鐵之狂傲

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聲音編輯器
在遊戲插入聲音和音樂,這可以讓你的地圖變的更精彩。
在聲音編輯器裏,我們所能做的就是管理聲音,實際的應用則是在觸發事件編輯器裏做的工作。但是要在觸發事件編輯器裏應用聲音,就必須先在聲音編輯器裏選擇聲音。

通常聲音是不需要特別設置的,使用較多的是在電影模式裏,用於配合電影而播放,所以我將其歸在第七章同電影模式一起介紹。



菜單指令:

播放:播放當前聲音
停止所有回放:停止當前正在播放的聲音
以聲音使用:將聲音用作聲音
以音樂使用:將聲音用作音樂
更換內部聲音:使用其他聲音替代內部聲音
匯出聲音:將聲音另存爲文件

當作聲音/音樂來使用。
導入/導出聲音。
播放/停止聲音。
 
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