鐵之狂傲

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神話這款遊戲的畫面真的很棒,為什麼感覺很冷呢?

畫面看起來蠻接近天堂II 及太空戰士網路版的畫面~~

是故事結構不好,還是設定上的問題呢?
 
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全世界最先進的跳動筆

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我之前玩過神話測試版,我覺得3D效果很不錯而且練到28級唷.可是當時的遊戲根本架構還沒完成

每天都在打怪,後來加速器的出現就讓我退出神話了,

神話的整體架構相當棒,很像中古的封建制度,自己可以擁有一個領地,不知道現在改成怎麼樣了.
 

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我好像是去年有test過神話ㄟ~~~
映像中......地圖很大=.=
走了老半天才遇到一隻怪....是怎樣=.=
神話應該可以說是我玩過第一款3d的遊戲ㄅ~~~~
可能是官方宣傳不夠~才會怎麼冷ㄅ
 

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應該是發展太慢,每次都是只聞樓梯響,不見人下來,久而久之讓玩家反感吧.
 

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對對對 我聽說他們好像光測試就測試了一年
等到今年才要正式的上市
不過聽說當初他們不直接上是的原因是因為,那時候大家的電腦普遍都沒有足夠的能力跑的動全3d的遊戲
為了能夠普及化,所以他們才會等到現在
 

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過去神話....打怪看顏色來區分強弱...
但是打到後面幾乎要人帶練...不然幾乎練不起來...
這一區的打到後面...再換一區~怪卻出乎意料的強
打不下去...況且過去無技能可以使用
當初遊戲本身也還沒架構完成...
至今...好像還使處於測試階段~
現在地圖大歸大...怪物出的速度也滿快的...
 

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最初由 AQ 發佈
應該是發展太慢,每次都是只聞樓梯響,不見人下來,久而久之讓玩家反感吧.

中point啦!~發展太慢宣傳不足的就是玩家對此遊戲冷起來的原因
 

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現在越來越多人了 我是還沒看過外掛啦@@"
 

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嗯嗯.........覺得內容好像少了什麼東西,目前都只能打寶練等級
在來就是感覺人類的技能都沒有什麼特色,除了主教的治癒之風和巫師的火球術比較有看頭外,近戰系(除了殺手)都用自己的武器一刀一刀砍比較實在,以鬥士的綜合打擊來說吧,威力大概是普攻的3倍多,但是他使用的停頓時間大概也是3刀的時間,有用跟沒用差沒多少
在來說幻術師.......他的碎片術感覺上就跟巫師的死亡之光一樣,回覆的速度慢的要死,等級低根本沒辦法生存~"~(我就砍了一隻全+INT的幻術師)
祭司??有人看了他的專有技能後還會練嗎?
 
[COLOR=Blue]潛行開始~~~[/COLOR]

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一切都還在測試研發中......
密語太麻煩.沒工會系統.沒昌庫銀行系統.沒背景音樂.武器防具魔法過少....等等,需要改進的地方還是很多
但是......
雖然沒有以上這些東西,神話還是非常好玩!!!
由此可見!等到正式版時,一定會是一匹大黑馬^^"
 
長江伺服器   勢力: 吳國   部曲:江東軍  部曲聯盟 :十字聯盟
所屬武將:周瑜
角色ID: 阿洛由
攻擊:49  戰術:41  煉丹:36  投射:31  防禦:29  法術:27

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