鐵之狂傲

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話說最近三國玩膩...跑去玩信長...剛開始被華麗的招式吸引.......但真正玩發現節奏算滿快的....還有那個

一堆名刀..破壞平衡....技能幾乎每隻都有媲美司馬的超強連續技...而且防撐高塔跟小兵根本打不痛...三國買

基本裝也不會弱到哪....但信長這樣買...都只有回家讀秒而已.....有興趣的可以去玩玩...是滿有趣的但跟三

國差滿多的......還是三國好>0<

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我這樣沒離題吧...算是2邊的小心得...應該不會被刪吧- -
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<
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全世界最先進的跳動筆

回覆: 三國比信長平衡多了- -

恩...每個人都有不同的看法啦~~
只是目前呢...還是三國比較受歡迎低

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回覆: 三國比信長平衡多了- -

三國比較平衡不敢說

兩種本來就是不同東西

最大的差別在節奏快慢(3.9D之前)

跟英雄威力

隨便一隻信長英雄 放到三國 絕對無敵阿= ="

但是同樣在信長內 每個英雄都 強大 那 就沒啥感覺了

各有好處 信長有信長的玩家 三國有三國的愛好者

想享受暴力英雄的快感 到是可以試試看信長
 

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回覆: 三國比信長平衡多了- -

說到信長 之前第一次玩[跟同學] 開頭第一印象就是上杉兼信 於是選了他 有玩過都知道坤沙天門 很恐怖

= =" 我同學則是選到稻姬 開頭我被他慘電直到後來 他居然身上三把刀= =+ 我還只有強化石頭那些

感覺超不平衡的....
 

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回覆: 三國比信長平衡多了- -

信長本來就不平衡...
雖然很多人在玩  不過玩過幾次就不想玩了
 
要的是責任,而不是責怪。

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平不平衡只是個人感覺吧...可是..真的有幾隻人物真的很不平衡...
1 . 伊達政宗...大決...每0.1攻擊10滴血...持續18秒=可以一次了人1800滴
2 . 服部半藏...分身可以3~4隻..隱身攻擊500建塔看不到= =....
(這都是以前的經驗...改版後不知有沒有變)
 

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一般的騎士

Cerulean Angel

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感覺信長切腹的人沒三國多...

一場玩很快,爽的話還可以去左下角泡茶

總之,就是個快節奏的遊戲
 

當我抬頭我知道上帝不會丟下我 

讓我有勇氣了解痛苦和美麗

張震嶽

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回覆: 三國比信長平衡多了- -

確實是快節奏但是...大大的切腹是只??.... 如果是指跳的人...其實滿多的....信長不會玩的要死太容易了

我到現在也還在想怎樣可以少死點...雖說有撐血的裝備...問題是被打超痛..血在多也沒用阿..最近先從被

動技多的武將先下手.....信長會玩的可以殺很大...信長也比較不重視團隊..是事實-  -
 

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回覆: 三國比信長平衡多了- -

說到平衡的問題......

信長應該是技能最強勢的

Dota大概介於三國跟信長之間

現在玩3.7d的人應該比3.9d的人多吧..?

因為3.9d的技能真的是太強勢了

感覺越來越像dota.....

幾乎一半以上的人,普攻都提高了

中間有箱子可以打,明顯有點學dota

回魔水跟補膏,被攻擊會消失,跟dota也一樣

補仗那麼貴不在有人買了

遁甲的威力也被銷減了不少

還有士氣!!!?

有了士氣以後,大家只要故著殺人.....只要殺人幾乎就會贏

失去了以前買補仗,孫子,遁甲,來破塔的樂趣
 

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回覆: 三國比信長平衡多了- -

[QUOTE=gm01111]
我到現在也還在想怎樣可以少死點...雖說有撐血的裝備...問題是被打超痛..血在多也沒用阿..最近先從被

動技多的武將先下手.....信長會玩的可以殺很大...信長也比較不重視團隊..是事實- -[/QUOTE]


這是技術問題了,打的痛~本來就是信長得特色,因為她暴力阿!!(血多還是有用的)
至於被動技的英雄也不是這麼好殺的~ok!
團隊合作不重視!?那就錯了,信長還是很重視團隊的。(不然的話,都給妳打就好啦)
至於三國跟信長哪個比較平衡,大致上是沒辦法比較的,畢竟是不同的遊戲!!
 

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