鐵之狂傲

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那我來負責補充槍手的技能好了 .. 為什麼會有 .. 因為去Pandora Box 就找的到了

專一動作(Single Action)
系列:被動/共通技能

[Level1] : 命中率+2 攻擊速度1%
[Level2] : 命中率+4 攻擊速度1%
[Level3] : 命中率+6 攻擊速度2%
[Level4] : 命中率+8 攻擊速度2%
[Level5] : 命中率+10 攻擊速度3%
[Level6] : 命中率+12 攻擊速度3%
[Level7] : 命中率+14 攻擊速度4%
[Level8] : 命中率+16 攻擊速度4%
[Level9] : 命中率+18 攻擊速度5%
[Level10] : 命中率+20 攻擊速度5%


連鎖動作(Chain Action)
系列:被動/左輪手槍專用技能

前置點:專一動作LV1

槍擊以一定機率發射兩次子彈,技能等級越高連射越高

<跟二刀連擊有異曲同工之妙>


輪林彈雨(Rapid Shower)
系列:攻擊/左輪手槍專用技能

前置點:連鎖動作LV3

[Level1] :  攻擊力550% 消耗SP 22
[Level2] :  攻擊力600% 消耗SP 24
[Level3] :  攻擊力650% 消耗SP 26
[Level4] :  攻擊力700% 消耗SP 28
[Level5] :  攻擊力750% 消耗SP 30
[Level6] :  攻擊力800% 消耗SP 32
[Level7] :  攻擊力850% 消耗SP 34
[Level8] :  攻擊力900% 消耗SP 36
[Level9] :  攻擊力950% 消耗SP 38
[Level10]: 攻擊力1000% 消耗SP 40

感覺跟瞄準射擊差不多 .. 只是它的主要功用是在清防低的怪物

因為它無法無視防禦



亡命之徒:(Desperado)
系列:攻擊/左輪手槍專用技能

前置點:輪林彈雨LV5

對自身7*7範圍的敵人掃射。最高10次攻擊,消耗10發子彈。

[Level1] : 攻擊力100%
[Level2] : 攻擊力150%
[Level3] : 攻擊力200%
[Level4] : 攻擊力250%
[Level5] : 攻擊力300%
[Level6] : 攻擊力350%
[Level7] : 攻擊力400%
[Level8] : 攻擊力450%
[Level9] : 攻擊力500%
[Level10] : 攻擊力550%

手槍型槍手唯一的範圍技

實用度 .. 滿低的 .. 如果你喜歡打範圍的 .. 建議使用散彈槍

不過表演性質滿高的 .. 可以拿來耍帥


瞄準射擊
系列:攻擊/左輪手槍、來福槍專用技能

前置點:專一動作LV5

技能等級越高,詠唱時間越長,攻擊力越高

[Level1] : 攻擊力160% 詠唱時間1.2秒 SP消耗15
[Level2] : 攻擊力240% 詠唱時間1.4秒 SP消耗20
[Level3] : 攻擊力360% 詠唱時間1.6秒 SP消耗25
[Level4] : 攻擊力400% 詠唱時間1.8秒 SP消耗30
[Level5] : 攻擊力520% 詠唱時間2.0秒 SP消耗35
[Level6] : 攻擊力640% 詠唱時間2.2秒 SP消耗40
[Level7] : 攻擊力760% 詠唱時間2.4秒 SP消耗45
[Level8] : 攻擊力880% 詠唱時間2.6秒 SP消耗50
[Level9] : 攻擊力100% 詠唱時間2.8秒 SP消耗55
[Level10] : 攻擊力1200% 詠唱時間3.0秒 SP消耗60

這是手槍型槍手最暴力的技能 .. 雖然sp消耗很大 .. 但是只要帶個祭司

因為他有無是防禦的效果 .. 所以真的是整個超猛的 ..



貫穿射擊(Piercing Shot)
系列:攻擊/左輪手槍、來福槍專用技能

前置點:瞄準射擊LV5

射擊出可以貫穿敵人的子彈,以一定機率附加出血狀態。

[Level1]:攻擊力120% 出血機率3% 消耗SP 3
[Level2]:攻擊力140% 出血機率6% 消耗SP 6
[Level3]:攻擊力160% 出血機率9% 消耗SP 9
[Level4]:攻擊力180% 出血機率12% 消耗SP 12
[Level5]:攻擊力200% 出血機率15% 消耗SP 15

這個技能 .. 因為有了相同性質高的子彈了 .. 所以用子彈還比較快

除非你非要怪物出血不可 .. 那你可以搭配這個技能使用



武裝解除(Disarm)
系列:攻擊/左輪手槍、來福槍專用技能

前置點:瞄準射擊LV7

瞄準敵人的手,打調手上的武器。對魔物使用有ATK-25%的效果

技能越高,成功率越高。對BOSS魔物無效

[Level1] : 消耗SP 15
[Level2] : 消耗SP 20
[Level3] : 消耗SP 25
[Level4] : 消耗SP 30
[Level5] : 消耗SP 35

這個技能對愛PVP的人 .. 應該是一大福音

粉塵(Dust)
系列:攻擊/散彈槍專用技能

前置點:專一動作LV5

讓擴散出去的子彈集中在靠近的敵人給與強大的傷害

[Level1] : 攻擊力150% SP消耗 3
[Level2] : 攻擊力200% SP消耗 6
[Level3] : 攻擊力250% SP消耗 9
[Level4] : 攻擊力300% SP消耗 12
[Level5] : 攻擊力350% SP消耗 15
[Level6] : 攻擊力400% SP消耗 18
[Level7] : 攻擊力450% SP消耗 21
[Level8] : 攻擊力500% SP消耗 24
[Level9] : 攻擊力550% SP消耗 27
[Level10] : 攻擊力600% SP消耗 30

附帶說明一下 .. 散彈槍 .. 並不是說單發攻擊都消耗很多子彈

只是他的技能消耗子彈多 ..



完全破壞者(Full Buster)
系列:攻擊/散彈槍專用技能

前置點:粉塵LV3

瞬間發射全部的子彈造成巨大的損壞,使用後自身有一定機率

陷入黑暗狀態,最高消耗10發子彈

[Level1] : 攻擊力400% 子彈消耗數量2發 SP消耗20
[Level2] : 攻擊力500% 子彈消耗數量2發 SP消耗25
[Level3] : 攻擊力600% 子彈消耗數量4發 SP消耗30
[Level4] : 攻擊力700% 子彈消耗數量4發 SP消耗35
[Level5] : 攻擊力800% 子彈消耗數量6發 SP消耗40
[Level6] : 攻擊力900% 子彈消耗數量6發 SP消耗45
[Level7] : 攻擊力1000% 子彈消耗數量8發 SP消耗50
[Level8] : 攻擊力1100% 子彈消耗數量8發 SP消耗55
[Level9] : 攻擊力1200% 子彈消耗數量10發 SP消耗60
[Level10] : 攻擊力1300% 子彈消耗數量10發 SP消耗65

這也是散彈槍暴力的技能之一 ,加上抗黑暗頭盔

只有【猛】一個字能形容!



廣闊攻擊(Spread Attack)
系列:攻擊/散彈槍專用技能

前置點:完全破壞者LV5

[Level1] : 攻擊力100% 範圍3*3 SP消耗15
[Level2] : 攻擊力120% 範圍3*3 SP消耗20
[Level3] : 攻擊力140% 範圍3*3 SP消耗25
[Level4] : 攻擊力160% 範圍5*5 SP消耗30
[Level5] : 攻擊力180% 範圍5*5SP消耗35
[Level6] : 攻擊力200% 範圍5*5 SP消耗40
[Level7] : 攻擊力220% 範圍7*7 SP消耗45
[Level8] : 攻擊力240% 範圍7*7 SP消耗50
[Level9] : 攻擊力260% 範圍7*7 SP消耗55
[Level10] : 攻擊力280% 範圍9*9 SP消耗60

散彈槍的範圍技能 .. 為什麼我會推薦這個範圍技 .. 而不選亡命之徒呢?

因為手槍的體型對小100% 中75% 大50%

而散彈槍的體型對小50%   中75% 大100%

亡命之徒雖然技能%大 .. 可是 .. 也只能打打防低血少的小怪

經驗值不多 .. 相對的也沒什麼實用性 .. 個人認為這樣啦 ..

當然也有體型小卻經驗值高的 .. 但是你會一次拖這麼多隻找死嘛?

我相信應該是不會的 ..


大地漂流(Ground Drift)
系列:攻擊/榴彈砲專用技能

前置點:廣闊攻擊LV7

使用榴彈砲在地面預先埋伏榴彈。

當敵人接觸時報炸給與損壞,效果根據子彈的不同而有所變化。

[Level1] : 傷害 +50 持續時間3秒 SP消耗4
[Level2] : 傷害 +100 持續時間6秒 SP消耗8
[Level3] : 傷害 +150 持續時間9秒 SP消耗12
[Level4] : 傷害 +200 持續時間12秒 SP消耗16
[Level5] : 傷害 +250 持續時間15秒 SP消耗20
[Level6] : 傷害 +300 持續時間18秒 SP消耗24
[Level7] : 傷害 +350 持續時間21秒 SP消耗28
[Level8] : 傷害 +400 持續時間24秒 SP消耗32
[Level9] : 傷害 +450 持續時間27秒 SP消耗36
[Level10] : 傷害 +500 持續時間30秒 SP消耗40

有點類似獵人的陷阱技能 .. 不過持久時間也很長 .. 傷害方面也出色不少

唯一有點遺憾的是 .. 子彈的價格太高了 .. 超貴的啊 ..


蛇眼(Snake Eye)
系列:被動/共通技能


增加槍的射程以及命中率。

[Level1] : 命中率 +1 射程距離 +1
[Level2] : 命中率 +2 射程距離 +2
[Level3] : 命中率 +3 射程距離 +3
[Level4] : 命中率 +4 射程距離 +4
[Level5] : 命中率 +5 射程距離 +5
[Level6] : 命中率 +6 射程距離 +6
[Level7] : 命中率 +7 射程距離 +7
[Level8] : 命中率 +8 射程距離 +8
[Level9] : 命中率 +9 射程距離 +9
[Level10] : 命中率 +10 射程距離 +10

看到蛇眼和專一動作,一定有人會認為,槍手太好康了

兩個技能滿點,命中率加一加都有30了 ..

NONONO~BABY,因為手槍的武器本來就有HIT-10的強制效果

所以補一補也才跟獵人增加的差不多 .. 更何況獵人還有心神呢

使用來福槍及散彈槍之類的 .. 因為APSD下降的緣故

增加個10HIT .. 應該沒人反對吧 ^^"


擲硬幣(Flip The Coin)
系列:輔助/共通技能


擲出一枚硬幣,若是正面身邊就會有一枚金幣圍繞,最多可有10枚硬幣

若是反面則消失一枚硬幣,使用此技能消耗 1 zeny,等級越高,正面出現機率越高

跟武僧的集氣差不多,只是會消耗 1元 和 10 點SP,雖然不一定會成功

但是卻是後期強力技能的必點技能,把它點高吧


鳴槍(Cracker)
系列:輔助/共通技能

前置點:擲硬幣LV1

消耗一枚硬幣,造成敵人暈眩,距離越近成功率越高

機率不高所以實用性不高 .. 所以除非有必要才去點它

魔法槍彈(Magic Bullet)
系列:輔助/共通技能

前置點:擲硬幣LV1

消耗1枚硬幣,發射不消耗子彈的魔法槍彈

魔法槍彈傷害值以ATK+MATK相加,念屬性。

很特別的技能 .. 只是你收集硬幣要消耗10SP ..

發射子彈也要消耗10SP,除非你已經彈藥竭盡了

或者你有當魔法槍士的夢想 .. 這個技能 .. 你再點吧 ..

後來會有人發明出這一類型的槍手 .. 也不一定啦 ^^"


投射(Fling)
系列:攻擊/共通技能

前置點:擲硬幣LV1

使用硬幣攻擊並減少敵人的防禦力,最多消耗5枚硬幣

消耗硬幣越多,降低防禦力的效果越大

搭配武裝解除使用 .. 在PVP會有很好的效果


三重動作(Triple Action)
系列:攻擊/共通技能

前置點:擲硬幣LV1、連鎖動作LV1

消耗一枚硬幣進行三連擊

如果你想打個2~3三可以解決的怪物,但又不想浪費子彈

可以考慮這個技能 .. 普通的時候別拿出來 .. 數字不是很好看


公牛之眼(Bulls Eye)
系列:攻擊/共通技能

前置點:擲硬幣LV5、瞄準射擊LV10

給與人型及動物種族的敵人強力的單體攻擊

消耗五枚硬幣,給與500%的傷害,並且以0.1%的機率附加瀕死狀態

瀕死狀態對BOSS魔物無效

嗯  .. 對BOSS魔物無效 .. 應該讓很多人失望了

格林機關槍狂熱(Gatling Fever)
系列:輔助/格林機關槍專用技能

前置點:亡命之徒LV5、輪林彈雨LV7

一定時間提升攻擊速度以及傷害值,會減少迴避以及移動速度

持續時間內在次發動可以解除效果

[Level1] : 傷害 + 攻擊速度 2% 迴避率-5% 持續時間30秒
[Level2] : 傷害 + 攻擊速度 4% 迴避率-10% 持續時間45秒
[Level3] : 傷害 + 攻擊速度 6% 迴避率-15% 持續時間60秒
[Level4] : 傷害 + 攻擊速度 8% 迴避率-20% 持續時間75秒
[Level5] : 傷害 + 攻擊速度 10% 迴避率-25% 持續時間90秒
[Level6] : 傷害 + 攻擊速度 12% 迴避率-30% 持續時間105秒
[Level7] : 傷害 + 攻擊速度 14% 迴避率-35% 持續時間120秒
[Level8] : 傷害 + 攻擊速度 16% 迴避率-40% 持續時間135秒
[Level9] : 傷害 + 攻擊速度 18% 迴避率-45% 持續時間150秒
[Level10] : 傷害 + 攻擊速度 20% 迴避率-50% 持續時間165秒

這個技能能讓槍手變成名符其實砲台的角色,不管是團練或者吃王都好用的技能

不過因為槍手速度會減慢迴避率也減少 .. 容易變成玻璃娃娃 .. 一打就碎

請團員要保護好他 ..


瘋狂解禁者(Madness Canceler)
系列:輔助/共通技能

前置點:格林機關槍狂熱LV10、擲硬幣LV4

消耗4枚硬幣,ATK+100,攻擊速度+20%,成為無法移動狀態

狀態持續15秒,無法與調節裝置一起使用

這個令人驚訝的技能,又再一次確實的鞏固了槍手這個砲台的角色

額外的ATK+100以及攻擊速度+20% .. 雖然無法移動 .. 也只有15秒時間

只是這短短的15秒的攻擊輸出 .. 絕對不是任何人可以小看的



調節裝置(Adjustment)
系列:輔助/共通技能

前置點:武裝解除LV5、擲硬幣LV4

消耗2枚硬幣,30秒內命中率-30,迴避率+30,遠距離物理攻擊減少20%

無法與瘋狂解禁者一起使用

提高迴避率 .. 減了命中率-30以及遠距離攻擊20% .. 搭配大地漂流應該是不錯用的技能

提高準確性(Increasing Accuracy)
系列:輔助/共通技能

前置點:擲硬幣LV4、蛇眼LV10

消耗4枚硬幣,1分鐘內命中率+20、DEX+4、AGI+4


呵呵呵呵 .. 終於打完了 .. 希望這樣的排版大家看了還滿意

槍手會是一個很好玩的職業 .. 不過也是個很難選擇的職業

因為他技能總共分成了三個類型


手槍、來福槍、散彈槍+榴彈槍

屬性也大概會分成

ADI、ADL   、DI

配點似乎跟獵人相似 .. 技能也有採用盜賊的二刀連擊

因為每個武器所需的配點是不一樣的

武器專屬的技能也都不一樣 .. 所以槍手是一個在練之前就要先謹慎考慮的一個職業

希望大家玩的愉快 .. 以後有出來的話 .. 我會先研究 .. 再PO上來的


[ 本文最後由 井上 於 06-7-25 02:52 PM 編輯 ]
 

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原文由 jimmypig37 於 06-7-25 12:58 PM 發表
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另外抱怨一點 怎麼沒人打忍者的哀= =|||

被忽畠...


這是我自己打的啦 .. 所以打到眼睛酸 ..

忍者的喔 .. 我沒啥研究 .. 我打完槍手再給你打一篇忍者的 .. 不要哭喔
 

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