鐵之狂傲

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只是個人抒情的文章,而且是來發表當紀念的,或許會流於抱怨,請看到的大家海涵。
 
 
 
 
 
整理舊鐵傲部落格的日記時,看到了當初被最信任的人盜帳號的日記,又想起了如此珍惜卻又不敢去回憶的那段RO歲月。


《仙境傳說》,是我玩的第一款線上遊戲,當初覺得那個應該抄襲自《鷹女》的廣告,實在超級瞎的,但是,哥哥給了我一本遊戲雜誌,在雜誌的攻略特集,發現這遊戲的原本名字──「Ragnarok」,這來自北歐神話的名字,讓我心動了。

我變態一樣的道具蒐集癖,加上對「自行製造道具」的煉金術師的憧憬(其他玩過的遊戲中,製作武器跟道具的都是煉金術師),它那些可愛的道具跟美麗又帥氣的頭飾,讓我馬上立下了志願,一定要成為可以自己製造武器的女鐵匠,並且得到那對撒旦形象、酷斃的倒羊角──山羊頭飾!即使雜誌上的估價是『無價之寶』。

想想,女鐵匠配上那對角,簡直帥氣得天下無敵,我又興奮得傻笑了起來,整晚都死盯著那對角不放,直到倦極睡去。第二天,一放學,我就衝進便利店,跟便利店的小姐盧了很久,才知道我需要的不只是遊戲光碟,還有月卡。XD

那一晚,丟棄了課本,我第一次進入諸神的黃昏。乖乖經過了新生考試之後,待在普隆德拉城外屠殺波利,直到成為孕婦似的可愛小商人,還是呆呆回到城外繼續欺負波利,只因小商人覺得會一直掉結勒比結晶跟蘋果給她的波利,是非常善良的怪物。

二十幾級的小商人,還是窩在夢城外,窮凶惡極地欺負小雞,路過的「金光閃閃、瑞氣千條」超級善良祭司哥哥看不下去,對小商人說:「跟我來!帶妳去見識更厲害的!」於是,大祭司帶小商人到波利島上去,拖了一大堆波波利給她打,兩人還一起跑給天使波利跟幽靈波利追。

最後,小商人跟一堆嫩嫩新手躺在地上,她對著天空問:「原來,祭司大哥也是會被波利欺負的啊──你要是趴了,會不會跟祭司姊姊一樣露出小褲褲??」

「妳沒看到我穿長褲嗎?長褲!!」

雖然祭司哥哥沒有服務精神、沒有露出小褲褲給小商人欣賞,令她感到很傷心,但小商人跟大祭司的旅途,就這樣開始了。

那條旅途很漫長,對一個以商人為入門職業的標準遊戲新手來說,更是嚴苛無比,何況這小商人的智商其實只在妄想著祭司哥哥穿著什麼樣的小褲褲方面有比較傑出的表現,但他們遇上了許許多多的人們,受到了大家的荼毒照料,連用翅膀瞬移都慢半拍的小商人,被這些勇者帶去體驗各種恐怖死亡地獄,歷經無數次被怪物推倒經驗,死亡經驗值遠高於升級經驗值,卻也不可思議地成長了。

隊伍中加入了劍士、騎士、服事、祭司、法師、巫師、盜賊、刺客,無數次的冒險跟滅團,第一次去打史汀,好不容易走到史汀區,不到一分鐘就被滅團,大家躺在地上,還警告其他人不准回村,因為要拍照留念。這樣的搞笑冒險者們,在第一次攻城戰,竟就靠著不可思議的搞笑力量,擁有了屬於自己的城堡,已經成長為小鐵匠的小商人,成了城堡中的邪惡凶殘女王。

這世界有很多的騙子跟白目,還有小鐵匠這單純心思的笨蛋所無法理解的鉤心鬥角跟黑幕。然而,以夢羅克藥水店旁的帳棚為起點,這群朋友的歡笑,一直沒有間斷過。

我們總會嘮嘮叨叨分享一些日常瑣事、分享說不完的夢想跟憂愁。交流各種賺錢術,結伴一起去當奸商,就這樣買到一大堆高級頭飾,還會互相炫耀今天的收穫。以及結伴去找乎大叔比衝裝,證明我大概上輩子倒了忽大叔的會,他只給過我一件+10斗篷,在我衝爆至少兩百件之後,順利成為大家的笑柄。最刺激的,莫過於「鍛鐵大賽」,比賽誰用一樣的材料可以打出最多的武器來──沒想到,這方面我頗幸運的,只是需要「詛咒寶石」的水紋之劍大概跟我有仇,連續打十把,十連爆的那個夜晚,永遠也忘不了啊!(炸)此外我們還有集體被浪人哥哥跟女僕姊姊推倒、集體被海葵觸手給戳倒的偉大紀錄。(毆)

當賢者這職業出現,我們愛上了找張沒有人的冷門小怪地圖,除了替女生們抓到各種稀有寵物外,就是招王出來被王蹂躪,即使是無窮盡的仆街,這群搞笑勇者討論著該吃什麼當宵夜的時候,就被招出來的王給當成了宵夜、全滅,在深夜笑得拼命捶桌,差點被爸媽送去看心理醫生。後來更愛上了在城裡招怪屠城,看到整個螢幕都在噴血、露天商店的商人跟鐵匠全部滅掉的瞬間,大家在螢幕前瘋狂爆笑。(被巴飛)

第一次遇見朋友、第一次二轉、第一次幫助新手、第一次成為公會會長、第一次獨自擊敗了歐王(當時還不會帶著後宮火車團出場的他多可愛啊~~)、第一次從蟻媽媽身上連續獲得兩頂后冠、第一次得到山羊頭飾、第一次用零偷在一天之內偷到了十個價值千萬的妖耳、第一次創造出有著自己名字的武器(雖然第一把武器是用結勒比結晶創造出的三級強悍KUSO短刀)、第一次接到武器訂單(雖然第一把武器是──),小商人,蛻變成了為自己名字感到驕傲的鐵匠,變成了一個因為擁有很多朋友而完全癡迷在這遊戲中的高中生。驀然回首,不僅是女鐵匠頭上長著當初憧憬的超級帥氣、卻被朋友們說成小屁屁的山羊角,我還擁有了足以滿足自己蒐集癖的大量道具,擁有了無可取代的朋友。

然而,外掛也出現了,很早以前就出現了。總是可以資助、幫助我的大哥們,其實在一開始,就是開了很多外掛分身來賺錢養本尊,甚至連工會城中的密穴都用外掛混進去掛機,他們問過我要不要開,說不要的我,只是一直裝作沒這回事情──直到,工會跟好友,都成了在線上卻沒有回應的幽靈;直到,即使獨自開著祭司到本來人滿為患的古城去,卻只看到一群群的死人怪物跟活死人在互相爭鬥;直到,終於連認識的活死人都再也不上線……

我會離開這遊戲,絕大部分的理由,就是因為外掛,在這裡說的外掛,還有以下要說的外掛,指的就是自動練功程式。下面的感想,也是以三年前的「當初」為主,或許並不是目前的狀況。

有很多人喜歡拿其他遊戲跟RO比外掛,認為RO外掛這麼多,卻能夠營運這麼久,是一種奇蹟,也說明了國人多麼依賴外掛。但我並不認為其他遊戲的外掛,有資格跟RO的外掛比美,也沒有遊戲有資格跟RO的外掛環境相比。理由很簡單,就是RO外掛開發者的一句話──我很後悔把「統計一小時獲得的經驗值」這個功能加上去──

因為這個功能,RO的外掛使用者,從剛開始的「藉由外掛程式來練功」、「藉由外掛程式來打怪賺錢」,演變成了「玩一小時可以有多少經驗值入賬的外掛遊戲」。朋友們,開始互相炫耀「我的腳本一小時可以有xxx的經驗!」為了證明誰最會掛、最會玩外掛,大家投注心力的遊戲方向,不再是遊戲內容跟技巧,而是外掛腳本研究,追求高還要更高的外掛經驗值紀錄。

此外可能跟其他遊戲也有很大差異的另一個因素,就是RO職業素質系統設計得太完美了,玩法靈活多變,除了固定配點外,無數的逆天變態玩法,也讓玩家玩得暢快無比。然而,代理商為了長期搖錢,把升級所需經驗值調整到極端刁難程度,為了享受各式各樣的不同職業配點樂趣,玩家間接被迫使用外掛快速簡單升級。

加上有玩家願意出錢買虛擬幣,代理商又放縱外掛,所有的天時地利人和加在一起,漸漸地,外掛不僅氾濫,並且越來越惡霸且貪得無饜。

剛開始,我還是抱著希望,即使朋友們使用外掛,但還是有可能見到面,即使今天沒有遇到活人陪我玩遊戲,我還是可以自己玩,等大家上線來。雖然鐵匠跟祭司似乎單練也未必有好地方去,但我很樂意舊地重遊、重新回到過去有著我們身影的每個地方去回憶。然而,不管走到哪裡,甚至連夢城外面都有初學者掛著在打小雞跟土波利,滿坑滿谷的「搶怪外掛」。即使跟著搶外掛的怪,也只是徒增「永遠打不到一隻完整的怪並且會被瞬間撿骨」的屈辱跟腦羞而已。

經常有人說:「外掛又怎樣?又礙不著你!玩遊戲只要自己快樂就好,管別人掛不掛?他在這裡搶你怪,你不會換地方喔?不然就搶回來啊!反正只是外掛而已。」

我並不贊成這種觀念。活人搶不贏外掛,這是一定的,我在乎的,其實也不是外掛等級掛多高,因為,享受遊戲確實是只要自己有享受到樂趣就好,也未必跟等級有關係。(但其實經常有關係,等級低,就有很多地圖不能去,升等需要時間又長,一直窩在一個地方打怪,一點樂趣也沒有。)重點在於「外掛搶光了怪讓活人無法享受遊戲樂趣」以及「外掛讓整個遊戲世界經濟體制崩潰」,尤其是後者最嚴重。

活人在一定的短時間內累積有限的財富,外掛在不定的長時間內累積龐大的財富,很快就通貨膨脹了,活人根本無法追上那樣的物價飆漲速度,純粹手動玩遊戲,只會讓自己拿著「大筆」的錢,卻買不到「天價」的露天商店貨。於是純粹新手無法順利加入,加入之後也只能跟著掛,活人退出,活死人繼續掛,遊戲走入黃昏。

RO以外,我玩過許多遊戲,大多因為外掛讓活人打不到怪、讓物價高得離譜,我只得在迷戀一陣子之後,選擇黯然退出,天堂二,就是這樣的例子。台灣玩家的異常好勝、投機心態,使得整個遊戲生態嚴重扭曲,且由於盲目跟盲從,而沒發現到自己的想法跟行為往往讓自己喜歡的遊戲毀滅──別說我歧視台灣人,我相信,唯有台灣人,才會連經驗值、掉寶率奇高無比的不可告人伺服器,都會有人用外掛去玩。

離開RO之後,我把其中一個帳號的一切,拿去換成新台幣,因為再也不想碰觸這遊戲,然而,卻怎麼也放不下主要帳號,那有著夢想的山羊角、所有頭飾、神卡裝備、道具跟虛擬幣的神工匠帳號,被身為賣幣商的朋友,徹底清空。我雖然懊惱,卻沒忘記是我自己把帳號跟密碼「借」給他擺攤子。這個教訓,讓我希望台幣戰士可以早日清醒。「台幣戰士」這名詞,通常是指那些付錢去向專業幣商購買虛擬幣或是虛擬道具的玩家,而不是以正常管道向官方購買虛擬道具或錢幣。

就是有這些台幣戰士花新台幣購買非官方提供的虛擬寶物跟錢幣,才會有幣商洗錢,才會有幣商組成工作室大量掛機、獲取大量的虛擬幣,甚至有不肖份子專門盜取帳號,以及各種牽扯到更黑暗真實的獲取虛擬幣手段,只因為直接盜取虛擬幣跟裝備,比掛機去賺要快太多了。結果就是──玩家付錢給不肖份子,間接鼓勵不肖份子去竊取玩家的虛擬財產、去破壞玩家的遊戲環境──真是諷刺又可笑,不是嗎?

我並不知道其他人用什麼樣的心態玩遊戲,我只知道,我懷抱著滿懷的憧憬,成為一個誕生在RO這仙境中的初學者,跟很多人們互相扶持,走過了很多崎嶇道路跟歡樂日子,才走到了自己的夢想。或許,除了『無價之寶山羊角』外,還額外得到更多、更無價的友誼,且至今依舊保有這些友誼的我,是幸運的吧,即使,我們的仙境冒險時光,原本可以不必結束得如此倉促而無價值。

現在,對著螢幕上的神工匠照片,還是會想起,那個玩起線上遊戲前一個夜晚的自己。抱著那本雜誌,死盯著上面的山羊角,發誓要得到那對羊角、要成為一個帥氣又迷人的女鐵匠,憧憬書上照片中威風凜凜的勇者們,那個興奮愉快的夜晚;第一次進入遊戲,見到了粉紅色波利的那個夜晚,一切的一切,歷歷在目。遙遠的普隆德拉,永遠只能懷念的故鄉音樂,兀自於耳邊悠悠回蕩……即使如此,今天,我依然因為那段時光、那份心情,而微笑。

[ 本文最後由 FUYUME 於 07-1-8 08:05 PM 編輯 ]
 
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全世界最先進的跳動筆

無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

https://www.gamez.com.tw/thread-348724-2-4.html

(#16)


哎呀哎呀...想不到極其相似呢

看完這篇文章 受到感動 原本要去睡覺的我
突然有著無數的回憶需要發洩


很久沒有感動的感覺了




只不過我還記得我玩了小服跟盜賊的原因是...丟骰子決定的

閣下這篇 讓我回憶了許久

想到了滿滿人潮的中央南門裡面 一個無知的小人物正坐著發呆

"可以幫我轉個東西嗎?" 一名商人這麼說著

我想 他也很純真吧 不怕我拿了就下線
我隨手記了他的ID  他點了我的交易

幾張小卡片  一個小丑鼻子 +6的流星槌 香菸

我拿了 繼續做著發呆 他下線了
過了不久  他來了(自然是另外一隻腳色)
我把我全部的東西給了他之後

後來他說轉錯了 把了那個流星槌又給了我

之後 他沒有再來過

小人物坐著 也很老實
朋友來找我 我跟她們說我再等人
一直等到了網咖結束

-------------------------------------------------------------

這是個有趣經驗  這個流星槌一直放在倉庫裡沒有動過
他被我拿來揮舞了很多次 但是我始終認為他會再來找我拿回去

我承認我缺錢 我也不是不賣
我不敢賣

我想 他可能只是有原因上不了吧 這東西很貴重 他應該不會置之不理

這是一個當時認為圓月刀是神兵利器的新手心理所想的


大部分的人都說"你管他那麼多幹麻"

我都輕笑帶過
輕笑嗎...?

-------------------------------------------------

看完之後 發現好像很多人都曾經被帶打玻玻利過


我跟著那祭司一起踏上了那地圖
我想 這幾個球都長的差不多

我揮舞著我的圓月刀就這樣往那個綠色的生物上斬了下去

一切...都結束了...

!&$*(#@

祭司先生說了一句
"勇猛的新手"
拉了一把倒在地上的我

自始至終 我才明白什麼叫做帶人

可能是這個原因吧

只要看到拿著短刀 圓月刀再打怪的人
我都會毫不考慮的帶她們

並且...跟她們說著這段回憶...
被笑是一定的 因為我也覺得很好笑
---------------------------------------------

"雖然你跟我說要轉小服不要點int  但是我剛剛點了兩下之後 變的很好練呢!"

同學都搖頭嘆息 面對的這個把存錢買到圓月刀當作華盛頓砍倒櫻桃樹一樣偉大舉動的同學

二轉之後 我才驚覺 我已經點了三十三的力量

"這祭司要幹麻?"

"你不等武術家?"

我不知道什麼是資料 我也沒找過資料
我常常回她們
"我負重高阿"

好像跟真的一樣 唯一的優點


再現在看來 這些都叫做無聊 可笑

何嘗對我們來說 不是一種感動呢?


死在下水道
死在哥布靈
死在大嘴鳥
死在.....


也許有時候 無知的玩著線上遊戲 反而是一種幸福呢
不知道外掛 內掛的...

也許吧...
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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我能夠自信聊的,或許只有一隻玩了一年多,卻遲遲轉生不了的巫師。

即使他的名子在連續的伺服器合併之後,被變了樣;即使是一隻點了AIDVL的巫師。

技能,點爛了,轉生從點;素質,點爛了,轉生從點。但是我一直沒有轉生過,卻還是玩的很開心。

之所以會選巫師,因為他不需要裝備。是這樣嗎?朋友總是這樣問。只穿過二裝,沒有幽劍卡的披肩。手杖自己打的,土波卡,撿到的。

就是這樣的一隻巫師。

之後,那隻腳色一直沒有砍掉,他一直是我的本尊XD  

到了最近,我不玩之後,散盡(?)家財,他身上的那些無洞裝我仍然留著。

唯一能炫燿的。
 
大丈夫だ、問題ない。

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我很喜歡RO這套遊戲~

我當初也知道它是以北歐神話為主題

看女王就知道了阿......

還有伺服名稱

甚至還去看了北歐神話這本書

我還遇到了活動GM這種大人物

可是......

我後來還是放棄了

每天看著那些"死人"

我灰心了~

看著那些假新手

我傻了

每天的工作都是帶新手.......
 

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原文由行醫救人 於 07-1-9 03:56 AM 發表
https://www.gamez.com.tw/thread-348724-2-4.html

(#16)


哎呀哎呀...想不到極其相似呢

看完這篇文章 受到感動 原本要去睡覺的我
突然有著無數的回憶需要發洩


很久沒有感動的感覺了




只不過我還記得我 ...

確實大家都有著很類似的回憶呢!因為當初的RO就是這麼有趣,不僅是朋友們相聚的地方,而是不論是那個世界的哪個小角落,相信都充滿了大家的回憶吧。
 
大家都可以找到一個地方當作據點,而且還因為兩團朋友相聚的地方太過接近,最後就合併成一個大團體,瞬間朋友變兩倍!>u</ 真是超愉快的時光的。
 
真希望這份回憶可以永遠保持下去--雖然想要回到過去已經是種妄想,還是跟那些朋友們保持聯絡,我覺得這是很快樂的事情,並且期待下次再度在不一樣的世界中重逢。
 
原文由消遙劍俠 於 07-1-9 07:31 PM 發表
我能夠自信聊的,或許只有一隻玩了一年多,卻遲遲轉生不了的巫師。

即使他的名子在連續的伺服器合併之後,被變了樣;即使是一隻點了AIDVL的巫師。

技能,點爛了,轉生從點;素質,點爛了,轉生從點。但是我一直沒有轉生過,卻還是玩的 ...

跟小消也有一樣的心情呢!為了配合朋友們出團或道具的需要,我擁有另外一個神官跟一個鍛造鐵匠,但最讓我得意的,還是在別人眼中已經廢掉的半鍛造神工匠跟純ID神官。
 
對於可以戰鬥(雖然仆很快)又可以製造武器(雖然爆很大)
,實在太可愛了,因此雖然轉生了,配點跟技能還是照著原本的方式去點,只因為這是我第一個人物,>︿< 想想可以用這種角色玩下去,自己頗佩服自己的。(炸)純ID的十字驅魔神官,也在技能多了延遲時間、怪物變強之後,變成血薄又沒有太大攻擊力的經常性仆街狀態,但還是一樣,從頭到尾不改初衷,就是要給他純粹下去,因為十字驅魔才是神官的浪漫啊!(謎:妳自己的浪漫而已吧?)XD
 
有這樣一個自己堅持的角色存在,我覺得就是遊戲中除了朋友之外的第二個目的吧?
原文由小綠茵 於 07-1-9 07:43 PM 發表
我很喜歡RO這套遊戲~

我當初也知道它是以北歐神話為主題

看女王就知道了阿......

還有伺服名稱

甚至還去看了北歐神話這本書

我還遇到了活動GM這種大人物

可是......

我後來還是放棄了

每天看著那些"死 ...

帶新手真的很辛苦啊,尤其是只會一直要求老手付出的白目新手。XD
 
不過,每次遇到有禮貌的好新手,就會覺得自己很幸福哩!(笑)
 
 
 

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

原文由FUYUME 於 07-1-9 08:20 PM 發表

確實大家都有著很類似的回憶呢!因為當初的RO就是這麼有趣,不僅是朋友們相聚的地方,而是不論是那個世界的哪個小角落,相信都充滿了大家的回憶吧。
 
大家都可以找到一個地方當作據點,而且還因為兩團朋友相聚的地方太過接近, ...


那時候常常說

玩RO變成一種義務 不是休閒

只是純真的希望能回到一開始而已
直到心寒


原文由消遙劍俠 於 07-1-9 07:31 PM 發表
我能夠自信聊的,或許只有一隻玩了一年多,卻遲遲轉生不了的巫師。

即使他的名子在連續的伺服器合併之後,被變了樣;即使是一隻點了AIDVL的巫師。

技能,點爛了,轉生從點;素質,點爛了,轉生從點。但是我一直沒有轉生過,卻還是玩的 ...


阿哈哈哈哈...

兩個帳號六隻腳色

四隻二轉

沒一個轉生的XD




一個從愛情競技場開始玩了四年多都還沒發光過的一個囧人無責任發言


我一直很佩服那發光的人 不管他是自動或著是手動
 

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該怎麼說呢,RO這款OLG,現在回想起來,歡樂還真不少

第一次從OB開始玩的遊戲,第一次技能需要自己去思考的遊戲

第一次覺得練攻繼續要很高的遊戲,第一次打怪不會掉落金錢而感到訝異的遊戲

好多好多的第一次,感覺很多,卻想不到該如何形容

當時自己的第一隻角色,法師,不過玩了幾天之後,發覺自已沒玩法師的天份(苦笑

看了看班上同學的職業,唯獨缺了盜賊其他幾乎都有了的樣子,就跑去創了第二隻腳色,盜賊

而那隻還變成了本尊,還記得當時玩那隻盜賊,我還是假日偷溜到網咖玩整天的那種

當時在玩的時候,素質配點也沒有去研究很多,都點自己覺得好練就好

想當初剛OB時,被怪圍迴避不會下降的時代是沒有盜賊會去點體的,而懵懂無知我

卻還是把體給點到了30,當時也是被班上的人笑,不過對我來說影響不大

還記得當時RO曾出現過的一段時間,登入錯誤,明明帳號是打自己的,登進去卻是別人的角色

印象最清楚的,誤登了很多人的帳號,也意外的登入了一個二轉帳號,帥氣的男騎士

當時看到二轉像是看到了寶一樣,雖然看到的時間不長,大約數秒鍾吧,就被踢下線了

但這卻也激勵了自己想衝二轉的衝動,假日更是拼命的練,也組過了不少野團

回想起當時自己第一次手動轉的刺客,心中那鼓莫名的衝動和興奮,至今還會讓我傻笑一番

之後過了數次的改版,伺服器也新增了不少,而外掛,也開始充斥在班級的聊天當中

雖然當時自己也是跟著使用的人之中,而也是從知道有了外掛這東西,電腦開始習慣性的不關機

當時還常常因為電腦沒關機而被罵呢,不過現在回想起來...

班上會掀起外掛風潮,雖然免不了是因為在線上看到其他人那樣自己心動,而開始問起這東西

不過當時好像自己班上也沒人在用...而我,似乎是班上外掛風的主因..../囧\

RO的話題,從前班上聊的是趣味故事,到後來變成素質技能配點,到最後變成外掛設定

一切的一切一直都在變,變的讓人感到無奈,雖然是自己帶起這樣的情況,在當時的心情

卻也沒有太多的愧疚...,當時的想法,總是認為別人掛,所以我也掛,還要比他兇才行

真是笨蛋加上幼稚的想法...(汗),在伺服器越開越多的情況下,我也輾轉換了幾次伺服器

最後定居在很後頭的"葛林尼爾",是這樣拼的沒錯吧囧a

也是從那時候,才開始了解到所謂的推王是怎樣的一回事(謎:被王推?)

伺服器換了幾次,朋友圈也換了幾次,手邊跟外掛相關的東西也越來越多

最後也是,眼看著從前那些歡樂聊天的地點,漸漸變的冷清,曾經熟悉的人事物,全都不在了

會離開RO的原因,不是外掛,畢竟我自己也曾經使用過(苦笑),不過,或許有人應該是跟我一樣吧


因為已經找不到最初的那種感覺而離開


之後雖然有回去找過人,人是找到了,不過卻也少了什麼的感覺,待沒多久就又離開了

雖然當時有跟其中幾個好友要了即時通帳號,卻也漸漸的沒有了連絡

不過之前在那幻想的世界中,昔日的那些快樂情景,我想我應該是不會忘記,而會時常的回想吧
 

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不相關者亂入=_=+

我朋友現在專挑免費的來玩呢,在不用花錢下玩極限,在各種新遊戲跳來跳去…
我曾在她家用她的帳號好奇玩到一轉盜賊,那時都沒甚麼新玩家所以很冷清,我很無聊地打,朋友則很想我快點走=_=

個人對線上遊戲的沒興趣沿自個人根本不擅遊戲,不單戰鬥,根本其他類型也實在很不行,現在深感遊戲果然要從小玩從小培養呀!

不擅遊戲,於是不感興趣,於是我玩線上遊戲這種不會有故事看的東西不會有得著,只有像讀書般苦惱…

嗯…像我這種遊戲只為故事,對那些關卡很樂意找修改(但例外的不算少)的人來說,玩線上要是不影響別人或不怕封帳號,我也不介意用呢…
可是線上遊戲除了關卡還能有甚麼得著?遊戲可訓練思維邏輯,改了的遊戲就真的甚麼也沒有了。
有的是不斷送錢給商人…= =
 

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原文由行醫救人 於 07-1-9 08:34 PM 發表


那時候常常說

玩RO變成一種義務 不是休閒

只是純真的希望能回到一開始而已
直到心寒




阿哈哈哈哈...

兩個帳號六隻腳色

四隻二轉

沒一個轉生的XD




一個從愛情競技場開始玩了四年多都還沒發光過的一 ...

我倒是從頭到尾都沒聽過當義務的說法呢!XD 真幸運。(?)遇到的都是超級沉迷的魔人,說真的,玩兩個帳號,只有兩個角色是自己練的,其他都來自朋友們的資助跟贈與,畢竟在隊伍中,大家需要的不是半殘的鐵匠,也不是完全沒有VIT的驅魔牧師。(泣)
 
只是不管什麼角色,只要跟朋友一起玩就很愉快,自然當朋友們都離開或是變成機器人之後,我也失去動力了。>︿<
 
其實,之後玩的遊戲,就算是單練,也覺得很愉快,畢竟就是遊戲這樣,真的玩不下去,就是被搶光怪、物價奇高,不然就是不管到哪裡都有人拼命叫著:「有人,請換圖!」真不知道這些人到底是在玩什麼樣的遊戲?
 
原文由阿漂 於 07-1-9 09:10 PM 發表
該怎麼說呢,RO這款OLG,現在回想起來,歡樂還真不少

第一次從OB開始玩的遊戲,第一次技能需要自己去思考的遊戲

第一次覺得練攻繼續要很高的遊戲,第一次打怪不會掉落金錢而感到訝異的遊戲

好多好多的第一次,感覺很多,卻想 ...

雖然過去的價值觀錯了,相信,只要有正確的遊戲觀念,往後還是可以找到很多好的遊戲跟遊戲環境的!
 
原文由micedr 於 07-1-9 11:32 PM 發表
不相關者亂入=_=+

我朋友現在專挑免費的來玩呢,在不用花錢下玩極限,在各種新遊戲跳來跳去…
我曾在她家用她的帳號好奇玩到一轉盜賊,那時都沒甚麼新玩家所以很冷清,我很無聊地打,朋友則很想我快點走=_=

個人對線上遊戲的 ...

其實啊,剛開始我也是對那種「附加打怪遊戲的聊天室」沒有任何興趣,剛開始會想玩,也是抱著「自己玩自己爽」的心態,所以什麼組隊之類的,完全沒想過。加上選的是小商人,也沒有人會來虧。(笑)
 
但沒想到遇到了那個牧師大哥,又遇上了更多志同道合的朋友,個性也很像,像是整個隊伍全部躺平,大家就會對倖存的最後一個說:「快趴!!」啥復活的,根本不需要,就是要全趴了才好笑。(滅)
 
因此才萌生了--線上遊戲跟單機遊戲不一樣的地方,就是「隊友是活的」、「故事是你們該去創造的」,這樣的想法。--但RO之後,我玩過的線上遊戲,幾乎都不再交朋友了,因為任務比RO豐富太多,類似單機,更因為白目跟好人的比例,跟當初的環境,已經完全不同了,可說10個玩家裡有9個只會嗆你,不然就是虧你,以往單純的環境已經不再了。所以我又回到PS世界去了。XD
 
原文由雪羝子於 07-1-9 10:45 PM 發表
回憶,總是讓人如此難過嗎??

並不覺得難過……不知道大家是不是會回想起過去某段快樂時光而笑出來呢?我每次想到RO就會那樣笑出來呢。
 
剛開始被最信賴的朋友盜帳號,真的很憤怒,但是,一直到現在,之後的種種傷心悲痛,讓那些快樂時光更珍貴,所以,比起不好的回憶,我想我會更珍惜當初的那些歡樂,也但願大家都可以真的樂在遊戲中。(笑)
 
 
 

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大大好堅強

如果我也能那麼堅強的話就好了

至少不會想著過去的時候就傷心落淚

是我太不堅強了,更也是我太不會想了

我知道在線上總會有許多不散的筵席

可是我還是放不開.
 
接觸仙境五年多,這段時間,實在太過漫長。慢慢的、一張張看著這幾年的照片。
淚,緩緩滴落。哭泣的是我的心、我的回憶。夢,是該醒了~~~~

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