者可能不是以RGB索引來排列,或是用其它的方程式來排列

以這一點來說,開版大質疑的部分不能說明設計者的排序/取色是錯的,我反而覺得這更能顯示出程式設計者的用心

因為這個程式的目的在測試色感,其實最基本就是比較一個顏色兩邊的顏色,給予正確排列罷了,我舉個例子如下
     0,2,4,6                                        
     0,1,4,6                                   青黃  
上面四個數值是等比排列,也就是在數值上是個完美的漸層,後面的顏色也是比較等比化,綠色的色相大約在藍和黃的平均點上
下面數值並不是等比的,不過依然是個漸層,只不過數值上不如上面來的整齊,青黃色雖然也在藍和黃之間,不過比較偏黃
下面四個數值從排序最本的原理來看,1 之所以排在 0 和 4 之間,是因為 1 比 0 大且比 4 小
上面黃綠藍的色相排列也是同樣的道理
我們所討論的這個程式就是以這種模式來取色/排列顏色,就是單純的只比較兩邊的顏色後給予排序,當您將所有顏色兩邊的顏色都排列正確後,全部的顏色看起來必然是個由小到大的漸層(不過並不一定是等比的)

然後我為何說程式設計者是用心良苦呢?因為假設要設計這樣一個遊戲/試題,膚淺如我的,大概就會用一個等比方程式去產生漸層色表,然後,其它的部分大同小異

然而,哪一種取色方法比較能測試出玩家的程度?

想當然是原設計者的方法更能測試出玩家的程度,因為去排列一個等比產生的漸層色表,就算色感遲鈍如我也能做到,然而在一個並非等比排列的漸層色表裡,要能一一比較每個顏色間的相互關係,從而排序出正確答案,這只有真正色感敏銳的人能做到

當然,這些只是我的推論,並不一定是原設計者的本意,然而若是如此的話,那麼一一去考慮每個顏色的值是否依據等比產生,是完全沒必要的
 

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