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【聯合專區】 武田勝賴-簡易應用

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名望的勇者

最後的培根

武田勝賴-以高速的強大打擊傷害以及大範圍傷害並無視魔法免疫的緩速來逆轉會戰勝負的英雄之一

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技能簡介

W-飛斧「造成傷害並暈眩目標2秒」
勝賴中唯一指定暈眩技能

E-熱血之力「增加自身的攻擊速度」
可以大幅節省勝賴的攻速裝備的強力技能

R-撕裂傷口「對攻擊目標造成額外的傷害」
對自身來說就如同配帶一把傷害很高的武器,故強烈使用該技能

T-大地怒吼「大範圍無視魔免緩速 並且造成傷害(對召喚單位有額外傷害)」
在單殺or團戰中能發揮不可小看的威力,對本身來說也是最重要的技能
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聖賴的玩法較為多變 可以因應對手而做裝備上的變化來對應敵人

在點法上個人就解釋一下
飛斧的傷害雖然在前期是不能小看 況且附帶的暈眩甚至可以補助隊友進行各種行動

但是相較之下就必得犧牲熱血之力or撕裂傷口的技能點數

所以一開始點飛斧的玩家只是單純補助暈眩的話 個人只建議點到2等在開始點撕裂or熱血

而撕裂傷口在前中時期是很有優勢的技能 並且在吃兵上也是很好用的技能

所以基本上點法分幾種

飛斧+撕裂 or 撕裂+熱血

而熱血可以靠著燒酒來補足不足的攻速所以晚點滿還是可以的

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打法

假如在三國.Ostar.Chaos中有過經驗的人

建議採A點打的方式 在有點撕裂傷口的高傷之下要捕小兵最後一下真的不難

英雄只要靠近+飛斧普攻就能消耗對手不少的HP進而達到壓制
假如無法靠近就暗處飛斧然後普攻1~2下就跑開來消耗對方HP

大決就得看好時機施放

有時候是一開始就得施放 有時候則是會戰中途施放

時機就取決於玩家的判斷了


而當忍團or盜王沒人殺害時

聖賴就可以提早在10等前去吃

但是假如沒點撕裂傷口就不推薦了

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配裝方面

-初期-

起手裝:再生+褲子 . 再生+電卷 . 褲子+電卷

三種是較為建議的起手裝選擇

只是選擇電卷的玩家就得控制好MP的使用了 有點飛斧的話使用起來就會造成MP缺乏的情況

後續的裝備 推薦武士勳章1~2 . 瞬戒 . 手裡劍

武士勳章主要可撐HP+MP 中期就可以轉武士服 or 和泉
瞬戒功能與用途 就不多說大家都應該知道

手裡劍是假如玩家有打算單殺時購買的  不過最好是搭配飛斧效果較佳
不過要殺之前請先將敵方英雄消耗一定HP以下成功率才比較高

假如對面英雄是複數以上就可以購買炸裂彈
配合著大地怒吼的傷害在前期時段沒有多少英雄可以硬吃下來而不死的

-中期-

推薦裝備-雪走/凍雲 . 和泉 . 能量鋼 . 茶碗/茶器(蜘蛛釜) . 吉鋼鐵 . 巨龍 . 十字槍(對方隱形)

以上幾種是選擇後較為容易存到 並且實用的裝備

假如單殺.追殺.游擊的話就雪走/凍雲 + 清酒
  補助.助攻的話就和泉.吉鋼鐵.十字槍

-後期-

後期基本上就看玩家是否要決定往哪種類型

在補助團隊上 可考慮-鬼丸 . 鬼撤 . 菊一這類
 單體自威上 可考慮-虎撤 . 蜻蛉切 . 長船這類

假如沒有錢來出銘刀也可以靠多把斬月槍來彌補銘刀類也是一個不錯的選擇

[ 本文最後由 利德蓓絲 於 08-4-19 06:26 PM 編輯 ]
 

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全世界最先進的跳動筆

武田勝賴其實在RT是一個還滿不錯的角色

不懂為什麼有人R到都會咒罵一聲就離開遊戲

飛斧其實前期也不會太耗MP,如果不是有MP就丟的話

電捲在一開始吃兵雖然MP耗的兇,但是在前期

撕裂傷口沒點高的情況下,可以比較快速的吃掉CP

也可以合成舞雷提升攻速,揮砍的速度快對勝賴就是有利

用忍具來實現單殺或雙殺,我的確是還沒嘗試過



雖然這隻不是那麼的弱
但是相較於變身系的英雄
撕裂傷口小小的108增傷
真的是 .. 比不上阿 >"<
 

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勝賴 !!完了這麼久的信長沒玩過他  .....
不過攻略滿詳細的 ~!!
決定了 ~下一隻腳色就是你了 ~!!!
 
遊戲是種休閒 !!也是種享受 !!

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小弟近來打RT勝賴都是走自嗨路線(哪時打過AT了?)

飛斧只先點1 23點滿後再補滿飛斧。23點滿真的可以超無腦吃兵。

然後裝備就先出電捲 合泉 武士服 再加上逃命三寶 抗魔(護身符)清酒閃光輪
超難殺,會補會閃會跑,在不成開大緩人。

然後就一直自嗨到出梅毒,不知道為什麼凍雲常跟我犯沖,打個10幾下都出不來= =所以最近愛用梅毒。

接下來的出裝就跟培根大差不多摟,我這是標準懦夫打法=0=

所以...
我到底是出來幹麻的?
 
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請問一下  撕裂傷口的扣血量是以每秒來計算
所以...如果攻速再1秒裡打兩下
那撕裂傷口就要重新計算
這樣子不就變廢計?

要不然頂多人家逃跑時補尾刀用的技能
 

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原文由 綱之鴻 於 08-4-23 06:52 AM 發表 [原文]
請問一下  撕裂傷口的扣血量是以每秒來計算
所以...如果攻速再1秒裡打兩下
那撕裂傷口就要重新計算
這樣子不就變廢計?

要不然頂多人家逃跑時補尾刀用的技能 ...


看來你沒看清楚

該技能是計算每次攻擊

所以說,你能打越快當然傷害值越高=_=
 

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勝賴好在無須特別增加攻速便可以打出與其他特定角色般的攻速

再來是初期的壓制 靠著撕裂幾乎力.敏.智都一樣

打會戰又有逆轉技能 實在很不錯的一支 (汗

當然 玩法可以概括很多 只是現在比較懶了 XD
 
魔獸 GGC: Rider-SOS 大多於Fate房出沒 也會玩信長噢 ~
               很嚴重的R姐控!!  ( 御姐沉迷症候群 ) ~
     

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勝賴阿...血少的力英...+上腦袋瓜有長繭
魔力很容易用完...不過大絕範圍緩~很好用^ ^
可以在配上雪走定人
不過勝賴比較適合1對1= =
在信長中~沒有pk的吧~有的只有圍爐
我比較喜歡把它拿來當伏兵~混戰中~衝進去開大絕= =全緩
加油~完他真的很累~很容易被壓@.@
 
不知道是不是已經習慣了孤單,不管走到哪裡這種感覺依然存在我的左右,等待著那個可以為我解開束縛的人。

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