鐵之狂傲

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大友宗麟

初始hp : 1125     初始mp : 228     初始力量(主要屬性) : 34     初始敏捷 : 31     初始智慧 : 24

技能說明 :

W - 血腥狂風 : 創造出血腥狂風,具有50 / 70 / 90 / 110點普通攻擊力,可每0.6秒可以攻擊敵人一次。可持續40秒。

消耗mp : 80 / 90 / 100 / 110     cd時間 : 8s     註 : 無視抗魔

E - 龍捲波 : 對指定的方向放出龍捲波,讓距離1100內所有敵人受到200 / 300 / 400 / 500傷害。區域範圍100。

消耗mp : 100 / 120 / 140 / 160     cd時間 : 12s

R - 力量強化 : 總共可以額外增加力量 8 / 16 / 24 / 32點。

消耗mp : (被動)     cd時間 :

T - 龍捲之漩渦 : 施展出龍捲之漩渦,將周圍500的敵人通通都吸引過來,每0.03秒造成24 / 35點傷害,並且將所有被吸引過來的敵人通通擊退,需要1.1秒的施展時間。

消耗mp : 300 / 350     cd時間 : 155s     註 : 無視魔免直接造成傷害牽制傷害需扣防禦

D - 風之鎖 : 對著單一目標使出旋風使敵人不可行動3秒並且每秒給予120點傷害。

消耗mp : 85     cd時間 : 100s     註 : 6等才可習得

技能點法 :

NO.1 WRWRWTRWR++T++++++++EEEE     NO.2 WEWERTEWEWRTRR++++++++++

NO.1 基本上算是偏戰士(肉盾)型 基本上除了血很多以外還是血很多 個人認為沒什麼爆點

NO.2 算是魔法戰士型 可攻可坦 後期轉戰士 本文所要介紹的就是這型

裝備 :

1~6等   褲子 + 回魔鋼 + (飛鏢) + 電卷 + 再生鋼 + 法力鋼

6~12等  褲子 + 忍者刀 + 再生鋼 + 法力 + 回魔鋼 + 風計之書

12~16百里長靴 + 忍者刀 + + 風計之書 + 抗魔 + 吉鋼鐵

16~N等  百里長靴 + 虎撤 + 鬼丸國綱 + 鐵碎牙 + 抗魔 or 平蜘 + 蜻蛉切 (自由發揮)

玩法 :

有時候都看到一堆人V到大友就跳到 實在是有點搞不太懂

大友明明就很好玩 而且玩得好滿壓人的說

一開始 褲子 + 回魔鋼 + 出門 上中下3路皆可 (技能點法以NO.2為主)

血腥狂風是很壓人的 大家都知道

一次兩三個轉起來很痛 =  =

所以盡量放在小兵交戰的地方

跟著小兵一起推線的時候 也可以放在塔前打塔 (不過要小心別被拉進去或被綁起來做掉...)

有錢的時候先補個電捲 + 法力鋼 也可以先買飛鏢準備殺人

6等時就可以找人下手啦!

首先要找的就是沒有帶抗魔的死小孩

以同一路的敵人為例 :

很簡單

靠近他 ===> D ===> T ===> 300

什麼?! 沒了?

對! 就是沒了!

6~10的英雄通常 D + T 全吃 如果沒有死 再補個電捲 飛鏢 E 差不多就死了 (力英比較難說)

不過通常對方被你玩個兩三次 如果不是腦殘的話

身上就會開始帶抗魔 要來剋你的D

相對的 這時你也可以用你的D來騙對方的抗魔

6~12時在對方都有抗的情況下 殺人對牽制技少的大友有點困難

因此就要靠一些特殊裝備 "忍者刀" + "風計之書"

首先

隱 ===> 風計(無視魔免) ===> T(無視魔免) ===> D(對方沒抗) ===> E ===> 300 or 烙跑

盡量找法師 敏英下手 力英請跟隊友配合

風計 + T 這兩招無視魔免的攻擊技能 就算對方在看到你放出風計的第一時間開

還是沒有辦法完全逃開 (除非用) 開到了被吸進去還是會痛 而且抗魔的時間還是會減少

等吸完了 再追一下 就可以開D綁他 然後接招

把對方殺死後 就可以考慮繼續破下去

跟小兵一起推 推到塔前開W 適時觀察小地圖上敵方的動向 (6等殺完人後 就可以推了)

其實不只是單殺好用而已 連打會戰都很好用

當對方三四個衝上來 自己先烙隊友

先隱形出去 再以迅雷不及掩耳的速度 按完風計 + T

或者直接在混戰裡面按T 因為放T的施法動作只在最後那一瞬間出現

所以敵人可能會以為你在發呆吧 = = 不過等到回過神來已經被吸進來了

吸過來的敵人就交給隊友打 吸完之後開D綁人

如此一來可以擾亂敵方的陣形 也可以中止一些技能

12 ~ 16 這段期間(開始轉戰士) 如果有努力破塔 有努力CP 有努力配對友 身上的錢應該也不少吧

這時出把巨龍吉鋼鐵吧! 不僅殺人 輔助都很好用

大友的大絕到了後期殺傷力感覺就沒有很高了

不過還是有一定的影響力

可以清小兵 中斷技能 打亂陣形 會戰時把敵人吸過來交給隊友打

所以不必覺得後期無力

平民裝 ~ 神裝

百里長靴銀伊予札白糸威胴丸具足 (不建議)

忍者刀鬼丸國綱

巨龍虎轍 or 蜻蛉切

風計之書鐵碎牙 or 池田鬼神丸

吉鋼鐵蜻蛉切

抗魔平蜘蛛

也都是看個人啦... 超有錢的人也可以考慮換神息 整個血會爆多 =   =

國綱可以再多一招牽制技 這樣擾亂又更加上一層樓

最後

大友一場要殺到2x~n其實有點不大可能啦... (對友後期都肥起來的話)

前期可以殺滿大 那倒不是不可能的

大友的定位還是比較偏於"肉盾" "擾亂"這兩個上面

一開始玩 可能大絕都放空轉 (轉不到人 = =)

不過沒有關係啦! 多玩幾次就知道啦

希望對有想玩大友的人有幫助 ^ ^

附註 :

可能有人會覺得武士服百里長靴好吧

其實都ok 我這樣配只是為了讓前期不會有mp不夠的情況發生

法力鋼後期也可以轉別的裝備

回魔鋼也可以轉成狐火大鎧 大概在6 ~ 12先出鱗片甲 12 ~ 16 再合起來

所以上面的裝備會變為

百里 + 狐火大鎧 + 忍者刀 + 風計之書 + 抗魔 + 吉鋼鐵  (我會這樣配)

狐火大鎧有+150%回魔 所以mp比較不會缺

也可以不合 後期再換別的裝備

要合也不是第一個要合的裝備

E可能有人會覺得廢廢的 其實不會

距離超遠 (1100) 前中期算是一個很好的尾刀技 不過準度有點差就是了 所以要練練看

如果大家有更好的想法也都可以提出來討論看看唷!

或者是有戰士型的玩法 都可以討論唷!

[ 本文章最後由 帥氣酷北鼻 於 08-8-14 14:26 編輯 ]
 
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全世界最先進的跳動筆

風書他出沒啥用
何況隱刀完就直接大決了,風書的時機不好抓

錢多的話可以出吉剛,多一個牽制技也好
至於他第二招,其實可以留在最後點,就跟信長的小槍一樣,在主要技能成型後大家都已經有一定的等級,結果變成可有可無的技能
 
要遇上一個人,只要用一分鐘的時間
要喜歡上一個人只要用一句話的時間
要愛上一個人,只要用一天的時間
但要忘記一個人,卻要用上一生的時間

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原帖由 albert3397 於 08-8-14 23:39 發表
風書他出沒啥用
何況隱刀完就直接大決了,風書的時機不好抓

錢多的話可以出吉剛,多一個牽制技也好
至於他第二招,其實可以留在最後點,就跟信長的小槍一樣,在主要技能成型後大家都已經有一定的等級,結果變成可有可無的技能 ...


呵.. 我有打吉鋼呀 ^ ^

我自己玩得時候都會配風書 放完馬上按T or 先放暈或綁

可不可以請問一下大大 放風書的時機是什麼 =  =

我不太了解你的意思

前期點E 我覺得可以多幾招來賺錢 感覺是也不錯啦

所以我都會點

謝謝你的意見和回覆
 

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嗯...

有時候跟路人打的時候,對方被吸個兩三次就跳了=  ="

因為血多, 對方接技接一接還沒紅血 XD

一開始買電捲還是回魔剛沒有差很大,因為吃個幾隻兵回魔剛650就到了,

然後六等前再出個法力剛, 控制好魔量385 ,配風之鎖吸吸吸, 碰~ 300~

然後接下來我是看情形出個鱗片甲或是火計,
鱗片甲雖然沒狐火燒的多,但是在吃兵的時候配第一招還是有點用=  =+
火計主要還是拿來丟塔...450+450+150 = 1050 不少~

風書不是很痛, 要丟不是我這種菜鳥丟得好的=  =a

忍刀我是覺得可有可無, 對方出個偵查寶石就沒甚麼用了,
不過如果對方腦殘不出那可以偷襲的很爽=  =+

後期就把法書換一換, 純粹敗名刀撐高攻擊當個大肉盾,
除非兩隻以上或有定技, 要不然要死的話頗有難度

這隻不錯玩, 血多到就算被圍毆還是跑的掉XD ,
最高看過有人撐到五千多的血量...(汗   , 打不贏還跑不掉嗎XD
出個狐火+裝甲 or 再生剛增加壓線的能力都可以

不過如果跟認識的玩, 玩久了, 被抓準玩法就會成為空轉王了XDD

後期會戰也是很有用, 對方被大絕吸了之後,隊友可以砍的很爽 XD
 
卑鄙,是一種贊賞;無恥,也需要本事
如果真有佛祖,他為何看著世間的萬惡而不言不語?
他只是一團捏起來的泥巴,是善良的人們給他造起來的,他只是看著善良的人們被欺負。因為惡人不信佛,他們知道佛祖只是善良的人們無奈的寄托。有些人像狗屎,他們存在就是為了讓你感到噁心。噁心到了你,他們的目的就達到了,至於自己有多臭,他們不在乎!

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原帖由 gn0202 於 08-8-18 16:30 發表
嗯...

有時候跟路人打的時候,對方被吸個兩三次就跳了=  ="

因為血多, 對方接技接一接還沒紅血 XD

一開始買電捲還是回魔剛沒有差很大,因為吃個幾隻兵回魔剛650就到了,

然後六等前再出個法力剛, 控制好魔量385 ,配 ...


有同感 =  =

常常有人被吸個幾次就跳掉

你說前期不管先買回魔鋼 或 電卷都沒差 這我倒是沒想到耶!

忍者刀算是前中期的物品 逃跑 追殺 偷襲都好用

前期也很少有人 會想買洞寶來看你  (中期就不一定了)

如果技術好一點的話就在前中期盡量鬧對方 鬧到他們都出十字槍 真知短甲之後

把忍者刀賣掉 換裝備  (對面應該會訐譙 : X! 大友沒隱形了 我還合十字槍)

風計要放 我覺得還好啦  不過多練幾次就是了 (信長就是要練接計嘛 XD)

這隻真的很好玩! 很好壓人 也很好殺人 後期就當肌肉棒子吧!

對方殺不了你和你的隊友這樣不也很快樂嗎?!

謝謝你的意見唷!
 

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這隻好處就是血多, 落跑比較容易,
順戒+清酒, 還跑不掉就是自身太腦殘或是對方太神手
這就是我會去玩這隻的原因XD

後期對方有武士服後, 除非大友自身已經有名刀在身, 要不真的是對戰虛弱到無力
風之鎖開個抗,大絕轉完不到三分之一,這還是以15等上下的敏英來說...力英就更...

中後期就真的是干擾輔助對有佔了八成以上, 就算全身名刀也只能硬幹,

如果有隊友輔助綁定暈那也可以成為一位主力攻擊手就是, 畢竟攻擊力不可小覷=  =+

後期要單殺難度太高, 除非對方夠腦殘or你夠神手

忍刀合起來感覺又點小貴, 合了之後會拖裝,
就我來說我是會出個火計來燒塔, 再出個忍刀的話或拖慢換裝的速度
除非是跟朋友打,有搭到, 輔助攻擊,
再者通常剛換一兩把名刀對方也就快結束了
要不就是自己這邊要GG了XD

狐火也是爆貴,所以中期若是要準備出名刀通常我都不合, 畢竟中後期很少有少魔的情行了

玩這隻真的要有對友會殺,要不真的很容易...orz
 

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基本上


我個人看到


玩大有玩的好的人


老實講沒幾個


風書其實也沒什麼用



忍匕很好用的XD




我常跟同學玩at


大有配服部


或大有配阿市



配阿市不用說



不管誰配阿市都很威


配服部主要是在吸的時候

服部在旁邊刷大XD


爽翻了

不死也只剩一點點寫吧




服部還可以拉回來繼續



或者

服不會轉彎拉
又配合好的話


大有在樹林中開大決


服不直接轉彎

算好時間把對手拉近來


就算他有抗


也沒輒哪XD


以下個人拙見


還請各位大大笑納
 

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看到大有發呆還不跑的少吧...

隱匕後放風書不就現形了?

大有出隱匕的重點不就是因為他T的時候不會現形(要等開始轉才現形!)?

我玩他都玩無腦血盾形欸 = ="

褲子雷捲 再生 回摩  茶碗  再轉狐火 出個掛甲 帶個抗 就沒啥人殺的到了說 0.0

然後龍捲風無腦捲 隊友稍微配合都能破很大 XD
 

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原帖由 南宮 紫痕 於 08-8-20 17:07 發表
基本上


我個人看到


玩大有玩的好的人


老實講沒幾個


風書其實也沒什麼用



忍匕很好用的XD




我常跟同學玩at


大有配服部


或大有配阿市



配阿市不用說



不管誰配阿市都很威


配服部主要是在吸的時候 ...



忍者刀超好用的啦!

可是為什麼滿多人都說風計不好用 =   =

我覺得明明就很好用 XD
 

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原帖由 peter31405 於 08-8-20 22:08 發表
看到大有發呆還不跑的少吧...

隱匕後放風書不就現形了?

大有出隱匕的重點不就是因為他T的時候不會現形(要等開始轉才現形!)?

我玩他都玩無腦血盾形欸 = ="

褲子雷捲 再生 回摩  茶碗  再轉狐火 出個掛甲 帶個抗  ...


會戰的時候要注意到全部的人其實有點困難吧...

(除非說是跟已經認識很久的人或高手一起玩 大家都抓得到你的玩法)

隱形後放風書 要趕快按T  (也可以先綁 or 暈)

我自己都這樣玩 成功率7~8成

你說的那種肉盾型 我覺得玩久了沒有什麼意思 =  =

所以比較少玩 大部分都玩自己的玩法

還是很謝謝你的意見
 

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