鐵之狂傲

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1#

        阿松
即芳春院,戰國三夫人之一,織田和豐臣麾下大將前田利家的正妻,據說前田家中的大小事務,都是她與利家共同決定的。因大河劇《利家與松》的上演,她的人氣正在急劇飆升中。
初始生命900 法力360 攻擊58-66 防禦9 力20+1.6 敏27+2.0 智慧30+3.2
---------------------------------------------技------能-----分------格-----線------------------------------------------------------------
寒霜彈
(圖片無法顯示請右鍵→顯示試試看)
等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
對著敵人或建築物投出寒霜彈,造成100傷害並將對方結凍1秒。
130
17
2
對著敵人或建築物投出寒霜彈,造成140傷害並將對方結凍2秒。
160
3
對著敵人或建築物投出寒霜彈,造成180傷害並將對方結凍3秒。
190
4
對著敵人或建築物投出寒霜彈,造成220傷害並將對方結凍4秒。
210
                      優點:凍人利用四秒接光所有技能輕鬆自在 逃跑牽制兩相宜
                                            (ps:可以凍塔!!!)
                      缺點:抗魔有效!!!
寒冰爆
等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
以一波冰山轟擊敵方部隊,造成指定目標200傷害,以及分散開的100點冰爆傷害。冰冷傷害可以降低部隊的移動與攻擊速度30%。持續3秒。
125
25
2
以一波冰山轟擊敵方部隊,造成指定目標300傷害,以及分散開的200點冰爆傷害。冰冷傷害可以降低部隊的移動與攻擊速度30%。持續4秒。
145
24
3
以一波冰山轟擊敵方部隊,造成指定目標400傷害,以及分散開的300點冰爆傷害。冰冷傷害可以降低部隊的移動與攻擊速度30%。持續5秒。
165
23
4
以一波冰山轟擊敵方部隊,造成指定目標500傷害,以及分散開的400點冰爆傷害。冰冷傷害可以降低部隊的移動與攻擊速度30%。持續6秒。
185
22
                                                  優點:優良的牽制技 不僅緩速還是範圍的
                                                  缺點:CD時間稍長
冰霜之息
等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
對著敵人灑出一陣距離700的冰霜,剛開始可以造成100點的傷害,隨後每秒會受傷30點,持續4秒。
100
15秒
2
對著敵人灑出一陣距離700的冰霜,剛開始可以造成200點的傷害,隨後每秒會受傷40點,持續4秒。
120
3
對著敵人灑出一陣距離700的冰霜,剛開始可以造成300點的傷害,隨後每秒會受傷50點,持續4秒。
140
4
對著敵人灑出一陣距離700的冰霜,剛開始可以造成400點的傷害,隨後每秒會受傷60點,持續4秒。
160
                                              優點:初期吃兵主要就靠這招了 CD時間短 傷害高
雪女守護
等級
技 能 說 明
法力
等候時間
1
對著自身或者友軍釋放強大的冰之能量,能夠增加40點生命恢復率以及20%攻擊力與10點防禦力。持續30秒。
200
120
2
對著自身或者友軍釋放強大的冰之能量,能夠增加45點生命恢復率以及30%攻擊力與15點防禦力。持續30秒。
250
                                         建議:盡量拿來補血厚的力英
                                         優點:增強續戰力
                                        缺點:先施放會被抗魔消除的輔助技能,在抗魔使用後使用效果會還在。
-----------------------------------配------點-----分-----格-----線---------------------------------------------
技能配點:R→E→W→R→E→T→R→E→R→E→W→W→W→黃十字.......→T
             (前期點一點W牽制逃跑安全 不死才是獲勝的原則)
裝備方面:初期:褲子→回魔→肉(左邊三樣是出門裝)→電捲→法力鋼
                 中期:百里(褲子換 有魔方便)→回魔→赤雷→落石(有赤雷落石就可以殺人摟)
                 後期:百里→回魔→赤雷→落石(有錢也可換大炎上)→巨龍→平蜘蛛(風傷或鬼撤)
-------------------------------------------實-------戰-------分-------格-------線-------------------------------------------------------
基本上阿松上中下路都可以升任愉快,但是單中畢竟會有風險,由於血薄的原因
上路跟下路盡量可以配肉厚的力英,運氣好說不定剛出來就有得殺了
但是推塔主要不是阿松的工作,而是在牽制、殺人這方面
初期的打法如果路上有人,盡量連人一起吹+冰+電,這樣一波兵是一定吃的完的
也能損到英雄不少的血,也要時時刻刻注意地圖是否有其他路的人跑來想殺你
兵只要推一半就可以回去回魔或是CP了,安全最重要,不死比殺人還重要

中期出了赤雷、落石以後 可以挑黃血的力英或是血少的敏英智英下手
主要中期就以游擊為主了,這時候請計算好1.魔量 2.傷害 3.別路的英雄
有了巨龍也可以更穩定的秒殺了,回血又可以增加不少的續戰力
後期由於阿松的傷害一直都是有限的,如果對面稱血或是出抗帳
那就請負責助攻或是擋兵,幫忙冰塔、祝福都是很好的補助
(大絕盡量幫肥了的力英,增強他的續戰力,在旁邊可以清小兵、注意敵人動態、幫緩)
         
                                            RP參考:http://www.badongo.com/file/9896115
                                                                                                                  
                                                                                                                   人物生平技能資料轉自魔獸星海綜合資料站
                                                          謝謝大家的觀賞與指教


[ 本文章最後由 mabi94412 於 08-6-15 21:20 編輯 ]

[ 本文章最後由 行醫救人 於 08-10-23 10:01 編輯 ]
 
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全世界最先進的跳動筆

把巨龍的錢省下來不是更早買鬼徹嗎?
我是覺得出巨龍沒意義,也沒實質用途
個人想法
 

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回覆 2# 的文章

基本上巨龍買來是讓阿松比較不容易被秒殺死

他有回血的功能 謝謝指教
 

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名望的勇者

最後的培根

基本上假如完全是要取巨龍的攻擊並有加強血量的話就很贊同

如果是單純撐血量就不如出個血鋼來撐,在前中期算是很有效果了

而假如在助攻上推薦追加購買兵法卷軸(統率者鐵扇) 跟 風之卷來幫助隊友

假如對方多半有馬場 金川 真田這類不容易殺害的英雄的話
就推薦至少也得幫助隊友殺害到極致的地步
吹箭/吉鋼鐵/鬼丸/鬼撤/兵法

假如對方只有"一"名特別強的英雄 如:肥起來的真田/金川/雜賀/伊達等等...
推薦"颶風符" 可以瞬間在會戰癱瘓一名主力對會戰而言影響就很大了。
 

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要拼瞬間法傷,巨龍可以省略,貴又傷害不高
要稱血,我還是覺得巨龍可以省略,花900出個血剛不就OK了?
斧頭改組吉剛都好過組巨龍...

後期轉輔助,輔助首選就是兵法(統率) 10分! 
再來鬼丸 9.5分
落石可以轉大炎,應該說必須轉,大範圍牽制+華麗特效 9分!
鬼徹出不出我倒覺得沒差,如果想追求瞬秒那就出吧
最後,如果可以的話當然出把鐵碎,把法師控場能力徹底發揮(?)
 
要遇上一個人,只要用一分鐘的時間
要喜歡上一個人只要用一句話的時間
要愛上一個人,只要用一天的時間
但要忘記一個人,卻要用上一生的時間

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不知道能不能REWRRER補滿W再點T喔

平常用R+電吃兵加壓人

R4E2就拿來吃兵

不一定要冰住來殺 ~ 我都把冰當作是定技讓隊友殺

都是技能丟完要接物品才丟冰

不要跟我說會喝抗 .. 一次W換一次抗也很划算啊=ˇ=
 

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圖是直接轉資料站的媽? 都叉燒= ="
個人玩阿松的經驗是E很重要,前期夠傷也夠緩,比W的前期的效益好很多。
頭幾次玩都都傻傻的主點W...根本殺不到人...(話說...個人認為法傷法師殺人比保命重要...
中後期推轉 牽制、輔助系 "吹箭"、"兵法"、"風書"。
 

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回覆 7# 的文章

如果W不點一點的話

E下去喝抗就憋了0.0
 

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