鐵之狂傲

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《光明戰記》日前在海外進行封閉測試,廣受玩家好評,而韓國開發商Mgame也正緊鑼密鼓的修正及增加遊戲新系統;為一解台灣玩家等待時的遊戲癮,戰谷將《光明戰記》遊戲內的卡片系統與生產系統等最新系統資料進行公布。

韓國於2008年7月底展開光明戰記的封閉測試,在封測資格上,必須經過韓國實名化的認證與篩選,讓獲得封測資格的玩家更感到尊榮。即使如此,每次封測仍有超過數千人積極參與,尤其日本也在近期宣布《光明戰記》將於秋季進行封測,遊戲可愛的美術風格與創新的幻想設定也在日本造成相當大的迴響,尤其是即將發表的第三新種族,引起許多玩家的熱烈討論。

戰谷營運處長洪岳農表示:「開發原廠相當重視參與封測玩家的意見,在遊戲內做適度的調整及增加許多新系統,屆時呈現給台灣玩家的將是具有高度完整性,以及遊戲深度的線上遊戲大作,相信《光明戰記》將能再次創立可愛遊戲的風潮」。

此次經由韓國封測透過玩家建議,韓國開發商在《光明戰記》中增加許多生產及輔助系統;其中,卡片系統可經由任務獲得各區域的專屬怪物蒐集冊,再透過打怪來獲得各種怪物卡片。當搜集完怪物蒐集冊後,便可解開該區域的神聖封印,找回傳說中記憶之光的力量。蒐集冊的難易度會依卡片的種類與數量有所不同;越高等級的蒐集冊需要越多的卡片,相對能夠賦予玩家的力量也越強。

生產製造系統可讓玩家學習製藥術、寶石工藝、金屬細工、魔力印刷等四種技能,每個玩家可自由選擇兩種生產技能來進行學習,隨著技能的精進,可以製造出更高等的道具。透過採礦、打怪蒐集稀有的原物料,也可製造出完全不同於一般商店或是打怪所取得的稀有裝備。卡片系統及生產製造系統讓遊戲更具深度、充滿生活化樂趣,而未來隨著改版也將陸續有更多系統加入。

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