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【漫畫心得】 【動畫名詞解釋ZT】【分享】

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OVA
  首先解釋一下什麼是OVA?
  OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原創動畫錄映帶
  OVA在日本動畫歷史裡占了一個非常重要的地位,在各種動畫資訊志讓經常會看見她的蹤影。
能夠作為OVA的作品在首次推出時必定是未曾在電視或戲院上映過,才能稱作為OVA。當哪些在電視
或戲院上映過的作品再推出的錄映帶/LD/VCD等等就不能稱作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映帶
/LD/VCD/DVD媒體,並不是單單當作錄映帶。


原畫
  原畫是把畫面中人物的動作之起始與終點畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與
分色的層次線也在此步驟時畫進去。因此有人譯作"Key-Animetor"或"Illustrator"(較少用)。


動畫
  將原畫中的每個動作,依照分鏡表指定的時間間隔,將中間連貫的每張畫面畫在紙上的工作。
最後將這些線條稿影印到賽璐珞片上,就可以進行上色的作業。也有人譯成"Assistant
Animetor", "Inbetweener"。


作畫監督
  作畫監督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什麼?
  修正原畫、動畫之成品,看看人物的臉型是否符合人物設定,動作是否流暢等等。必要的時候

必須能重新作畫,因此必須是資深的原畫家及動畫家才能勝任。


色指定
  指定用色的工作稱之,名稱不一,有時也叫"色彩設定",英文則有Color Setting, Color Styling,
Color Designer, Color Coordinator, Color Key...。除了指定"衣服要紅色、褲子要黑色"這種事之外
,更重要的是指定賽璐珞畫上色時所需的陰影、層次色,是用XXX號的顏料。


仕上
  在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文為Painting, Finishing。根據每一個區
塊標記的顏料號碼,在賽璐珞片的反面進行涂色的工作。


音響監督
  音響監督 (Audio Director)的工作是什麼?
  負責插入配樂的安排、效果音的準備、配音錄製、混音工程的監督等等。


製作人
  製作人(Producer)的工作
  製作人的工作,主要是規劃製作進度表,安排每日每天的製作進度,尋找製作群/製作公司,
對外爭取出資者,同時必須和執行製作共同作業,以確保企劃的每個元件都能按時並正確無誤地組
合在一塊兒。


劇場版
  什麼是劇場版(動畫)
  初公開是為了在電影院播放而製作的動畫稱之。這類作品的製作成本與投資、人力都高於OVA
與電視版動畫,畫工也極儘可能的豪華,不論在動作的流暢度、使用的分色數等,可以明顯地看出
與前兩者的差別。通常一部劇場版動畫是90分鐘,不過沒有一定,歧異度很大。
  現今,只要的受歡迎的TV動畫,通常都會推出相應的劇場版,但劇場版無論是故事還是人物,
通常都會和原TV版有所差異。例如《少女革命》和《超時空要塞》都的劇場版都只保留了原作故事
和人物的主線。


GK模型
  "GK"的全文是 Garage Kit,原意是"車庫組件",因為西方人慣將車庫作為工作房,而GK模型
就是在這種地方誕生了。
  最初的GK模型只是一些玩家們自行創作的作品,型式細致度是因人而異,通常都是ONLY ONE,
全世界只此一個。製作的素材(也就是原料)沒有一定,黏土、石膏、木板、金屬都可以拿來做,因
此自製或自己少量生產的模型才叫GK。 之後因為某些特殊成品很討人喜歡,也就有了把它當成商品
來出售的念頭。賣著賣著,突然有天有兩個家伙,他們同時看上了一件作品,有人就開始動腦筋複
製GK模型,用翻模的模式﹗當時可能是使用石膏之類的材料來當作模版來複製,但是石膏不易耐久
,可能翻製個一兩次之后就面目全非啦。現下則是使用矽膠 (SILICONE)來作為翻模用的模版材料,
不但具有極佳的彈性,在耐用度上也比石膏強多了,不過還是有其翻製數量上的限制。 基本上,只
要不是射出成形而可大量生產的塑膠模型都被叫GK,大致有實心樹脂,空心軟膠,white metal (
低熔點,軟軟的鉛錫合金)數種,題材則多為動漫畫或電影人物,在 HGA陳列的GK以實心樹脂(最早
的來源竟然是工業廢料)的動漫畫人物為主。(HB、Bastet (薊)、THEO)


監督
  "監督"其實是日文的寫法,英文是Director,即中文常見的導演。日本ANIME製作的導演是決定
整部作品氣氛風格的關鍵,掌管故事進行的步調、氣氛轉折等等。即使是相同的人物設定、相同的畫

風與製作群,也會因導演的不同而有截然不同的風格。


角色設定
  負責設計登場角色的人物型式、衣裝樣式的叫"人物設定",其工作不但是要讓後續的作畫者知道
要畫的人長得什麼模樣,還必須告訴他們這個角色的臉部特徵,眼神,表情等等,而且也要設計出由
數個不同角度觀看同一位角色的臉,以及不同於一般漫畫、線條封閉的瀏海。而負責登場的機械人、
車輛、武器之設計的就是"機械設定",除了畫出機械的型式以外,可能出現的細部架構、運動模式、
可開啟處等等也必須標明。設計稿除了特別指明以外,一般都是不上陰影的清潔線條稿。


SINARIO
即英文的scenario,腳本的意思。把故事劇情以純文字寫出,包括場景、地點、背景音效、人物對白、
人物動作等。


分鏡表
  英文是Continuty Script,中文則是叫做"分鏡表"的東西。這步作業是實際將紙上的東西轉換成
將來呈現畫面的第一步,畫分鏡表的依照腳本的指示,在腦中轉成畫面然後畫在紙上。畫分鏡表的目
的就是把動畫中的連續動作用分解成以1個Cut(1個分鏡)單位,旁邊標上本畫面的運鏡模式、對白、
特效等等。最重要的每個Cut所經過的時間、張數等,也都會寫在分鏡表的最右邊。


Layout
  "Layout"算是比較少見的工作,在工作性質上接近中文的"構圖",只有在一些劇場版作品可能采
用,例如設計多層次背景,令每層背景移動速度不同,就能表現出逼真寫實的遠近距離感。而畫Layo
ut的人必須在腦海裡意識到攝影機的存在,從攝影機的觀點去看場景裡的一草一木,然后將這些畫面
詳細地畫下來。
  會有這個工作,主要是彌補不大會畫圖的導演所畫的分鏡表,將雜亂簡略的畫面仔細的呈現出來,
作為日后原畫、動畫、背景、色指定等等的依據。在押井守的作品,例如機動警察劇場版、機動警察
劇場版2、攻殼機動隊等等,都是運用大量Layout的實例,而特色就是"用2D的作畫也能精確表現3D的
視覺效果"。



演出
  日文"演出"一職,是在日本動畫製作中特有的職稱。簡單說,他是輔佐導演的人,在TV系列和在
OVA版、MOVIE版中扮演的角色也不大相同。
  在TV系列中,因為導演太忙,不大可能全程兼顧每一集,所以各集的"演出"就相當於該集的"專屬
導演",順著(總)導演的意圖,全程掌控該集的製作。而在OVA、Movie中,"演出"這個職位就比較像"助
監督"(副導演),了解導演的意圖,協助處理演出工作的細節("演出工作"就是"把劇本文字轉化為鏡頭
畫面"的過程, 有點像西方電影或舞台劇所謂的"場面調度")。他的工作相當近似於監督,一定要相當熟
悉動畫語言的人來擔任,但不一定要很會畫圖 (正如導演也不一定要很會畫圖一樣 .....)所以,有人譯
為"Co-director". 也有人譯為"Assistant Director"或 "Executive Director"。

  

★大家參考看看吧@__@"★
 

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全世界最先進的跳動筆

回覆: ★動畫名詞解釋ZT★

有些已經知道了

有些剛剛學到了

感謝提供我學習
 

右手封印著我的良知

左手束縛著我的慈悲

意念急速向黑暗沉淪

這個世界目前所擁有的只是假象

by 兩極.逆

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回覆: ★動畫名詞解釋ZT★

喔喔喔~
真是不錯阿~
把我的一些疑問都給解答了~XD
 

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知識成長+1!!!!

好文推廣阿!!!!!!
 

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回覆: ★動畫名詞解釋ZT★

謝謝大家~~~~(眼淚狂飆~~~~)
老D我會在更努力低Q﹏Q+
 

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回覆: ★動畫名詞解釋ZT★

把以前不知道的東西一次補齊了呀…

感謝!
 
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回覆: ★動畫名詞解釋ZT★

知識瞬間提申!!
名稱飄飄仔
體力 135→143
力量 98→98
智力 65→98
知識 79→135
......
.......
....

總之..剛溫啦><!!~
 
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大家好說了。。。我只是盡我所知道的^___^"
大概只是皮毛而已啦@@"呵呵...
 

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名望的英雄

最熟悉的陌生人

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不錯.......

之後如果還有要補的也補在這篇吧.......

以上~
 
 
 
 
 
 
 

如果將字母AZ分別編上126的分數
知識KNOWLEDGE得到96
努力HARDWORK也只得到98
態度ATTITUDE才是左右生命的全部100

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回覆: 【動畫名詞解釋ZT】【分享】

感謝大大的解說阿.每次都一堆搞不清楚.我在想說.作者自己畫漫畫居然還要監製.感覺怪怪...

現在終於懂了.....
 

如果有回鍋或不當發言的情形.請轉告.魚頭儘快修正或刪除.謝謝~

蒐集鐵傲眾名單中!願意給Msn~都可以傳悄悄話喔!

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