鐵之狂傲

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轉譯自大陸官網http://www.wowchina.com/news/express/19296.shtml
由timysandy繁體轉譯並排版,版權屬於Blizzard所有
歡迎自由轉載,但請註明原文,翻譯,轉譯/排版三者出處
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安其拉之門

        安其拉大門後有兩座龐大宏偉的地下城:供20人探險的安其拉廢墟和
供40人挑戰的安其拉神殿。在探索安其拉之謎的過程中,玩家會發現異種蟲類
和他們神秘的主使者——其拉蟲人的種種陰謀。玩家需要完成一項艱巨的世界
事件,才能在自己所在的伺服器上打開安其拉之門。

***在安其拉副本測試期間,該項世界事件將加速完成,
                       以儘快打開安其拉之門,對副本內容進行測試。***

連鎖拍賣行

        玩家可利用新加入的連鎖拍賣行系統更有效地進行商品交易。部落玩
家將發現奧格瑞瑪、幽暗城和雷霆崖的拍賣行享有共同的貿易資源;聯盟玩家
也可以在鐵爐堡、暴風城和達納蘇斯的拍賣行流覽拍賣資訊。該系統還支援中
立地區的拍賣行。無論是部落還是聯盟的玩家都可在塔納利斯、永望鎮和藏寶
海灣的連鎖拍賣行進行交易。此外,1.9 版本整合了相關城市的尋求組隊和交
易頻道,這意味著暴風城的玩家也可使用鐵爐堡的交易和尋求組隊頻道,與其
他玩家更有效地溝通聯絡。

多個戰場佇列

        玩家可同時加入多個戰場佇列。你無需在選擇戰場佇列時猶豫不決了
——同時加入 3個戰場的等待佇列後,你可以選擇傳送至最先開放的戰場,或
是繼續等待你想要加入的戰場。

靈魂碎片專用背包

        裁縫現在可以製造用於存儲靈魂碎片的專用背包。最小的靈魂碎片背
包是20格的,玩家可在加基森買到該圖樣。稍大一些的背包圖樣在通靈學院掉
落,而更大的背包圖樣則在熔火之心掉落。在主用戶介面上將顯示背包內靈魂
碎片的數量。只要靈魂碎片背包有多餘空間,術士製造的靈魂碎片就將自動放
入背包。

團隊副本日程系統

        團隊副本重置系統進行了重大改動。新的系統將不考慮玩家保存副本
的實際時間,而是在某個特定的伺服器時間重置所有團隊副本。

重置日程如下:

    ○熔火之心:每隔7天,在每週例行維護時重置
    ○黑翼之巢:每隔7天,在每週例行維護時重置
    ○奧妮克希亞:每隔5天重置
    ○祖爾格拉布:每隔3天重置
    ○安其拉神殿(40人團隊副本):每隔7天,在每週例行維護時重置
    ○安其拉廢墟(20人團隊副本):每隔3天重置
    ○我們將選擇在玩家啟動的副本數量最少的情況下進行團隊副本重置。

綜合

●所有的眩暈效果被更名為癱瘓效果,其中包括鑿擊、悶棍等。
●所有的困惑效果被更名為眩暈效果,其中包括致盲、驅散射擊等。
●食物和飲料現在分屬於不同的類別,因此你只能同時擁有一種進食效果和一
  種飲水效果。先前可疊加的進食效果(你可以同時擁有兩種進食效果)
  將被取消。
●下一次攻擊時生效的技能不會在攻擊時啟動多個武器特效。

PvP

●先前在非平民NPC受到攻擊時會協助攻擊的一些平民NPC現在不會再參與戰鬥
  了。

德魯伊

●熊和巨熊形態 - 降低護甲值的法術將按照德魯伊的全部護甲值而不是基礎
                 護甲值的某個百分比降低。但是狂怒仍降低基礎護甲值的
                 75%。
●清晰預兆     - 特殊攻擊不再消耗本身的節能施法狀態。所有的近戰攻擊
                 現在也可能令德魯伊進入節能施法狀態。
●自然之握     - 特殊近戰攻擊現在可啟動該法術。現在啟動自然之握後立
                 即施放糾纏根須需要耗費法力值。
●自然之賜     - 施放自然之賜後該增益法術圖示將顯示在玩家身上,直到
                 該法術的效果消失。因此,憤怒造成的致命一擊可減少下
                 一個法術的施法時間。
●蟲群         - 獲得了新的圖示。
●強化星火術   - 昏迷效果的持續時間不再減少,也不會受具有擊昏效果的
                 法術(例如偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而減少。
●清晰預兆     - 該法術現在可正確作用於重擊、撕扯、兇猛撕咬和挫志咆
                 哮,使這些法術所消耗的法力值、怒氣值或能量值降低。
                 兇猛撕咬仍將消耗全部能量值來造成額外傷害。

獵人

●奧術射擊           - 施放一次奧術射擊不會造成啟動聖騎士的智慧審判
                       兩次的效果。
●豹群守護和獵豹守護 - 週期性傷害不再啟動眩暈效果。
●野性守護           - 法術有效範圍增大。提示資訊中將顯示新的半徑。
●強化震盪射擊       - 昏迷效果的持續時間不再減少,也不會受具有擊昏
                       效果的法術(例如偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影
                       響而減少。
●馴服野獸           - 現在在馴服過程中獵人將面對目標。
●狂野怒火           - 該法術造成的傷害加成減少,持續時間增加。
●狂怒釋放           - 該法術造成的傷害加成增加。

寵物改動
●海龜現在可以食用新鮮的和煮熟的魚類。
●海龜現在可以學習龜殼護盾,受到任何攻擊時所承受的傷害降低50%,持續
  10秒。
●獵人現在可以馴服哈卡之子。哈卡之子屬於飛蛇類,並可學習閃電吐息
  (等級6)。
●野豬現在可以學習衝鋒,向敵人衝鋒,使其停止動作1秒,並可使野豬的下
  一次攻擊的攻擊強度大幅提高。
●猩猩現在可以學習雷霆踐踏,造成高威脅值的區域性自然傷害。

法師

●衝擊     - 昏迷效果的持續時間不再減少,也不會受具有擊昏效果的法術
             (例如偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而減少。
●靈風套裝 - 靈風8件套的屬性加成效果會在施法完成後立即啟動,直到法術
             的持續時間消失。這將允許屬性加成效果作用于下一次施法。
●奧術專注 - 現在施放暴風雪後有可能進入節能施法狀態。
●衝擊波   - 現在在天賦面板中會顯示法術資料。

聖騎士

由於天賦系統進行了重大調整,聖騎士的天賦點將被重置。
與天賦相關的法術/技能訓練費用將大幅減少。
聖騎士現在可以學習以下祝福法術的強效祝福:

  ○力量祝福
  ○智慧祝福
  ○王者祝福
  ○庇護祝福
  ○拯救祝福

聖騎士可以在選中某個隊友施放祝福的情況下同時為團隊中的所有該類職業加
上同一種祝福。例如,如果你選中團隊中的某個戰士並施放強效力量祝福,團
隊中所有戰士都將被加上力量祝福。此外,強效祝福持續時間為15分鐘。施放
團隊祝福所需的法力值以及材料是單一目標的兩倍。聖騎士可從技能訓練師那
兒學到這些新的強效祝福。

●憤怒聖印   - 新的法術正義之怒將取代憤怒聖印和憤怒審判,這是一個對自
               己施放的增益法術,可以提高所有神聖系攻擊所造成的威脅值。
●聖印和審判 - 每等級造成的傷害值將增加,使法術效果與正義之怒保持平衡。
●審判       - 當聖騎士的近戰攻擊擊中審判目標時,對目標造成減益效果的
               審判的持續時間將減少到10秒。此外,對目標造成減益效果的
               審判不再被抵抗。
●正義聖印   - 現在聖騎士的每次攻擊都可造成神聖傷害。現在也能正確啟動
               該法術效果。戰鬥記錄中,審判效果被更名為正義聖印,以區
               別于聖印造成的傷害。
●十字軍審判 - 減少了神聖傷害加成,以平衡法術傷害(從整體上看,聖騎士
               的法術傷害值仍有所增加)。
●命令聖印   - 啟動該法術效果的幾率提高,但是只對目標造成聖騎士武器傷
               害的70%。
●命令審判   - 該法術現在將對目標造成直接傷害,而不是減益效果。如果目
               標未被擊暈,將只受到所有傷害的30%。命令審判造成的傷害
               值將大幅提高。
●智慧審判   - 施放一次奧術射擊不會造成啟動智慧審判兩次的效果。引導類
               法術現在也能啟動智慧審判。
●復仇       - 特殊技能的致命一擊現在可以啟動復仇。
●正義審判   - 正義審判造成的傷害值將大幅提高。該審判現在可觸發武器特
               效。
●神聖震擊   - 現在神聖震擊可治療友善單位並對敵人造成傷害,所需的法力
               值減少,法術傷害和治療的加成提高。
●所有的聖印和審判將獲得法術傷害加成的效果。某些先前沒有加成效果的神聖
  傷害現在也具有加成效果。
●復仇       - 提示資訊將顯示特效武器無法啟動復仇。
●召喚軍馬   - 所消耗的法力值減少。
●召喚戰馬   - 所消耗的法力值減少。
●奉獻       - 不再在奉獻法術範圍內的目標身上顯示減益法術圖示。
●光環的提示資訊更為清楚(包括光環半徑、文法錯誤改動等)。
●審判       - 審判的法術範圍增大、冷卻時間減少、所消耗的法力值減少。
               施放審判現在可觸發近戰攻擊。
●驅邪術     - 現在對亡靈單位和惡魔單位均有效。
●神聖憤怒   - 現在對亡靈單位和惡魔單位均有效。
●公正聖印   - 公正聖印所消耗的法力值略有增加。昏迷效果的持續時間不再
               減少,也不會受具有擊昏效果的法術(例如偷襲、制裁之錘、
               衝鋒等)的影響而減少。
●正義聖印   - 神聖傷害的傷害加成增加,所消耗的法力值略有增加。
●命令聖印   - 神聖傷害的傷害加成增加。
●十字軍審判 - 十字軍審判所消耗的法力值略有增加。
●憤怒聖印   - 新的法術正義之怒將取代憤怒聖印。
●光明聖印   - 光明聖印所消耗的法力值略有增加。
●智慧聖印   - 智慧聖印所消耗的法力值略有增加。
●命令聖印   - 命令聖印所消耗的法力值略有增加。
●憤怒之錘   - 法術所發射的戰錘的飛行速度提高。
●聖佑術、聖盾術和保護祝福 - 現在目標將只受到最近一次護盾類法術的效果
                             ,防止這三種法術效果的疊加。
●新的法術:正義之怒(需要等級16) - 使聖騎士所有神聖系攻擊所造成的威
                                     脅值提高100%。持續30分鐘。
●庇護祝福   - 現在當施加了庇護祝福的目標格擋攻擊時,除目標所承受的傷
               害減少之外,攻擊者還將受到神聖傷害。

牧師

●殉難     - 現在近戰法術和近戰攻擊都能啟動該天賦法術。工具提示中先前
             只有近戰攻擊才能啟動該法術的描述已做更改。
●心靈震爆 - 該法術等級7、7和9的威脅值提高。先前的威脅值資料有誤。
●昏厥     - 昏迷效果的持續時間不再遞減,也不會受具有擊昏效果的法術
             (例如偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而遞減。

盜賊

●錘類武器專精 - 昏迷效果的持續時間不再遞減,也不會受具有擊昏效果的
                 法術(例如偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而遞減。

薩滿祭司

●閃電護盾 - 現在當薩滿祭司受到元素攻擊時可啟動閃電護盾。
●風暴打擊 - 地縛圖騰和石爪圖騰現在不能獲得風暴打擊的效果。
●新的法術 - 風之寧靜圖騰。召喚圖騰,為施法者附近的隊友減少20%的威脅
             值。

術士

●灼熱之痛     - 所有等級的灼熱之痛造成的傷害值提高。
●地域火和末日守衛 - 護甲增加10%,造成的傷害值增加30%。
●靈魂鏈結     - 術士的靈魂鏈結無法被驅散。此外,靈魂鏈結不能再作用
                 于非惡魔寵物。
●地獄烈焰     - 受地獄烈焰傷害的目標現在可以正確地抵抗該效果。術士
                 仍無法抵抗法術對自身的傷害。
●暗影詛咒和元素詛咒 - 暗影詛咒和元素詛咒不會再把目標的抗性降為負值
                 。現在這兩種詛咒可以使相應類別的法術對目標造成的傷
                 害值提高。
●召喚地獄戰馬 - 所消耗的法力值減少。
●召喚恐懼戰馬 - 所消耗的法力值減少。
●火焰衝撞     - 昏迷效果的持續時間不再減少,也不會受具有擊昏效果的
                 法術(例如偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而減少。

戰士
●斬殺         - 強化斬殺和斬殺現在可以正確地將產生的額外怒氣點數轉
                 化為額外傷害。
●反擊風暴     - 現在從戰士背後發動的近戰攻擊不會消耗反擊風暴的使用
                 次數。
●劍類武器專精 - 特殊攻擊現在有一定幾率觸發一次額外的攻擊。
●橫掃攻擊     - 旋風斬和反擊風暴現在可以正確地獲得橫掃攻擊的效果。
●殘忍         - 下一次武器攻擊傷害提高45%。
●狂怒         - 現在啟動狂怒後將生成5/10/15/20/25%的額外傷害,
                 而不是8/16/24/33/40%。
●錘類武器專精 - 昏迷效果的持續時間不再遞減,也不會受具有擊昏效果的
                 法術(例如偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而遞減。
●強化復仇     - 昏迷效果的持續時間不再遞減,也不會受具有擊昏效果的
                 法術(例如偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而遞減。

種族特長
巨魔種族特長

狂暴
●現在在受到任何致命一擊之後都可啟動,包括法術和遠端攻擊造成的致命
  一擊。
●近戰/遠端攻擊速度提高,持續時間減少。
●除攻擊速度提高之後,狂暴還將增加法術所造成的傷害值。
●現在需要少量法力值、怒氣值或能量值(根據職業)來啟動狂暴。

投擲專精
●現在除投擲武器之外,弓箭武器也能獲得加成。

獸人種族特長

血性狂暴
●現在當血性狂暴結束之後,將立即產生治療效果降低的減益法術效果,而
  不是攻擊強度降低。

堅韌
●現在只能抵抗昏迷效果。

侏儒種族特長

逃命專家
●施法時間減少。

矮人種族特長

石像形態
●不再使施法者減速。
●護甲值加成提高。
●持續時間減少。

物品
●9大職業的第二套史詩級套裝擁有嶄新的外形。
●以下武器和盾牌的外形進行了重新設計:毀滅之刃、黑曜石之刃、血腥撕
  裂者、熔火犬牙、光環石錘、鑽孔蟲之碟、統禦法杖。
●第二套史詩級套裝中若干部件的屬性進行了調整。改動較大的套裝包括靈
  風、復仇和審判套裝。其他的套裝改動較小,或是未做改動。
●泥漿怪現在掉落更有價值的物品,包括錢幣和特殊的背包。
●暗月卡片2至8(入口2至8等)現在掉落率降低。入口之一的掉落率提高。
●暗影獵豹毛皮的掉落率提高。
●附魔武器:生命偷取現在可造成暗影傷害而不是火焰傷害。
●魔法點心現在有兩種不同的法術效果,可與其他進食和飲水效果疊加。
●食用某些特殊食品獲得的進食充分增益效果現在無法相互疊加。
●附魔師製造的魔杖現在被正確標記為裝備後綁定。
●希利蘇斯空氣元素現在掉落空氣精華的幾率比先前略微提高。
●雷暴護肩現在屬於精良物品,耐力值也比先前略微提高。
●黑色戰鬥迅猛龍之哨現在是拾取後綁定物品。
●符文冥河腰帶不再是唯一物品。
●繃帶現在在拍賣行中屬於消耗品的類別。
●費伍德森林的加德納爾人形怪物和惡魔,以及冬泉谷的冬泉熊怪現在掉落
  符文布。
●冬泉熊怪現在不常掉落冬泉火酒了。
●烏瑞恩的圖章、諾格的金戒指和塔瓦斯德的金戒指現在屬於精良物品。
●艾薩拉的所有巨人現在掉落的錢幣和物品更符合精英怪物的掉落標準。
●雷霆之怒的減速效果降低,不能再與雷霆一擊等效果疊加。
●地精火箭頭盔和海盜角盔的無畏衝鋒現在將令目標進入睡眠而不是迷惑
  狀態。
●召火腿甲和耳語秘言腰帶現在具備史詩級物品的屬性標準。
●破碎的異種蟲幾丁質現在屬於粗糙物品。
●白鱷長靴現在有正確的外觀造型。
●黑海岸石斑魚現在放入背包時會發出正確的聲音。
●寒冰指環的效果現在屬於冰凍效果。
●力回饋盾牌和火焰披風不會再獲得其他增加法術傷害的效果。
●洞悉兜帽和南海小桶現在可以正確地遮住頭髮。
●懲戒長戟的特殊效果現在不會啟動其他特殊效果。
●閃光的秘銀徽記現在不會使玩家對死亡纏繞免疫。
●地精迫擊炮的眩暈效果現在有描述文字。
●六魔包資訊提示現在將說明施法者必須面對目標。
●熾炎戰斧現在將具有火焰外觀。
●深淵板甲護手現在屬於裝備後綁定物品。
●具有冰霜衝擊效果的物品現在將造成正確的傷害值。
●純源質指環現在可賣給商人。
●乞求之靴現在具有該等級物品的正確的耐久度。
●奧術師護腕先前的抗性過高,已經修正。
●亞考爾的陽炎刀現在屬於裝備後綁定物品。
●轉化雷霆之擊和暗影之擊將不再摧毀背包中已經存在的多餘的此種物品。
●奧特蘭克山谷的治療藥膏和法力藥膏的提示資訊現在將提示玩家只能在奧
  特蘭克山谷戰場上使用這兩種藥膏。
●調整了諸如攻擊強度、火焰傷害加成和治療加成等效果作用於世界掉落物
  品的概率。先前,法杖類雙手武器獲得的加成效果太少,而遠端和單手武
  器獲得的加成效果太多。補丁更新後,這類世界掉落的物品將擁有正確的
  加成效果,而先前已經掉落的物品屬性不會更改。
●任務物品碎齒熊肉現在不能用於餵食獵人的寵物。
●暗月卡片:藍龍 - 現在非戰鬥技能不能啟動該飾品的特殊效果。
●盾刺 - 遠端格擋現在不造成盾刺傷害。
●懲戒長戟 - 現在一次攻擊不會多次啟動該武器的特殊效果。

專業技能
●現在玩家在瑟銀兄弟會的聲望達到友善時可購買將火焰之心轉化為3個元
  素火焰的煉金術配方。
●等級51和51以上的史詩級物品現在可以分解為節點水晶。通常可分解為
  大塊魔光碎片的物品現在也能有很小的幾率分解為節點水晶。安其拉副
  本中將掉落新的附魔配方,這些配方的原料包括節點水晶。
●附魔師現在可以將各種塵埃和碎片轉化為魔油。這些魔油可暫時增加武
  器的魔法傷害或提高法力回復速度,並可與永久性的附魔的效果疊加。
  玩家可從普通的附魔供應商處購買到低等級的魔油配方,高等級的魔油
  配方則需要從特殊的商人處購買,它也是贊達拉部族聲望達到某種程度
  的任務獎勵。
●希利蘇斯塞納裏奧要塞的附魔訓練師出售新的附魔公式。
●魚群現在出現在世界各地的水域中,玩家有機會釣到諸如黑口魚、火鰭
  鯛之類的珍稀魚類。在某些水域,玩家還可從釣到的沉船貨物中獲得更
  有價值的物品。
●世界各地的烹飪訓練師出售鼠尾魚和大型鼠尾魚的配方。這兩種魚可以
  在內陸水域中找到,食用後可回復生命值和法力值,並在進食後的15分
  鐘內有額外的法力回復加成效果。
●工程學打到250或更高的玩家在完成烏米的“雪怪計畫!”系列任務後可
  以返回永望鎮跟烏米對話,獲得新的獎勵。

任務&聲望
●木喉熊怪陣營進行了較大的調整!
●木喉熊怪陣營現在更名為木喉要塞。
●現在殺死某些特定的死木和冬泉熊怪將更高地提升玩家在木喉要塞的聲望。
●對先前的任務進行了修正,添加了若干項關於木喉熊怪的新任務。
●現在在接近下一級聲望時,殺死怪物可以獲得的聲望將達到上限。例如:
  先前在取得友善和尊敬中間的聲望時,玩家殺怪獲得的聲望值將達到上限
  ,現在則是在接近尊敬時,玩家殺怪獲得的聲望值才達到上限。
●現在聊天視窗中新增聲望一項,你可以在不影響其他雜項資訊的情況下,
  根據聊天資訊中的聲望提示更改某陣營聲望的顏色。
●聯盟方的任務“回應召喚”現在將獎勵統一的聲望值。
●聯盟方和部落方術士召喚小鬼的任務現在將獎勵統一的聲望值。
●現在施放某些法術可能需要達到某個陣營的一定聲望等級。
●所有“捐獻毛料”、“捐獻絲綢”和“捐獻魔紋布”的任務現在將提高任
  務等級,使高等級玩家完成任務時可獲得全部的聲望值獎勵。這類任務所
  需的最低等級未做更改,但是完成任務獲得的經驗值將有所變化。捐獻魔
  紋布獲得的經驗值仍然比絲綢多,捐獻絲綢獲得的經驗值仍然比毛料多。
●現在完成聯盟方的任務“懸賞半人馬”可提高暴風城的聲望。
●現在完成部落方的任務“懸賞半人馬”可與聯盟方獲得相同的經驗值
  (獲得比先前更多的經驗值)。
●現在完成任務“流亡者塞達爾”可提高銀色黎明的聲望。
●修正了聲望系統中的某個錯誤,先前部落或聯盟的玩家完成任務後無法提
  高同一類別中的各個陣營的聲望 - 現在完成任務“塔納利斯的帳本”可
  提高加吉森的聲望。
●現在完成任務“守望堡的物資”可提高暴風城的聲望。
●移除了匹茲尼克身邊的一個狗頭人,避免其騷擾玩家完成任務“格雷蘇的
  訂單”。
●費伍德森林中淨化過的植物進行了修正:
●這些植物時不再有談話的對話方塊,玩家只需右鍵單擊植物即可獲取增益
  法術或水果。
●玩家點擊植物獲取的物品數量進行了調整。
●淨化被腐蝕的鞭根塊莖先前所需的植物藥膏比正確的數量少1,現在已經
  對此進行了修正。
●修正了無法從羽月要塞的普拉特‧馬克格魯比處重新學習蠻皮護肩的錯誤
  ,以及無法從該NPC處學習正確的蠻皮護腿的錯誤。
●任務“控制小鬼”的等級從3提高到4,使該任務等級與類似任務保持一致。
●塞格的黑暗塔羅牌:傷害現在只隨機增加1 - 10%的傷害。
●現在完成任務“證明實力”可獲得錢幣獎勵。
●“瓦拉里爾的搜尋”系列任務第二步中,玩家在歸還墜飾時瓦拉里爾會說話。
●現在“尋物公司的委託”系列任務第二步中所需的鞭尾蠍的毒液數量減少。
●大財主裏維加茲現在更喜歡大聲叫嚷。
●修正了部落方萬聖節任務“惡臭的雞蛋”中聯盟可與木桶交互的錯誤。
●萬聖節南瓜糖的持續時間不再與戰鬥中使用的藥劑的持續時間一致。真的
  ,我不騙你。
●殺死薩巴克希斯後,他的惡魔之包的存在時間將由2分鐘增加至3分鐘。
●“覲見國王”的任務獎勵“烏瑞恩的圖章”比先前的要好。
●“侏儒的手藝”的任務獎勵“塔瓦斯德的金戒指”比先前的要好,完成任
  務獲得的經驗值和聲望值也有所增加。
●“諾格的手藝”的任務獎勵"諾格的金戒指" 比先前的要好,完成任務獲得
  的經驗值和聲望值也有所增加。
●部落任務“收集材料”現在不會自動觸發一個錯誤的(被廢除的)任務。
●現在完成任務“加林的逃亡”可獲得額外的錢幣獎勵以及聲望值。

團隊副本&地下城

●瑪拉頓的諾克賽恩現在可正確地對某些法術技能免疫。
●諾克賽恩現在屬於群居性生物,如果從怪物附近將諾克賽恩拉出,將引來
  其他怪物。
●深淵聖殿騎士現在不屬於人型怪物。
●希利蘇斯的暮光喚石者現在可以正確地攻擊吸引他的仇恨的玩家。
●戈多克掠奪者和術士的偵察半徑和呼救範圍略有增加。
●通靈學院黑暗符文的掉落率降低。
●黑暗深淵的深淵祭壇現在可對玩家施放深淵祝福。
●斯坦索姆的憎惡經過天災軍團的全新技術改良,不再突然復位了。

用戶介面
●公會UI進行了大量調整。現在當玩家點擊某個公會成員時,將彈出擴展面
  板,顯示包括該公會成員注釋和官員注釋在內的所有資訊。
●現在公會擁有公會資訊面板。玩家可通過該面板輸入關於公會的大段資訊
  。公會管理員可使用公會控制面板決定公會成員是否有權利更改該面板中
  的文本資訊。
●玩家可選擇是否在團隊UI中顯示自己的小隊UI。此外,玩家還可選擇只顯
  示自己可以驅散法術效果或是可以施法的玩家身上的效果圖示。這些選項
  均可在介面選項面板中找到。
●遊戲讀取螢幕將新增“遊戲小竅門提示”功能。
●玩家可以在視頻選項中使用滑塊控制法術顯示效果。較低的設置能提高遊
  戲性能。
●在拍賣行出售或購買物品的玩家現在將收到詳細的交易記錄。
●施法進度條的亮度增加,先前由於某個錯誤,進度條的顏色較暗。
●介面選項中新增“鎖定目標”選項。開啟該選項後,滑鼠點擊螢幕其他地
  方也不會取消選擇當前目標。
●新增介面選項“掉落物品的詳細資訊”,預設值為“開啟”。如果關閉該
  選項,將只顯示贏得該物品的玩家擲骰子的點數及其需求/貪婪選擇,而
  不顯示所有隊友的資訊。
●銀行中的背包現在打開時將具有藍色背景,方便玩家更好地區分隨身背包
  和銀行背包。
●好友列表和公會UI將顯示玩家是否處於暫離狀態。
●現在玩家可使用試衣間UI查看等待擲骰子決定歸屬的物品裝備在自己身上
  的效果。
●現在可基於人物保存插件、巨集和按鍵綁定,玩家擁有的不同人物可載入
  不同的插件/巨集/按鍵綁定。
●忽略命令現在也會忽略表情資訊。
●介面選項框現在分為普通面板和高級面板。
●在最初的載入螢幕上將顯示提示資訊。可在介面選項功能表中關閉該提示
  資訊。
●使用“隊長分配”方式分配史詩級或是更高等級的物品時將跳出確認框,
  提示隊長確認是否決定將該物品分配給該玩家。
●現在可保存全局按鍵綁定或是基於人物保存按鍵綁定。
●現在可保存全局插件或是基於人物保存插件
●玩家除了可以設置所有人物共用一套宏之外,還能針對每個人物設置額外
  的18個宏。
●聊天對話新增附魔公式鏈結。
●優化了團隊UI事件處理。
●優化了UI佈局引擎,減少了載入時間。
●現在不會在遊戲時載入頂級安裝目錄中的UI檔。
●EquipCursorItem()腳本功能使用的插槽數量與其他背包功能使用的插槽數
  量相同。利用該功能編寫的所有宏現在應新增一個插槽數目。
●新的動態可載入插件TOC目錄:## LoadWith: Addon1、Addon2等 - 載入
  LoadWith中指定的任何插件之後將自動在遊戲中載入插件。
●GetItemInfo()第8個返回值現在無法本地化,而是以INVTYPE_*標識的某個
  數位代替。
●GetItemInfo()新的第9個返回值現在時物品的背包圖示。
●debugprofilestop()現在將返回Sub - milisecond(浮點)值。
●新增的Texture:GetTexture()將返回紋理的檔案名(不含副檔名)。
●新增FontString:SetNonSpaceWrap(true|false)。
●新增的Frame:GetFrameType()將返回框架標記類型。
●新增Frame:IsFrameType("typeName"),如果框架標記屬於typeName或是
  typeName的子類,則返回true。
●新增Texture:SetTexCoord(ULx, ULy, LLx, LLy, URx, URy, LRx, LRy)8
   - param格式。
●Parent frame scales現在是累積的而不是堆疊的。
●Textures和FontStrings現在具備與同名的框架標記函數相同語義的
  IsVisible()和IsShown()函數。
●新增Button:SetFont(),與同等的FontString函數類似。
●新增ScrollingMessageFrame:SetFont(),與同等的FontString函數類似。
●戰鬥記錄中間顯示特殊的榮譽獎勵。
●梟獸形態下的德魯伊現在可以使用試衣間預覽武器效果。
●現在即使玩家啟動了PvP,噁心的軟泥怪令人厭惡的光環也能作用到玩家身
  上。
●聊天記錄中將顯示表情。
●聊天記錄中將不再顯示戰鬥資訊。
●復活法術現在可以使寵物復活,復活後寵物擁有一定的生命值和法力值。
●天賦中的增益法術效果現在在進出副本和退出遊戲時不會消失。

世界環境

●通靈學院的精靈NPC現在可做出正確的動作。
●玩家現在無法在陡峭的地面行走。
●玩家現在無法緩慢穿越上了鎖的門。
●雷霆崖的尼達‧冰蹄現在會出售鮮花了。
●荊棘谷競技場小個子約翰‧米斯瑞爾的箱子現在打開時會顯示效果,因此玩
  家很難在不被他人覺察的情況下打開箱子。
●暗夜精靈食物商人出售的貨物略有變化。
●瑪拉頓的箱子裏不再有有價值的物品。
●濕地的普通藍腮魚人的數量增加,其他藍腮族群的數量減少。
●所有的坐騎在站立不動和跳躍時都會發出叫聲。
●男性牛頭人現在使用副手武器攻擊會做出動作。
●幽暗城地精螺旋槳現在可以顯示正確的運轉動作。

飛行路線

●鐵爐堡和冰風崗,冰風崗和聖光之願禮拜堂之間將新增飛行路線。
●修正了貧瘠之地十字路口和灰穀左拉姆加前哨站之間的飛行路線問題。
●修正了從荊棘谷藏寶海灣的尤亞姆巴島到西部荒野哨兵嶺的飛行路線問題。

錯誤修正

●修正了赤紅聖殿騎士火球術傷害值過高的錯誤。
●修正了衛兵斯裏基克受到冰凍陷阱效果時仍能移動的錯誤。
●修正了碧藍聖殿騎士、土色聖殿騎士和蒼白聖殿騎士抵抗火球術的錯誤。
●修正了目標在抵抗“時間流逝”的情況下仍能降低仇恨值的錯誤。
●修正了玩家與奈法利安作戰時“狂野變形”作用於寵物的錯誤。
[COLOR="Cyan"]
太棒了,我獵人最怕就是身上有dot不能開豹守
而且野豬跟猩猩的新技能也不錯,期待~
 
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全世界最先進的跳動筆

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哇...不知道正不正確

我的術士常常因為靈魂碎片而煩腦呢^0^

好期待1.9的改版^^
 

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無名的英雄

嗚拉拉...

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真多...@@~看到頭昏...我想應該很精采吧!!期待....
 
來玩 瑪奇英雄傳 吧...歡迎囉~

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改了真的很多~~~很期待唷^^
術士的專用背包~~不知道會不會占用裝備容器的格數
 

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團隊副本日程系統

團隊副本重置系統進行了重大改動。新的系統將不考慮玩家保存副本
的實際時間,而是在某個特定的伺服器時間重置所有團隊副本。

重置日程如下:

○熔火之心:每隔7天,在每週例行維護時重置
○黑翼之巢:每隔7天,在每週例行維護時重置
○奧妮克希亞:每隔5天重置
○祖爾格拉布:每隔3天重置
○安其拉神殿(40人團隊副本):每隔7天,在每週例行維護時重置
○安其拉廢墟(20人團隊副本):每隔3天重置
○我們將選擇在玩家啟動的副本數量最少的情況下進行團隊副本重置。


=  =a這段不太懂...

是說副本打完後,要重刷得等到一定天數後?
 
此罐非彼罐

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[QUOTE=罐頭]團隊副本日程系統

團隊副本重置系統進行了重大改動。新的系統將不考慮玩家保存副本
的實際時間,而是在某個特定的伺服器時間重置所有團隊副本。

重置日程如下:

○熔火之心:每隔7天,在每週例行維護時重置
○黑翼之巢:每隔7天,在每週例行維護時重置
○奧妮克希亞:每隔5天重置
○祖爾格拉布:每隔3天重置
○安其拉神殿(40人團隊副本):每隔7天,在每週例行維護時重置
○安其拉廢墟(20人團隊副本):每隔3天重置
○我們將選擇在玩家啟動的副本數量最少的情況下進行團隊副本重置。


=  =a這段不太懂...

是說副本打完後,要重刷得等到一定天數後?[/QUOTE]

[COLOR="Cyan"]Ya
You Got It XD
 

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請教一下!

最近想跑來玩魔獸....只想練 "人類聖騎"
不過一看到 1.9版內容...

聖騎士
由於天賦系統進行了重大調整,聖騎士的天賦點將被重置。
         天賦重置??  那先前練的會怎麼樣??.....(重新自行配點??)
與天賦相關的法術/技能訓練費用將大幅減少。
         訓練費用較低.....比較便宜好練??

那這樣看起來感覺改版後再玩好像會好些.....( 謎之音: XD~反正你工作沒那閒時間玩 )
請問美版都改了..大約台版何時??
 

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[quote=danie]請教一下!

最近想跑來玩魔獸....只想練 "人類聖騎"
不過一看到 1.9版內容...

聖騎士
由於天賦系統進行了重大調整,聖騎士的天賦點將被重置。
天賦重置?? 那先前練的會怎麼樣??.....(重新自行配點??)
與天賦相關的法術/技能訓練費用將大幅減少。
訓練費用較低.....比較便宜好練??

那這樣看起來感覺改版後再玩好像會好些.....( 謎之音: XD~反正你工作沒那閒時間玩 ) ...[/quote]


可能是天賦點數都還你讓你自己點吧~

要是不這樣的話~~自己洗掉天賦點過就好啦~

錢又不難賺~~XD
 
東方絢彩歌(とうほうけんさいか)~Touch of Air~
[

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[quote=罐頭]團隊副本日程系統

團隊副本重置系統進行了重大改動。新的系統將不考慮玩家保存副本
的實際時間,而是在某個特定的伺服器時間重置所有團隊副本。

重置日程如下:

○熔火之心:每隔7天,在每週例行維護時重置
○黑翼之巢:每隔7天,在每週例行維護時重置
○奧妮克希亞:每隔5天重置
○祖爾格拉布:每隔3天重置
○安其拉神殿(40人團隊副本):每隔7天,在每週例行維護時重置
○安其拉廢墟(20人團隊副本):每隔3天重置
○我們將選擇在玩家啟動的副本數量最少的情況下進行團隊副本重置。


= =a這段不太懂...

是說副本打完後,要重刷得等到一定天數後?[/quote]

只有大型的副本才有這樣的限制@@

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[QUOTE=danie]請教一下!

最近想跑來玩魔獸....只想練 "人類聖騎"
不過一看到 1.9版內容...

聖騎士
由於天賦系統進行了重大調整,聖騎士的天賦點將被重置。
         天賦重置??  那先前練的會怎麼樣??.....(重新自行配點??)
與天賦相關的法術/技能訓練費用將大幅減少。
         訓練費用較低.....比較便宜好練??

那這樣看起來感覺改版後再玩好像會好些.....( 謎之音: XD~反正你工作沒那閒時間玩 ) ...[/QUOTE]

[COLOR="Cyan"]天賦重置 = 免費發還所有天賦點給你重新選擇

訓練費用減少 = 利用天賦點出來的法術(例如命令聖印),學習等級2或更高等級的費用減少
 

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