鐵之狂傲

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天堂68期 第六章 改版明細

★以下轉載自天堂68期脫殼...★

▲△改版項目△▲

1.新增地圖:混沌之塔4樓、黑暗妖精聖地、船舶之墓、慾望洞穴、被污的祝福之地。

2.新增任務:拉斯塔巴德歷史書的修復、丹特斯召喚球的修復、艾莉絲的命令書-安息的靈魂、艾莉絲的命令書-同盟的意志、船舶之墓-大副的妥託、調查被污染的祝福之地。

3.新增妖精技能:
烈焰之魂、能量激發、液態防護罩、汙濁之水、精準射擊、單屬性防禦。

4.新增騎士技能:。
堅固防護、反擊屏障。

5.新變身追加:
黑暗刺客、銀光刺客、黃金刺客、白金刺客。

6.攻速變更:
黑暗騎士、銀光騎士、黃金騎士、白金騎士使用雙刀、爪攻擊速度調整為75。

7.攻速變更:
刺客首領有向施法速度變慢,調整為41。

8.友好度:
追加利用道具來提升友好度的功能,也可消耗目前累積的友好度來製作”血石碎片”或”靈魂石碎片”。

9.友好度:
想累積另一個陣營的友好度,也能背叛目前的友好陣營,但會失去已累積的友好度。

10.NPC調動:
魔族神殿內炎魔的分身、輔佐官、鐵匠、小惡魔這幾個NPC將轉移到慾望洞穴內部的”炎魔謁見室”。

11.混沌之塔:
混沌之塔B1~3樓出沒的怪物種類與掉落物品變更,並增加拉斯塔巴德補給箱,可隨機開出補給品。

12.混沌之塔:
混沌之塔出沒的怪物,將因任務劇情需要,在死亡之後會再度復活,成為受詛咒的黑暗妖精戰士、受詛咒的黑暗妖精騎士以及受詛咒的黑暗妖精法師。

13.混沌之塔:
通過混沌之塔各樓層--黑暗的結界及已通過的樓層、房間將無法再往回走。

14.混沌之塔:
混沌之塔各層樓房間的傳送限制全部統一。

15.妖精魔法--
魔法消除、大地屏障施法成功機率,變更為施法者與目標的等級差距為主要依據。當施法者等級高於目標,成功率會提升;反之,成功率則會降低。

16.妖精魔法--
烈炎武器、暴風神射、鋼鐵防護調整為只能替自己施放。

17.妖精魔法--
體能激發變動為耗魔量30、精靈玉1

18.騎士技能--
增幅防禦變動為耗魔量5、血量50。

19.騎士技能--
尖刺盔甲變動為耗魔量5、血量120。

20.黑妖技能--
閃避提升修正施放後ER。比施放前低,同時也降低效果。

21.機率調整:
調整部份精靈水晶掉落的怪物與機率。

22.變身功能:
變身清單更改為以等級做區分的排列分式。

23.好友名單:
調整好友名單顯示方式,在線上顯示為綠色名字,沒上線則為灰色名字。

24.卷軸可重疊:
大洞穴移動卷軸、抵抗軍、隱遁者村莊指定傳送卷軸將可合併重疊在同一格內。

25.NPC名稱:
修正眠龍洞穴中,污濁精靈和污濁精靈女皇顯示的名稱。

26.一般魔法--
神聖武器對不死系怪物的加成效果降低。

27.NPC新增:
新增製作NPC奇岩城工藝師--安東。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我是分隔線~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

到這裡還是看不明白嗎?

~幾個重點詳細說給你聽↓


★混沌之塔設定變更★

改版後混沌之塔的怪物將會隨機掉落"拉斯塔巴德補給袋",只要點擊2下,即可隨機獲得物品,目前確定能開啟的物品有各式各樣的卷軸、寶石、高品質寶石、黑暗曠石等,而且開出高品質寶石的機率頗高(韓國玩家測試)。而原先各樓層會掉落的印記盒,其開啟的物品也稍做變動,目前得知能開啟的物品有金幣、各式卷軸、神官裝備、武官裝備,從等級越高的怪物獲得的印記盒,開啟的物品也就越好。因此各層樓頭目身上取得的印記盒,開出的物品也會比從小怪獲取的印記盒更好,金幣數量也較多。印記盒名稱也將有所更改,依照樓層不同,獲得的盒子名稱也不同,如冥法軍印記盒與冥法軍"王"印記盒、法令軍印記盒與法令軍"王"印記盒。

因任務而復活的怪物

未來混沌之塔怪物也會有所調整,除了能力值,數量也會有所變動,並且在死亡後也會以更強的型態復活,不但會使用範圍性魔法攻擊,還會使用衝擊之暈
,因此玩家容易在此損失寶貴的經驗值(目前韓國玩家來此地練功的意願很低,僅剩少數玩家在此收集任務所需的材料)。復活的受詛咒的黑暗妖精將會隨機亂打畫面上的玩家,而且怪物復活的位置不定,很難控制讓牠不攻擊輔助的法師,同時怪物衝暈的時間更長達3~10秒,只要負責補血的隊友中的衝暈,就算是70級以上的玩家也無法倖免於難。

練功價值變低

  除了上述怪物調整所造成的影響,改版後混沌之塔失去練功價值的原因還有明細的第13、14點。目前在混沌之塔練功的玩家都是利用各房間傳送時間不同的特點,來回2房間躲避傳送時間,而且躲過第一次的傳送時間,只要沒有人打死守門人,就永遠不會被傳送出去。但改版後調整為,只要通過各樓層”黑暗結界”到了下一樓,或只要踏入下一個房間便無法再往回走,因此就無法利用之前的方法持續在混沌之塔內練功。同時各樓層的房間傳送限制時間將全部統一,除非未來拉長每次傳送時間,否則想要前往最高樓層,大概只能變黑騎士一路狂衝,走太慢的玩家會發生沒通過幾個房間就被傳送出去的慘劇,而且被傳一次又要在外面等守門人復活,等待的時間有時還長達20分鐘以上,整個練功的興致就此被打斷。未來混沌之塔難度變得更高、被傳送的次數更多,往後在此練功所得到的經驗值將與目前相差甚遠,所以未來混沌之塔練功的價值也相對降低許多。

★說話卷軸任何道具變更★

  目前新手玩家點選說話卷軸後,可獲得全套的象牙塔裝備,不管是黑妖、王族、騎士、法師或妖精,一次都會給予全套的裝備。改版後則會視職業的不同,給予適當的象牙塔武器與防具,避免新手玩家不知如何刪除裝備,或誤刪適合的裝備等困擾,而對許多重練的玩家來說,也省去許多刪物品的時間。

★友好度說明★

  目前的友好度只能靠打怪累積,而且要親自攻擊才能累計友好度,組隊只能獲得經驗值、正義值而已。但「六章」改版後可以使用"靈魂石碎片"換取與原生魔族的友好度,"血石碎片"可換取與不死魔族的友好度;目前法師,算是最難取得友好度的職業,使用物理攻擊會因敏捷低而無法打到怪物,使用魔法攻擊的效率又太差,再加上怪物攻擊強大,不適合血少的法師狩獵,因此改版後可用道具來增加友好度,法師算是所有職業中最大受惠者。使用碎片能提高友好度,也讓想取得最高階任務道具的玩家可以集合其他玩家的力量,達成理想中的友好度等級。不過從1級"舞動耳環"升級到8級"奴隸耳環"共需要數萬個靈魂石碎片:從1級"奴隸項鍊"升級到8級"大將軍項鍊"也需要相同數量血石碎片,數量相當龐大,也需要更多耐心來收集。

★變更寵物的能力值★

  改版後將會依照不同寵物的特色,調整寵物的能力,其中也包含魔法寵物的能力。目前計畫將魔法寵物的物理、魔法攻擊力降低,攻擊距離拉近、魔力回復量減少,對目前熱門的暴走兔、狐狸等魔寵非常不利,因為魔寵若是魔法攻擊力調弱,物理攻擊力又不強,將會如同只會詛咒魔法的浣熊般,漸漸不受玩家青睞,因為攻擊力實在太差了。而目前版本的熊因速度非常慢,無法快速打到怪物而受冷落,改版後將修正此問題,增加熊的走速,因此預估高血量、高攻擊的熊,將成為玩家的新寵兒。

附表:

狼--攻擊力增強、進化後移動速度較快

哈士奇--攻擊力向上調整、移動速度較快

熊--攻擊力向上調整、移動速度較快

牧羊犬--能力值、攻擊力向上調整

柯利--攻擊力向上調整

★新增工藝師--安東★

  以古代金屬盔甲與塑型劑做為材料,再經由安東的巧手加工製作成為”黑暗執行者金屬盔甲”。此盔甲防禦雖然比古金甲還少1(防-15古金甲- 16),但是重量輕、回血多,還具有敏捷+1的特殊功能;雖然安定值為0,但卻可以使用祝防加值,就能讓此盔甲擁有比古金甲更高的防禦,不過消失的機率也非常高,沒有心理準備的玩家請勿嘗試。

★魔法功能變更★

閃避提升

  改版明細中修正黑妖技能"閃避提升 "施放後ER比施放前低,同時也降低效果。筆者認識這個修正有點問題,因為目前版本中施放閃避提升後的效果將會提高原本ER的一半,假設原本ER15,施放閃避提升後變成22(有小數點無條件捨去),目前版本中ER值有明顯提高,應該沒有必要修正。不過閃避提升以目前的效果來說,不管有沒有施放都感覺不出差異,同屬黑暗妖精3級魔法的暗影閃避和閃避提升花的魔力相同、功能說明也相同,但是暗影閃避時效192秒,閃避提升32秒,理論上閃避提升的功能應該會比暗影閃避還強(因為時效短),但施放暗影閃避確實能提升非常高的迴避率,相較之下,閃避提升卻完全感受不到功能,或許未來會將閃避提升的功能增加回來,或者降低暗影閃避的功效吧!!

神聖武器

  調整一般魔法”神聖武器”對不死系怪物的加成效果降低,也是很奇怪的設定,因為目前神聖武器對不死系怪物只有+1一效果,對非不死系的怪物沒有任何作用。反觀2級魔法擬似魔法武器與6級魔法祝福魔法武器,只要施放在武器上,對任何怪物都有增加2點攻擊力,神聖武器的效果只有+1,改版後若還要將效果改弱,那不就變成沒作用了?因此筆者認為這個項目應該還會再做調整。不過也建議大家,想打不死系怪物,還是拿奧根、米索莉、銀等材質的武器比較實際,因為這些武器都有隨機增加1~20的攻擊力,與其靠魔法攻擊,不如找把合適的刀還比較實際!!

★更改變身清單選擇方式★

  目前變身清單是由等級低往高的排列方式,對於多數玩家來說,這是個困擾的設定,比如要變身50級的對象,往下拉太多又過頭,拉太少又找不到,讓玩家每次要變身時總要花上一陣子,才能找到自己想要的變身對象,緊急的時候找不到可是很糟糕的!未來只要記好常用變身對象的等級限制,直接點選等級,即可跳到該等級的變身選單,此功能對於常要變黑騎士找頭目的玩家非常有利,未來將可花費更少的時間在搜尋上喔!

★卷軸可重疊★

  對玩家來說,一個倉庫的上限就是100樣,一位玩家身上物品的上限就是180樣,但目前版本中大洞穴卷軸、抵抗村卷軸製作完畢後不會重疊在一起,只要身上超過180張卷軸,負重立即達到100%。改版後將修正此問題,將相同名稱的卷軸合併在同格道具欄內,即使數量高達10萬張,也只佔1格倉庫位置,對於商人來說,可以說是項利多消息。筆者也建議目前有材料的玩家,可以等到改版後製作,將可省去空間上的困擾喔!!
 
伺服器:三眼章魚。 角色ID:廣埸、幸運魔劍士。 想要加入公會ing
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