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騎士團長








位於騎士頂點的騎士團長,可利用其強大的攻擊力將對手的防禦線一瞬崩壞,擁有強大的物理攻擊威力。由於是騎士的上級職業,所以也擁有多數以雙手劍為主的技能,除此之外也能由攻擊與防禦之間取得適切的平衡,在轉生之前的騎士,充其量都只是擁有強力的攻擊技能而已,不過轉生後,也能夠擁有保障自身安全的防禦技能,不僅如此,在攻擊方面也保有強大威力技能的一貫風格。

※靈氣刃(Aura Blade)
類型:主動 (LV5)
條件:狂擊LV5(劍士)、怒爆LV3(劍士)、雙手劍熟練度LV5(劍士)
效果:將靈氣(Aura)注入所持的武器中,給予對手無視防禦的追加傷害。

※格檔(Parrying)
類型:主動(LV10)
條件:雙手劍熟練度LV10(劍士)、 挑釁LV5(劍士)、雙手劍攻擊速度增加LV3(騎士)
效果:在持有雙手劍的狀況下會有一定確率將對手的攻擊檔開,也就是運用雙手劍的技術將對手的攻擊給無效化。

※集中(Concentration)
類型:主動(LV5)
條件:長矛使用熟練度LV5(騎士)、騎乘術LV1(騎士)、快速回復LV1(劍士)
效果:使用槍時才能發動的技能.發動之後命中率和攻擊力將會大幅上升一段時間,但相對的,在發動時由裝備和素質等所擁有的防禦力將會下降.不過在持續時間內,也會有霸體的效果,但不用消耗SP。

※精神放鬆(Tension Relax)
類型:主動(LV1)
條件:挑釁LV5(劍士)、快速回復LV10(劍士)、霸體LV3(劍士)
效果:藉由緩和緊張的筋肉來提升HP的回復速度,只有在坐下時能夠使用。使用中,將會像其他持續技能一樣在畫面右方由圖示表示,不過如果在此狀態受到敵人攻擊或者使用道具的話,此狀態就會解除。
每10秒消耗15SP,HP回復速度提升為兩倍。

※狂暴化(Berserk)
類型:主動(LV1)
條件:長矛使用熟練度LV7(騎士)、連刺攻擊LV5(騎士)、騎乘術LV1(騎士)、長矛投擲攻擊LV2(騎士)、騎乘攻擊5(騎士)
效果:利用槍使自己狂暴的技能,並且對血感到飢渴,在此技能的持續時間內,將無法使用任何道具或者回復魔法,不過最大HP會大幅上升,攻擊力和攻擊速度也會有所補正。彷彿是成為一個只對血氣執著的狂戰士。

※狂怒(Fury)
類型:主動(LV1)
條件:快速回復LV6(劍士)、雙手劍攻擊速度增加LV10(騎士)、怪物互擊LV6(騎士)
效果:使用此技能後,將成為受到復仇女神支配的狂戰士。並且對血感到飢渴,在此技能的持續時間內,將無法使用任何道具或者回復魔法,不過最大HP會大幅上升,攻擊力和攻擊速度也會有所補正。彷彿是成為一個只對血氣執著的狂戰士。






將本身的魔力以不同的方式融合出全新的魔法,這就是大巫師。他們那高強的魔法幾乎是無人能敵!!當他那高舉的手放下之後,你可以從魔物們的慘狀了解到他那可怕的威力。

※魔力奪取 (Soul Drain)
類型:被動(LV10)
條件:禪心LV 5(法師)、聖靈招喚LV 7(法師)
效果:巫師藉由魔法或其他方式殺死敵人時,將可以從敵人身上吸取SP,吸取的份量受到對方等級的影響。但必須是由大巫師親手敵人給予敵人最後一擊時才能吸取,而且範圍性的魔法也無法吸取SP,只對單一敵人發揮作用。吸取過來的SP也不會突破大巫師的最大SP值。不過,這個被動技能的另一個好處是可以增加大巫師的SP上限值。

※心靈攻擊 (Magic Crasher)
類型:主動(LV1)
條件:禪心LV1(法師)
效果:利用大巫師本身的魔力對敵人進行無屬性物理攻擊。一定攻擊數據都將套用物理攻擊傷害公式,唯一改變的只有ATK改成MATK而已也就是說,影響攻擊力的不是STR和ATK,而是INT和MATK,而本身的DEX和對方的DEF將影響傷害數值。

※魔力增幅 (Amplification Magic Power)
類型:被動(LV10)
條件:大巫師的基本技能
效果:當大巫師重複發動同一種魔法時,將可使改魔法的效果獲得提昇,不過僅限一次。也就是說,如果大巫師發動兩次「火箭術」,那麼第二次的「火箭術」威力將會增加,不過第三次的「火箭術」就沒有這樣的優惠了。這技能所帶來的魔力增幅效果和魔杖的效果是分開計算的。






百發百中!用來形容狙擊手這個職業,真是在好不過的了。其命中的精準度,甚至是高到另人無法想像他未擊中狙擊目標的情景,將使用弓箭能力特話的這個職業,在遠距離的攻擊,暗殺方面堪稱無敵。

※狙擊 (True Sight)
類型:主動(LV10)
條件:心神凝聚LV10(弓箭手) 顎梟之眼LV10(弓箭手) 禿鷹之眼10(弓箭手) 訓鷹術LV1(獵人)
效果:使用持續時間內可讓自己所有的能力素質+5,而且還同時有提生命中率,攻擊力,爆擊率等效果。由於此技能類型為主動,所以可自由選擇使用。另外,此技能還能和心神凝聚並用

※獵鷹突擊 (Falcon Assault)
類型:主動(LV5)
條件:禿鷹之眼LV5(弓箭手) 訓鷹術LV1(獵人) 閃電衝擊LV5(獵人) 鋼製啄LV3(獵人)
效果:利用獵鷹對單一敵人造成莫大的傷害,不過此技能和獵人閃電衝擊的分散式攻擊不同,而是集中於一點的攻擊

※銳利射擊 (Sharp Shooting)
類型:主動(LV5)
條件:二連矢LV5(弓箭手) 心神凝聚LV10(弓箭手)
效果:對單一對象發射有如子彈般的射擊。另外,該攻擊技能在使用時有50%的機率變成必殺一擊。

※空中漫步 (Wind Walk)
類型:主動(LV10)
條件:心神凝聚LV9(弓箭手)




效果:增加自己和隊友的移動速度與迴避率。假如在使用此技能之前已經有使用增加移動速度的道具或者增加移動速度的技能,那麼此技能在移動速度上面將不具有增加效果。另外,如果在空中漫步使用中時在使用此類相關的技能或道具,那麼空中漫步的效果也會被覆蓋。受到泥沼地的影響的話,移動速度增加的效果也會消失。 [right]以上由RO天野幻境翻譯&轉貼,譯者C-2 narihiko,站長 天野幻


翻譯來源:ROM776(日)
資料來源:韓國官方網站



[/right]
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全世界最先進的跳動筆

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[QUOTE=龜仔][left]※狂暴化(Berserk)
類型:主動(LV1)
條件:長矛使用熟練度LV7(騎士)、連刺攻擊LV5(騎士)、騎乘術LV1(騎士)、長矛投擲攻擊LV2(騎士)、騎乘攻擊5(騎士)
效果:利用槍使自己狂暴的技能,並且對血感到飢渴,在此技能的持續時間內,將無法使用任何道具或者回復魔法,不過最大HP會大幅上升,攻擊力和攻擊速度也會有所補正。彷彿是成為一個只對血氣執著的狂戰士。

※狂怒(Fury)
類型:主動(LV1)
條件:快速回復LV6(劍士)、雙手劍攻擊速度增加LV10(騎士)、怪物互擊LV6(騎士)
效果:使用此技能後,將成為受到復仇女神支配的狂戰士。並且對血感到飢渴,在此技能的持續時間內,將無法使用任何道具或者回復魔法,不過最大HP會大幅上升,攻擊力和攻擊速度也會有所補正。彷彿是成為一個只對血氣執著的狂戰士。
[/left]


[/QUOTE]對這兩項感到.....疑惑....

不過...一個是槍...一個是雙手劍

這倒是不錯...

等3轉資料來比較想選哪個
 

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總而言之...
轉生後去哪打到哪...
根本就不用怕= ="
反正怪物都不會變強...至少能欺負沒改過的XD
 
[img]http://home.pchome.com.tw/music/a4251625/Mateor/Meteor.jpg[/img] [url="http://www.m2.com.tw/game/butterfly/team/teamintro.php?id=7451"]流星蝴蝶劍盟-鐵之狂傲[/url] 歡迎期待您的加入^^ ---------------------------------- 近期預備換帳號...期待吧ˊwˋ

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一般的勇者

離開了這裡

[QUOTE=powergay6211]總而言之...
轉生後去哪打到哪...
根本就不用怕= ="
反正怪物都不會變強...至少能欺負沒改過的XD[/QUOTE]

這句話...我反對= ="

怎麼能說欺負呢     只是......不知道怎麼說而已
 

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還是在等等看吧~~等資料齊全之後再做決定!!
問一下~從
哪個職業轉生之後就一定要轉成那個上階職業嗎!?
不能中途換職業嗎!?
例:騎士LV99-->轉生-->初新者-->劍士-->十字軍-->聖騎士
 

Courage


勇氣不是說有就有,它需要一鼓傻勁與一鼓作氣。

有勇氣的人,在懦弱的人眼中就像個巨人,總是那樣的無懼。

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我只是想比較轉生跟3轉的能力而已.....
 

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看了一下..銀匠的技能好像沒啥用喔=.=?可以自己生產錢@0@..真特別= ="..
幾個看起來比較有用而已..其他好像都怪怪的@@"
這年頭已經不能光靠鐵來打造物品了!在這世界上的任何金屬只要經過他的手上,馬上就會像是被賦予新生命般發揮前所未見的功用。他們就是利用火和鈍器、斧頭進行攻擊的強力職業-----銀匠。

※融合破壞 (Melt Down) PK必備@@"..以後說不定沒人敢跟銀匠打...
類型:主動(LV10)
條件:強化火屬性LV3(鐵匠)、武器保有LV1(鐵匠)、武器研究LV5(鐵匠)、凶砍LV3(鐵匠)
效果:銀匠們藉由這個技能將可能打壞對方的武器或防具。被破壞的裝備和「凶砍」時自我毀損的武器一樣,可以在各大城市的精練房修好。裝備的破壞機率是隨機的,如果對象是魔物的話則是降低攻擊力或防禦力這個技能在發動後會產生一段持續的時間,在這段時間內以武器打擊敵人都有可產生上述的效果。另外還有以下三個條件也會讓技能持續時間結束:敵人身上的武器和防具均被破壞、敵人消失或敵人死亡等。

※鑄造硬幣 (Coin Creat) 這個我喜歡...可以脫離窮人了..嘿嘿..
類型:主動(LV3)
條件:鐵製造LV5(鐵匠)、鋼鐵製造LV5(鐵匠)、屬性石製造LV3(鐵匠)、神之金屬研究LV2(鐵匠)
效果:發動此技能將可讓銀匠當場鑄造硬幣,進而獲得ZENY。原料不同所鑄造出來的硬幣種類也不同。技能發動成功的話也可能獲得紅包袋等物品。


※金屬塊製造 (Nugget Creat)
類型:主動(LV3)
條件:神之金屬研究LV3(鐵匠)、尋找礦石LV1(鐵匠)、武器研究LV5(鐵匠)
效果:當銀匠們提煉鐵礦石、金礦石和銀礦石時,所產生的物品稱為「金屬塊」,可說是濃縮金屬精華於一身的物體。「金屬塊」可以用來製作武器,也可以高價賣給NPC,更可以用來鑄造硬幣。

※噴射手推車 (Cart Boost)
類型:主動(LV1)
條件:手推車使用LV5(商人)、手推車攻擊LV1(商人任務)、改裝手推車LV1(商人任務)、武器保有LV1(鐵匠)
效果:此技能必須攜帶手推車才能發動,發動後銀匠的移動速度將會增加20﹪,效果持續30秒。不過增加的只有移動速度,其他的角色屬性完全不會產生任何變化。另外,降低狀態的技能都會抹煞此技能的效果。如「緩速術」、「詛咒」等。玩家在陷入上述兩種狀態時,發動此技能不會產生任何效果。消耗SP約為20點。

※搭建自動攻擊裝置 AAS Create (Auto Attack System Create)
類型:主動(LV1)
條件:武器研究LV10(鐵匠)、無視體型攻擊LV3(鐵匠)
效果:銀匠可以藉由此技能就地建造出一個塔來攻擊敵人,最多同時可以建造五個塔。如果這些塔沒有攻擊敵人,經過一段時間還是會自動毀壞而消失。這些塔有自動鎖定功能,能夠自行攻擊進入範圍內的敵人。
 
連續技萬歲...=﹃="

我是笨蛋..!!??我不是笨蛋!!??我是笨蛋..!!??我不是笨蛋!!??阿~~~

love can sometimes be magic,but magic can sometimes....just be an illusion..

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感覺都好不錯阿= =+
期待~^^
問一下喔...
轉生和3轉有什麼差別呢~@@
 

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[QUOTE=紘帝]感覺都好不錯阿= =+
期待~^^
問一下喔...
轉生和3轉有什麼差別呢~@@[/QUOTE]
轉生是三轉必經的過程

沒轉生就無法三轉

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無視防禦的普攻???

敏騎出頭天嗎=.=?




p.s 那.....我也要去練鐵匠....

     說實在的,如果鐵匠鑄幣開了以後,我總覺得R幣又會貶值了= =
 

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