鐵之狂傲

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遊戲歷史:

自萬王之王開始接觸線上遊戲,玩過許多種類,其中大略包括了網路創世界(UO)、石器時代、天堂I&II、無盡的任務2(EQ2)、英雄、魔力寶貝、金庸群俠傳、古龍群俠傳、科隆(CORUM)、希望、瑪奇、瘋狂恰吉、三小俠、魔獸世界、黑暗之光、寵物星球、天翼之鍊、卡拉巴島、漂流幻境、飛仙、熱血江湖、武林外傳、勁舞團‧‧‧‧‧‧

基本上,要全部舉列可能需要一些時間,不過我可以很肯定的說,我玩過從至少八年前,也就是市面上只有EQ、UO、GKK的時代開始,當時連石器時代都還沒出來的時候至今,至少玩過了七成以上的線上電腦遊戲產品。

雖然玩了這麼多,不過個人認為,目前為止,真正能滿足我理想中需求的遊戲還不存在,不過近年的遊戲開始擺脫了以往的遊戲規範,雖然遊戲熱情或許不像過去那樣熾熱,但是卻相對的讓人覺得更加期待,或許理想中的遊戲,正在市面的淘汰中,逐漸成形。

以下是以前寫過部分的心得發表連結

https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=96403&highlight=

https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=102900&highlight=

https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=241248&highlight=

以上是曾經被列入精華的部份,當然,還有一些是沒有列入精華的,不過因為時間久遠,要再尋找也是一番功夫,所以就先列舉這些。

當然,若有必要,我也可以在提供更完整的資訊。
========補充====================
看了一堆人林林總總寫了一堆,總覺得自己寫這丁點東西有點不好意思,所以來補充內容~

單機遊戲個人就不提了,從紅白機到現在玩過的也不知道該怎麼數了‧‧‧

第一次玩遊戲,是跟朋友在網咖看到別人玩萬王之王之後,產生的衝動,當時萬王之王的帳號,是必須用買的,一個產品包記得是一千多元,當時高職剛畢業不久,正準備考試,身上也不會有那麼多錢,於是就跟朋友合資買了一塊來玩,一個帳號兩個人輪流使用,於是開始了網路遊戲的道路。

在一陣熱情之後,漸漸的,自己的荷包在打工之下逐漸的飽起來,兩人也都擁有各自的帳號,只是萬王之王後來因為二轉的開放,讓原來的熱情退了的很快(因為某些狗屁設定),此時市面出現了三大網路遊戲之後的新網路遊戲:石器時代,由華義代理的日系可愛風,很快的席捲了絕大部分玩家的眼光,而且價錢跟萬王之王比較,是少了太多太多,所以很多人紛紛的邁向石器時代的懷抱,而我也在此時,進入石器時代的世界,並且加入了第一個遊戲家族:石器時代_冒險家俱樂部!

但是石器時代的好景不常,跟隨著收費的腳步,遊戲的問題也一古腦兒的蹦出來,情況之慘烈,恐怕只有經歷過的人才懂,台灣人的劣根性,也從這遊戲開始爆發,過去的網路禮儀什麼的,再這個時期根本就像是屁一般的讓人不想面對,鑑此,個人對當時華義的處理方式,是一分同情、一分鄙夷,這樣的心態與原由,恐怕即使當時經歷的人之中,也只有少部分才能懂得。

此時,網路遊戲世界的一大改革,趁著這時候的兵荒馬亂出現了,遊戲橘子帶著代理的天堂,正式踏進了網路遊戲市場,他的一句口號「月費點數由玩家出,遊戲程式交給公司」(大略是這個意思)的策略,成功的占領了台灣的網路遊戲市場,打破了石器時代之前那些需要附上大把鈔票,才能買到遊戲主程式光碟與遊戲帳號的方式,進而改成免費的發放光碟與遊戲帳號,等測試結束開始收費的方式,穩住了市場陣腳,更大大的打擊了狀況百出的華義與石器時代。

這時候,我也跟著冒險家俱樂部家族的人,一同拋下令人失望的石器時代,走進了天堂的世界,並且創立了我的第一個遊戲家族,奇摩家族裡的「天堂創世錄」,並且曾發表了第一份公開發表的「妖精新手攻略」,其中也是第一個「正確」的稱呼眠龍洞與所在方向,因為當時許多人習慣稱呼為「妖魔洞」,此一稱呼在天堂之中沿用了非常非常久的一段時間,此外,也與和許多家族一同整理發表的「妖精物品整理」,包括了樹皮的取得、磨菇的所在、妖精裝備的製作與材料等等。

不過好景不常,一方面因為學校的課業,也因為遊戲夥伴們也有自己的事情,人群逐漸的散去,我也在無可奈何之下,將家族轉移給他人,專心的面對學校的課業,只是天堂的情況每況愈下,而我,已逐漸脫離遊戲的世界。

但是後來,便因為一些原因,跟著家族了一些老成員,踏上了「封測」之路,在封測中尋找新的天地,魔力寶貝、龍族、英雄等等,進行了許多的封測遊戲,當時對於其中的成就,是一種驕傲,甚至在科隆(CORUM)封測的進行中,看到自己的努力被公佈,更是因為自己努力被肯定的瞬間,而感到喜悅與欣慰,因此,對於一些看到封測而搶著進行遊戲的人,自己的確是在心裡會不是滋味。

而到了現在,是不是封測,說實話,也沒太大差別了,過去的榮光儼然已成過去,而現在的遊戲,許多都是換湯不換藥,雖然在遊戲進行中,依然會去抓遊戲的BUG,但是卻也沒有像過去那麼勤,畢竟自己的努力,再別人眼中或許只是讓人不悅的多此一舉,不過至少對得起自己,就會覺得好過一些。

至今,玩過的遊戲很多,也經驗過許多自己認為非常好的系統設定,但是多少卻都有所缺憾,很希望在未來,能真正找到一款稱的上,是讓自己愛不釋手的遊戲。

[ 本文章最後由 bluecas1 於 08-5-30 22:21 編輯 ]
 

不寫情詞不寫詩,一番小品望君知

有許多的傷痕,總需要裝瘋賣傻來帶過!
只是卸下面具之後,又有誰敢直視那滿是傷痕的臉龐

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