鐵之狂傲

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斬斷阻礙我的一切

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以下文章皆為本人一字一句打出

歡迎轉載,但請知會本人

────這叫分隔線────

大概是OGS即將推出  機戰的風潮似乎又開始了
本文僅以個人的經驗對新手做出建議
歡迎其他高手提出不同意見

────閱讀說明─────
以下照著最愛機體的選單

系列:
評語:
機體改造建議
武器改造建議
搭配建議:(如機體強化 駕駛強化 登場建議等等)
怨念度:(想練下去需要的意志力)

────本文開始────

系列:原創系、主角機群

評語:
機戰遊戲的傳統,主角機肯定實力超群,J裡面也不例外
而且還附加了副駕駛系統,讓主角機變成雙人份精神
基本上沒什麼好評論的,畢竟是初登場又是主角

機體改造建議:
超級系:EN、裝甲、運動小改(閃超級系小兵)
真實系:EN、運動性(怕變成幽靈機就別跨越160的門檻)
平均系:EN、運動性、裝甲平均
騎士機:EN、裝甲、運動性小改

武器改造建議:
超級系:命中+20%(每打必中型)or EN消耗-20%(打王掛必中型)
真實系:EN消耗-20%(高效能續戰型)
平均系:命中+20%(每打必中型)
騎士機:EN-20%(後繼機EN吃頗重) or 命中+20%

搭配建議:怎麼改怎麼強
怨念度:0

-------------------------

系列:G鋼彈

評語:
基本上除了多蒙以外,洗牌同盟四人顯得有點威力不足
洗牌同盟拳的達成條件是全遊戲最嚴苛的(五人氣力皆破120 還要站在一起)
艾蓮比與多蒙的雙爆熱神威掌破壞力不錯,加上艾蓮比對多蒙單戀的愛情加成(迴避、命中+50%),諾貝爾鋼彈的機體弱勢降低
蕾茵與多蒙的石破天驚愛愛拳的破壞力是遊戲中屬一屬二的,與多蒙相戀也讓她登場的可看性增加,機體又擁有修理系統,精神一登場就有激勵。但缺點是機體本身過於弱勢,沒有待在多蒙的加成範圍內不成戰力,還有移動力過低。

機體改造建議:七架皆為EN,運動性與裝甲二選一

武器改造建議:
G鋼彈系列的武器命中率較低,EN也吃的重
如果想順利的升級,最好選擇命中+20%(EN靠補給)或EN-20%(命中靠強化)

搭配建議:
真的要把多蒙外的洗牌同盟給派出來的話,如果不是四隻全丟出來,就是有合體技的為一組放出:天龍+雷霆、薔薇+巨星
強化零件方面:
機體:武器EN銷耗下降、命中提升、EN增加、EN回復
駕駛:初期氣力增加、命中

怨念度:除多蒙外,◎◎○

-----------------------------

系列:鋼彈SEED

評語:
不算是初登場,阿法3已經先露面了,不過在J還是有不錯的表現
初期的攻擊鋼彈有不錯的迴避力,防禦方面有PS裝甲,加上機體換裝、空中霸者支援換裝系統,中期的SEED,攻擊鋼彈的泛用性大大提升
空中霸者1、2號分別有補給與修理,出戰名單吃緊的話,可以視關卡來替換出戰
自由鋼彈本身具有MAP,延續煌的高威能,後期換裝流星之後必成主力之一
正義鋼彈剛登場戰力普普,沒有自由那麼搶眼,不過與煌有合體技,且同樣換裝流星後,MAP砲加上射程8的高威力砲擊,也是大多數玩家的必出戰名單中
暴風鋼彈,本身與正義鋼彈同時期現身,武器最高9的射程加上精神「狙擊」,兩個MAP與HIT&RUN的打帶跑優勢,是可列入戰力的角色之一
決鬥鋼彈,出現太過後期,本身不具太大優勢處,與其他角色也無合體技,這時期我方的出場清單大致成形,如無多餘資金較不建議改造
大天使號,雖然是戰艦,但駕駛卻一個一個消失,從六人變成三人,這是較為可惜的地方。機體擁有PS裝甲,瑪琉艦長精神有最大根性,羅安格林特裝砲有不錯的射程與破壞力,是續戰力頗高的戰艦。
永恆號,登場較後,不過具有三人份精神與補給修理,裝甲與HP皆有不錯的數值

機體改造建議:(此處不提供零式,本身不具修理補給,泛用性過低)
攻擊鋼彈:運動性
空中霸者:運動性(後援機)、EN(協攻機)
自由鋼彈:EN(全武裝發射真的很吃EN)、運動性
正義鋼彈:同自由
暴風鋼彈:EN、運動小改、裝甲考慮(暴風是SEED系MS中最容易成為敵方攻擊目標的)
決鬥鋼彈:EN、運動
大天使號:HP、裝甲(肉盾型)EN、裝甲、運動小改(砲擊型)
永恆號:裝甲、HP(補給修理型)運動性(協戰型)移動+2(戰力跟隨型)

武器改造建議:
攻擊鋼彈:彈數*2(翔翼射擊耐久型)、命中+20%(有了命中都好辦的陽春型)、EN-20%(重砲續戰型)、CT+20%(巨劍串燒型)
空中霸者:無(純修理、補給),EN-20%(巨砲協攻型)
自由鋼彈:EN-20%(續戰型) 命中+20%
正義鋼彈:同自由
暴風鋼彈:射程+2(超級狙擊型)EN-20%(續戰型)彈數*2(續戰型。※在有補給機的狀況下較不建議)
決鬥鋼彈:彈數*2
大天使號:命中+20%(砲擊型)
永恆號:同大天使號

搭配建議:
自由跟正義最好能一同派出,畢竟兩機的合體技射程高破壞力也大
機體:EN消耗下降、EN回復、EN上升
駕駛:
前期:COMBO(串燒型)
(後期)氣力(MAP型)、HIT&RUN

怨念度:
煌.阿斯蘭:0
迪安卡:◎
伊薩克:◎◎◎◎
瑪琉:◎◎
拉克絲:◎◎

------------------------

系列名:蒼之流星雷茲納

評語:
除了雷茲納以外,其他兩機分別有修理與補給,初期可以派出做後援的動作,本身也有不錯的戰力,格鬥招式不消耗EN,V-MAX系列也是格鬥,培育時可以考慮走格鬥路線。
蒼之流星機在剛開始攻擊力不足,只有迴避略高,不過在其登場的話數都是被圍攻的對象
得到V-MAX後會是不錯的戰力
習得V-MAX強化(還有MKII的另一個版本)後,破壞力開始顯著,擁有了MAP後也能列入清小兵的人員之一

機體改造建議:
雷茲納:EN、運動性
紅色機:運動性(協攻補給型)移動+2(高速補給型)
砲擊機:EN、運動性(協攻修理型)移動+2(本身有H&R,配上移動+2能有跟高的修理效率)

武器改造建議:
雷茲納:EN-20%(續戰型)命中+20%(命中MAP型)
紅色機:EN-20%(合體技用)
砲擊機:EN-20%(續戰型)射程+2(砲擊型)

搭配建議:
後期雖然有三人合體技,不過攻擊力普普,EN也頗吃重,不是很建議使用
機體:EN(雷茲納、砲擊機)
駕駛:無

怨念度:◎◎



礙於在下還要念書...今天就先到這
接下來的九個系列會慢慢放上

[ 本文最後由 路.里美亞克 於 06-7-4 09:34 PM 編輯 ]
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秋楓月影    發表於 07-5-20 14:52 聲望 + 1 枚
水光夢影    發表於 07-1-25 21:22 聲望 + 2 枚
紫雲統夜  精華文章  發表於 06-12-18 17:28 聲望 + 1 枚
huan1985  3q還漫詳細的  發表於 06-12-6 00:02 聲望 + 1 枚
〝疾〞  辛苦了!  發表於 06-11-28 00:10 聲望 + 1 枚
superrobot  移動辛苦了!GNS版主大人!  發表於 06-11-16 11:38 聲望 + 1 枚
KING----小鬼  我很贊同  發表於 06-7-20 12:54 聲望 + 1 枚
小祺仔    發表於 06-7-17 10:57 聲望 + 2 枚
NSM-X1  大大能另外撥那麼多時間做  發表於 06-7-15 01:12 聲望 + 1 枚
練功狂人  厲害!!  發表於 06-7-5 19:56 聲望 + 2 枚
全世界最先進的跳動筆

決鬥鋼彈把武器EN-20%? 為什麼? 彈藥X2會比較好吧?
 

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路.里美亞克  提供感謝  發表於 06-7-1 14:17 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

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系列名:機動神腦

評語:
機動神腦系列在玩家中的評論算是十分的極端。
一部分玩家認為機動神腦系列有高效能加成的抗體反應,防禦有チャクラシールド(損傷-800,消耗EN5),迴避有氣力130以上完全迴避的バイタルジャンブ,
,機體本身內建HP、EN回覆小,勇與比瑪在合體技的威力也是數一數二的
但另一部分的玩家認為神腦機裝甲、EN過低,破壞力不足(很大的缺陷)
基本上是否派出是見仁見智,大致上會出戰的是勇與比瑪(合體技與相戀加成),其他的大量量產機倒是很少有不錯的評語

機體改造建議:
因為神腦機幾乎都是一樣的,所以改造部分也差不多。
EN(提高續戰力)
運動性(神腦機在不是最愛機體時,運動性僅六段改造,156的程度,在尚未達到氣力130可發動バイタルジャンブ前,會有被一擊擊墜的危險)

武器改造建議:
主要是合體技的EN-20%(續戰力提高)
次要是射程+2(超級狙擊型)
小提示:可以將合體技的兩架分別改EN與射程,一架狙擊機(有精神突擊佳)另一架做普通射程內的砲擊

搭配建議:
神腦機的攻擊力頗低,培育可以以射擊(合體技)或技量(CT與特殊能力發動)為主
機體方面:武器銷耗EN下降,超合金系列,射程提升系列
駕駛方面:技量、氣力、HIT&RUN

怨念度:
勇與比瑪:◎
其他神腦機:◎◎◎


系列名:機動戰艦

評語:
據說有許多玩家就是衝著機動戰艦來玩J的,在機戰D暫時性的被馬克羅斯取代後,在J又重新回到了舞台上。
機動戰艦系本身算量產機系列,有多樣化的裝備變換,可依當時戰場態勢來進行換裝,防禦也有Dフィールド,EN補助方面有戰艦周圍的輔助區,整體表現而言,略勝神腦系列一籌。
另一個優點,登場的五名駕駛中(凱如不達成隱藏條件,無法長時間使用
ユリカ、リヨーコ對アキト有愛情加乘,陣型與裝備正確的話,整體能有不錯的戰力。
撫子號駕駛不會因劇情短少,初期先提昇等級的話,會是大量的補助精神來源(應援、祝福、信賴、友情),本身火力有不錯的效能,後期Y型態更是有兩個MAP,如果有夠厚的裝甲與HP,會是不錯的掃蕩機。
不過其缺點就是火力太薄弱,駕駛不易以擊墜敵機來取得氣力,遑論達到合體技所需要的氣力,這點是機動戰艦系機體的致命點。

機體改造建議:
人型兵器:機動戰艦機體較多彈數限制,EN消耗較少
機體改造以移動+2(高機動性小隊,搭配素身、空戰組件)
地形適應全S(搭配陸戰、砲戰、月面組件)
戰艦:HP、EN、裝甲(護盾型)移動+2(小隊跟隨型 ※如人型兵器改造移動+2,此項建議)

武器改造建議:
人型兵器:如上面提到的,EN消耗少,彈數消耗多
彈數*2(高續戰型)
命中+20(搭配S的尺寸優勢,有更高的命中率)
CT+20(養成搭配技量,可讓此改造效果更明顯)
射程+2(砲戰、月面愛用者建議)
戰艦:EN(高續戰型)命中(精準型)射程+2(援攻狙擊型)

搭配建議:
機動戰艦系的機體最重要的就是裝備與陣型,最好三人娘都能派出,以合體技+戰艦的無限EN回覆提高戰鬥力。アキト在戰艦附近便有愛情加乘,單戰可,但最好與三人娘共同行動。
機體:移動力、機動性、空適性(砲戰、陸戰愛用者專用)、超合金系列
武器:彈數、命中、CT

怨念度:
戰艦:◎
人型兵器:◎◎


系列名:宇宙騎士

評語:
誠如上面所說的,宇宙騎士系列是初登場於機戰的作品,在機體群中也算是數一數二的戰力。
本身機體尺寸SS,有極高的迴避率,肩上的反物質砲有8的射程,對於不忍戰艦衝鋒陷陣,攻擊鋼彈換裝巨砲慢慢龜的玩家來說,宇宙騎士是彌足珍貴的狙擊與MAP戰力。在中前期與ペガス合體後,ペガス有精神加速、狙擊、必中,大大增加宇宙騎士的實用性,無論單機掛集中突入敵陣,還是與高射程機體作互相援攻,都是不錯的選擇。中後期的ブラスター化,更是將宇宙騎士的效能發揮到極致,儘管宇宙騎士本身不容易成為敵機的攻擊目標,氣力累積不易,不過達成後的宇宙漩渦,無論是射程8的砲擊,還是3*6的MAP,讓宇宙騎士不論是在任何關卡,都能有十分完美的表現。
達成隱藏條件後,取得美雪,與D-boy的合體技被稱作是帳面上破壞力最大的。美雪本身也有不錯的戰力,取得條件也算簡單,建議入手。

機體改造建議:
EN(續戰力提昇)
運動性(超高迴避、命中  ※幽靈機可能,請注意)

武器改造建議:
EN(超高續戰型)
射程+2(狙擊型)
命中+20(高命中型)
CT+20(高破壞型  ※養成搭配技量建議)

搭配建議:
宇宙騎士各方面都有不錯的表現,小小的缺陷就是沒有HIT&RUN,使得反物質砲的實用性打折。
機體:EN、命中
駕駛:HIT&RUN、氣力

怨念度:○


系列名:驚爆危機

評語:
驚爆危機的豋場大概才是許多機戰玩家玩J的原因。原本就是當紅動畫的驚爆危機,登上機戰的表現也不差。
M9有兩種(宗介那架不討論)
毛的隊長機,本身有特殊能力指揮,加上高射程的AS對物用狙擊槍,迴避方面有發動確率高達50%的ECS。
克魯茲有HIT&RUN,被稱為狙擊手的他還有射程達9的57mm滑膛砲,與毛大姐有單戀加成,搭配毛的指揮的輔助,兩人一同行動是堅強的火力陣容。
宗介的ARX-7,有高破壞力的57mm散彈槍,基本能力比M9略高,不過沒有高射程的武器略顯可惜。
中期取得ラムダ.ドライバ,ARX-7的威能開始展開,發動氣力只需120,不但提升武器攻擊力、命中、迴避,被彈也會以ラムダ.ドライバ減輕損傷。
蹦太君,這是堪稱繼阿強一號後的最強搞笑機體,布偶的外表下有著驚人的威力,機體尺寸SS,有高迴避來彌補低裝甲低HP的缺點,武器攻擊力中上,整體而言的表現不輸給ARX-7。
TOY-BOX,這大概是許多玩家最怨念的地方,有著驚人的洲際巡弋飛彈,射程15,機體有補給修理,也有三人份的精神,不過只能使用短短的三話,這是較可惜,也是許多玩家怨嘆的地方。

機體改造建議:
運動性(雖然有ECS,但是運氣不好,不發動就是不發動,所以從最根本的不被彈做起)
裝甲(毛大姐建議)

武器改造建議:
M9:彈數*2(克魯茲建議,他沒有毛或宗介的單分子切割刀,一旦彈數見底,沒有補給機的狀況,只能奔回母艦)
射程+2(超級狙擊型)
ARX-7:CT+20、命中+20 彈數*2
蹦太君:CT+20

搭配建議:
ARX-7單機衝鋒不成問題,兩架M9最好可以放在一起互相援防援攻,以指揮與友愛加成提高戰力
機體:彈數提升(克魯茲建議)空適性(地形無視)超合金系列、命中、射程
駕駛:射擊、技量、HIT&RUN(毛大姐)

怨念度:○


剩餘5系列  明日補上

[ 本文最後由 路.里美亞克 於 07-5-24 09:59 AM 編輯 ]
 

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練功狂人  厲害!!  發表於 06-7-5 19:57 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

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系列名:魔神凱薩(不知道マジンガー是怎麼翻成無敵鐵金鋼的)

評語:
對於筆者玩過機戰D來說,我深深的感覺到了鐵金鋼系列在J的威能再展。
當初在D的鐵金鋼,初期或許還算是戰力,但後期被小兵擊中便削血破千,即便是獎勵裝甲20%,也不見多大成效,機體命中率嚴重不足,造成D的後段進了冰箱。
(小插話:話說在J,甲兒的頭像跟CUT IN比D還要有魄力,整形過了嗎?)
但在J重新發揮了「黑鐵之城」強大力量,只要玩男主角路線,鐵金鋼開始一敵四,展現了前作沒有的破壞力與防禦力,換乘凱薩後,幾乎是必用機體之一。其無所不擋的超級防禦力,加上魔神力的1.5倍破壞力的加持,無論是單機衝鋒還是固守陣地,都是不二人選。
大魔神,在「兜甲兒,死す!?」這關後暫時取代鐵金鋼的位置,不過自身能力值有不輸給鐵金鋼的裝甲,重點是還會飛空,魔神閃電射程不錯,破壞力也大,與凱薩KS更有高達三招的合體技,後期也是與凱薩共同出戰的必要人選之一。
木蘭號,本身有修理功能,不過沒有飛空功能,遇到地形複雜的關卡,會有跟不上小隊的缺點。
阿強一號,J大概是將他展現最有威能的一代,披著披風出場不說,各種招式都有笑點,修理費承襲過去的10元廉價,內建補給修理功能,外加三人份精神,可以列入出戰的候補人選。

機體改造建議:
鐵金鋼系列什麼都好,就是EN吃的重,所以
鐵金鋼、大魔神、凱薩:
EN+20%(提高續戰性)
裝甲+20%(超級盾牌)
移動+2(高速前鋒部隊)
木蘭號(維納斯A)、阿強一號:
移動+2(高速補給部隊)
裝甲+20%(提高耐打性)

武器改造建議:
鐵金鋼、大魔神、凱薩:
命中+20(鐵金鋼系列的命中率差強人意)
EN-20%(提高續戰性)
CT+20(威力提升 ※鐵也後期有鬥志)
木蘭號(維納斯A)、阿強一號:
命中+20(協戰型)
CT+20(協戰型)

搭配建議:
基本上鐵金鋼(凱薩)跟大魔神是必登場的班底,最好能一起行動
木蘭號與阿強一號可以視狀況派出,阿強一號有補給修理雙功能,修理廉價,較建議派出
機體:
凱薩(前期):空適性、EN、命中
凱薩(後期):命中、CT
大魔神:命中、CT
木蘭號、阿強一號:超合金、移動、防護罩
駕駛:
甲兒:格鬥、命中、技量、先制、COMBO(換裝KS有COMBO技再使用)
鐵也:格鬥、命中、技量、COMBO(可作為一開始的串燒戰力)
沙也加、阿強:防禦、HIT&RUN(提高後援效率)


系列名:康巴拉V、波爾提斯V

評語:
在眾多強大機體的環伺之下,在筆者的感覺中,超電磁機器人顯得有點弱勢。
裝甲部分並沒有過於突出的地方,也沒有特殊的防禦或迴避機制,也沒有內建HP、EN回復。
康巴拉V是初期登場的機體之一,用來對付木星無人機或宇宙怪獸綽綽有餘,對付SPT系列的敵人可能有命中不足的問題,中前期遇上超級系可能會防禦力不足,機動神腦系則是命中不夠,請多善用精神鐵壁、必中、不屈、必閃等。
波爾提斯V算是中期出現的,本身能力與康巴拉V類似,武器威力方面略有提升
善用五人駕駛的精神優勢,與兩招的高威力合體技,超電磁機器人也會是高級戰力。

機體改造建議:
裝甲+20%(雖說不可能到鐵金鋼系列的程度,但耐打程度會大大提升)
HP+20%(康巴拉V建議,豹馬跟小介都有根性,大作也有最大根性,搭配修理機,HP源源不絕)
EN+20%(波爾提斯V建議,超電磁武器EN吃重,可能在一個敵方回合反擊結束,EN便見底)

武器改造建議:
命中+20(超電磁機器人命中率不高,如果不喜歡打小兵也要集中,此項建議)
EN-20%(同機體改造建議第三項)
CT+20(超電磁機器人單機作戰的攻擊數值有點差強人意,配合技量靠必殺來提高攻擊力)

搭配建議:
儘可能兩架一同出戰,最好我方隊伍有激勵,或自身用氣合,以方便使用高級招式
機體:移動、超合金、命中
駕駛:初期氣力、技量、先制

怨念度:◎○


系列名:超獸機神斷空我

評語:
斷空我在表現上與超電磁機器人差不多,本身也是戰艦級的四(後期+1)人精神,破壞力強大,搭配野生化的攻擊力*1.25倍,斷空光牙劍的射程達8。
不過裝甲不夠厚,命中差強人意,攻擊力再大,打不中對手也是枉然。

機體改造建議:
裝甲+20%(耐打型)
EN+20%(續戰型)

武器改造建議:
命中+20(精準型)
CT+20(破壞型 ※搭配技量養成)
EN-20%(續戰型)

搭配建議:
機體:命中、超合金
駕駛:命中、先制、HIT&RUN

怨念度:◎◎◎


系列名:傑歐萊瑪

評語:
人稱超級作弊機的傑歐萊瑪,在MX登場後,再次站上J的舞台。
傑歐萊瑪的裝甲、運動性並不出色,但在防禦與迴避方面有特殊的次元連結系統,搭配技量養成有高發動率與CT率,機體也內建HP與EN回復S,也有範圍5的廣範圍MAP,氣力達一定程度後,可以以次元連結在地圖進行全地形無視的移動。僅命中率差強人意。
在機戰中首次登場的黑歷史機-偉大傑歐萊瑪,MAP的射程高達7,武器最高射程有8,破壞力強大,加上HP回復L的高回復力與次元連結系統,單機突入敵陣綽綽有餘。

機體改造建議:
EN+20%(傑歐萊瑪是所有機體最吃EN的)
裝甲+20%(搭配次元連結防禦盾有更高的耐打性)

武器改造建議:
命中+20%(精準型)
EN-20%(高續戰型)
CT+20(必殺型)

搭配建議:
傑歐萊瑪雖然有EN回覆S,不過在敵方回合常會因反擊而使EN見底,可考慮隨行一架補給機。
機體:EN增加、移動、武器EN消耗下降、超合金、命中
駕駛:氣力、技量、先制(技量養成搭配建議)

怨念度:○



全文完。
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練功狂人  其實我是超級機戰J迷XD  發表於 06-7-5 19:58 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

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補充

關於宇宙騎士-美雪的取得

擊墜エビル與X時似乎不可以用MAP


美雪改造建議

機體:
移動力+2(美雪比D-boy跑的慢多了)
運動性+20%(最愛機體可不用)

武器:
射程+2(狙擊機)
EN
命中


強化
機體:移動.命中.CT.射程
駕駛:HIT&RUN(D-boy有裝備時建議) 射擊 氣力

[ 本文最後由 路.里美亞克 於 06-7-6 04:52 PM 編輯 ]
 

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機動戰艦我可不敢苟同

撫子號 ナデシコ
本身性能不太好,命中不高,EN因為防禦技能“燒”得十分快。火力、命中、CT略勝大天使。不同於大天使,撫子是改了才有用的,練等的黃金時期是頭二十多版,以後再練會成為負纍,所以1周目就不要想了,跟大天使路線吧。存錢2周目一開始改盡才放出來吧。

建議機體改法:
EN優先推滿(藍色的也要滿
EN-> 藍點EN-> 裝甲-> HP-> 交代-> 運動性-> 藍點裝甲-> 藍點HP (夠了

建議機體改造
移動-> Map殺型 / 肉盾型
EN-> 援攻型 / 狙擊型 / 前期冷藏
裝甲-> 平均型 / 後期冷藏

建議武器改造

射程-> 狙擊型 / 後期冷藏
命中-> 援攻型 / Map殺型 / 前期冷藏
EN-> 平均型 / 肉盾型 / Map殺型

駕駛員建議點法&搭配建議
御統百合香: 防+15防+10
3點技量1點防,技量累積滿50以後不用再點,全點防禦。
星野琉璃: 命+15射+15
全點命中,命中累積滿30後,1點命中2點射擊,命中累積滿70後不用再點,全點射擊。

機件搭配建議:
琉璃狙擊型:
射程+2
射程+2
射程+1
射程+1

琉璃援攻型:
射程+1
射程+1
EN 10%回復
EN消費-20%

琉璃Map殺型:
命中+30
命中+20
命中+10
EN 10%回復

百合香肉盾型:
HP+2000裝甲+300
HP+1500裝甲+250
HP+1500裝甲+250
EN 10%回復

特殊玩法:
撲倒王者撫子號

條件: 琉璃狙擊型,百合香配精神+15 & SP消費-20%

嘿嘿

這玩法可以一個回合內只用琉璃打爆東方不敗呵

不是一回目

是和滿血東方不敗交戰到爆掉他只一回合

正確來說是半回合

因為還沒有到敵方回合東方不敗就爆了 XD


=================附加資料======================

機動戰艦撫子號 (Ladies of Nadesico)
Nadesico是瞿麥,與康乃馨同屬石竹科植物。加裝Y-unit又名Yamato Nadesico。
Yamato Nadesico是雙關語,說的白一點 → 日本的瞿麥 / 傳統日本女性

艾斯特巴利斯的用法遲點補
 

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小祺仔    發表於 06-7-17 10:57 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

超級版主

斬斷阻礙我的一切

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撫子號 ナデシコ
本身性能不太好,命中不高,EN因為防禦技能“燒”得十分快。火力、命中、CT略勝大天使。不同於大天使,撫子是改了才有用的,練等的黃金時期是頭二十多版,以後再練會成為負纍,所以1周目就不要想了,跟大天使路線吧。存錢2周目一開始改盡才放出來吧。

建議機體改法:
EN優先推滿(藍色的也要滿
EN-> 藍點EN-> 裝甲-> HP-> 交代-> 運動性-> 藍點裝甲-> 藍點HP (夠了


基本上要省錢的話運動性可以免了(MAP型)

命中可以靠精神跟強化還有武器獎勵

另外機動戰艦有高級的額外防禦盾

裝甲點到普通就很堪用了  最愛加成有餘錢再改吧

交代大概2(替換補給機.如果是想全隊練高的就改滿吧)

建議機體改造
移動-> Map殺型 / 肉盾型
EN-> 援攻型 / 狙擊型 / 前期冷藏
裝甲-> 平均型 / 後期冷藏


肉盾比較推薦超級系機體

凱薩.大魔神.傑歐萊瑪都是不錯的選擇(斷空我?別鬧了  他比戰艦還不堪打)

雖說以J的難度來說  戰艦被打爆的機率真的很低

EN跟裝甲如果要出戰是一定要的

建議武器改造

射程-> 狙擊型 / 後期冷藏
命中-> 援攻型 / Map殺型 / 前期冷藏
EN-> 平均型 / 肉盾型 / Map殺型


射程(很喜歡狙擊也是可以改的).命中可以用強化零件

比較建議改EN

EN減免每次只能掛一個(重覆無效)

最大的EN擴展槽才100

對戰艦根本不夠用

駕駛員建議點法&搭配建議
御統百合香: 防+15防+10
3點技量1點防,技量累積滿50以後不用再點,全點防禦。
星野琉璃: 命+15射+15
全點命中,命中累積滿30後,1點命中2點射擊,命中累積滿70後不用再點,全點射擊。


技量最好能點到總和250~300之間
CT率較高

另外駕駛掛先制也有更高的率先攻擊機率
(在下的傑歐萊瑪就是這樣  每打必CT 掛先制小兵打我都先被反死)


機件搭配建議:
琉璃狙擊型:
射程+2
射程+2
射程+1
射程+1

琉璃援攻型:
射程+1
射程+1
EN 10%回復
EN消費-20%

琉璃Map殺型:
命中+30
命中+20
命中+10
EN 10%回復

百合香肉盾型:
HP+2000裝甲+300
HP+1500裝甲+250
HP+1500裝甲+250
EN 10%回復


狙擊型建議駕駛搭配HIT&RUN

援攻方面駕駛掛援攻提升到3

另外命中也要有一定水準

其實很捨得用精神的話  每回合開始前就掛個必中就好了(集中在本體效能過低的狀態效率太低)

MAP可以換一個CT+30的

要高命中率最好是像自由流星.正義流星那種會敵我辨識的

肉盾方面

如果要練修理機  這樣就好

不想練可以掛HP回覆10%/每回合
 

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Soulgain  加油^^~都是喜歡機戰的人~  發表於 06-7-28 16:04 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

我的個人風格啦

不改就不改

要改機體就改的滿灰點

然後下才改一只

但是吶

反正最後一關是無限收割的

所以才說第2回目XD

狙擊型就是不想跑啊

撫子隊的用法嘛

力場外撫子打

力場內艾斯特巴利斯圍著打

高等琉璃自身援攻3

後面的是怎麼?

當然不會打的上彈機啦

還有

我是不用超級系的 XD

還之每人也有自已的風格

怎改都要想清楚

[ 本文最後由 喵~網絡亂飛~喵 於 06-7-7 03:03 PM 編輯 ]
 

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機動神腦還有依衣子跟金髮男唷。

個人偏好她們勝過勇跟比瑪說(汗)

不過在下是沒有拿她們兩對比較過啦 ......。

--

這次的甲兒是"魔神凱薩OVA"系列的,當然是強度和帥氣度大增了 =w=/

--

這(除了神威)G系列嘛,

個人是把他拿來當小兵機來用啦 (死)


雖然裝甲和運動性不高,不過多少能用裝備補一下。

等到爆氣可是多出很高的戰鬥力唷。
 
 
なんか幸せ ちょっと幸せ

感じる瞬間(とき)こそ 幸せの始まり

なんか行けそう うまく行けそう

踏み出す一歩で 全て変えて行けるね

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超級版主

斬斷阻礙我的一切

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原文由 伊特 於 06-7-9 08:44 PM 發表
機動神腦還有依衣子跟金髮男唷。

個人偏好她們勝過勇跟比瑪說(汗)

不過在下是沒有拿她們兩對比較過啦 ......。

--

這次的甲兒是"魔神几...


那兩位不錯

上次49話測試過

機體入手就有5段改

合體技搭配養成有不錯的威力

可惜入手時間太後面了...
 

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