鐵之狂傲

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每當畫完的時候,總想有人來評一下圖
因為各位的評語是十分重要的,
所以想請各位幫助評圖。
謝謝各位的幫忙

什麼缺點也可以說啊><
以下是小弟近日畫的畫:




這就是我所用的骨架,
這種方法對嗎?


[ 本文最後由 dicky6535 於 08-4-19 10:56 PM 編輯 ]
 
為了畫令人滿意的畫而來!!
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回應 dicky6535 第 1 篇文章

其實雖然圖生硬了點~但是還有一定的穩度~
目前你應該去看看網路上的資源~
很多東西光是這裡的精華區就能為你解答喔~
另外你的圖上有寫"仿圖"
基本上你就可以觀察你仿的對象啦= = ...
目前先求型態就好~
慢慢來~
 
http://blog.sina.com.tw/majan7085/  作品持續增加中......沒加班的話ˊˋ

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謝謝MAJAN7085 的回答,
請問型態是動作嗎?
 

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是指風格吧,我猜
風格不同,比例也會不同
重點是自不自然,
樓主的身體基本上是ok的
沒有什麼太大的問題
 
我的PIXIV
我的PLURK
我的blog
我的信箱:cocox9fu0@gmail.com

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感覺大致還滿符合比例的,
可是感覺身體好像有點軟趴趴的感覺耶=口=?
 

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軟趴趴@@!!?
請問
問題出在哪裡?
該怎麼改善@@?
 

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回應 dicky6535 第 6 篇文章

就是..像是第一張的左手
會讓我有一種沒有骨頭的感覺
好像有"下垂"的樣子= =
阿!就像哈利波特打魁地奇
有一段不是被弄到骨頭不見嗎?
就是那個樣子XD

好吧我的形容很怪ˊˋ
抱歉喔=口=
 

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骨頭不見了...
是關節不夠明顯嗎?
 

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無名的騎士

鐵傲繪將

從仿畫那張看下來
線條很乾淨,主線也很明確,
就像樓上麻將大大說的,
角色已經有一定的穩定度了

不過版大應該沒有先打骨架的習慣
就直接從身體外面一路畫下來
所以雖然可以畫出很像的外型
可是缺少了骨架的觀點,
整個人的動作就變得不甚流暢

像麻將大說的,先去精華區爬爬各式各樣的教學文會比較有幫助,
在這邊光頭痛醫頭腳痛醫腳不如去那邊先來個全套健檢  XD
把心得整理過重新挑戰碰到措折時再過關斬將也不遲=w=
 
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其實我有打骨架的..../.\
可能我打骨架的方法有問題吧.....
我的骨架....


[ 本文最後由 dicky6535 於 08-4-19 10:28 PM 編輯 ]
 

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