鐵之狂傲

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我的一些牧師天份和使用的心得(主要是為了下副本)+mc討論帖


我其實是很喜歡暗牧的,但是為了團隊,我還是放棄了暗牧,畢竟這個游戲是以團隊合作為基礎。但是並不是說暗牧就不能在團隊里有作用,比如像ubrs這些簡單的副本,暗牧完全應付得來。但是如果說到PVP,我想還是不要選擇暗牧,畢竟對手都是由智商的玩家。 先簡單說一下我的天分。
戒律 天賦 (32 點)

堅強意志[Unbreakable Will] - 5/5 點
增加抵抗暈眩、恐懼和沉默的幾率15%

強化聖言術:盾[Improved Power Word:Shield] - 3/3 點
減少聖言術:盾的虛弱靈魂效果持續時間15 秒

強化聖言術:韌[Improved Power Word:Fortitude] - 2/2 點
增加聖言術:韌的效果30%

精神敏捷[Mental Agility] - 5/5 點
減少瞬時施放法術的法力消耗10%

精神強壯[Mental Strength] - 5/5 點
增加最大法力10%

心神集中[Inner Focus] - 1/1 點
激活時,減少下一法術的法力消耗 100%,如果法術可有重擊效果則增加重擊幾率 25%

冥想[Meditation] - 5/5 點
施法時有15%的法力恢復速度

意志之力[Force of Will] - 5/5 點
增加技能傷害5%,增加攻擊性技能重擊幾率 5%

神聖精神[Divine Spirit] - 1/1 點
向目標注入神聖力量,增加其23點精神,持續30分鐘


然后再是神聖
神聖 天賦 (19 點)

強化恢復[Improved Renew] - 5/5 點
增加恢復的治療效果15%

神聖專精[Holy Specialization] - 5/5 點
增加神聖法術的重擊幾率5%

精神治療[Spiritual Healing] - 5/5 點
增加治療法術的治愈量10%

強化治療[Improved Healing] - 4/5 點
減少低級治療、治療和高級治療的法力消耗12%


個人評述:
1.戒律
先說專注施法[Focused Casting] 激活后,受到傷害不再減慢施法時間,持續8秒
我在戒律里並沒有選擇苦行和專著施法,因為這些技能無論是在副本還是在pvp,都不能阻止特殊技能
打斷施法,意思就是專著施法狀態不能阻止特殊攻擊,技能打斷施法,3 點天份用在阻擋普通攻擊我覺得浪費。

再來談談冥想[Meditation](施法中有15%的狀態魔法恢復速度).
首先,作為一個牧師在副本里,大概40%的時間都在施法,30%的時間在行走,20%喝水恢復mana.另外10%的時間是浪費的時間:D(其實是不知道干什麼用了).然后再40%的時間里有15%多余的mana,或者說你沒有這個天份,那麼就失去了15%的mana在大約40%的時間里.節省的時間,提高的是效率,所以我選擇了這個天份.

然后說心神集中[Inner Focus] 點激活時,減少下一法術的法力消耗 100%,如果法術可有重擊效果則增加重擊幾率 25%
這個真的是很好的一個技能,25%的重擊.並且減少下一法術的法力消耗 100%,通常配合palyer healing 或者player of power word fortitude.或者great heal. 在PvP的時候也可以做為終結技能,因為crt+25%
然后其實的天分都是為了最后出神聖精神Divine Spirit

2神聖
強化恢復[Improved Renew] 增加恢復的治療效果15%
我覺得這個是必不可少的。相同的技能不同的效果。還是那句話,提高的是效率。

神聖專精[Holy Specialization] 增加神聖法術的重擊幾率5%
這個就是個人喜愛了,我喜歡加crt,也因為裝備的關係,我裝備加crt比較多,所以我呢就選這個。

精神治療[Spiritual Healing] 增加治療法術的治愈量10%
這個也是不可少的。提高效率。

激勵[Inspiration] 目標受到快速治療、治療、高級治療、治療禱言的治療重擊時,15秒內增加從物品中獲得的護甲值25%
這個怎麼說呢,這個天份好,沒錯。但是牧師主要的作用是治療戰士,戰士本身護甲就應經很高了。打個比方吧,2000的護甲和2500,在面對30級的怪有很大的區別。但是戰士到了60級。基本上都有4000護甲,加上盾也有6000多。然而不管你的甲再怎麼多,他的效果是由上限的。也就是說7500護甲和10000護甲的效果是一樣的。所以我覺得沒必要,還有出現多余的護甲的前提是出現重幾。

強化治療[Improved Healing] 減少低級治療、治療和高級治療的法力消耗12%
這個是我加這玩的,我不推荐大家選擇這個。因為我很少用治療或者高級治療。他們施法時間太長,另外仇恨太高。消耗的魔法也高,最重要的是,4秒內時間太長,太危險。要是有什麼突發情況很容易出問題。

治療大師[Master Healer] 減少治療和高級治療的施法時間0.5 秒
這個更不說了,5點天份換來0。5秒不值得。

關於我加在強化治療[Improved Healing] 的4點天份我想了很久,也試驗了很多次,天份洗了又洗。最后我覺得還是加在強化心火[Improved Inner Fire] 增加心火的效果45% 。還有一點加在強化法力燃燒[Improved Mana Burn]


然后就是怎麼在團隊里發揮牧師的作用。
先來一張圖

第一個快捷的位置是dispel magic.這個很重要很重要,因為不管到哪里,都有magic的傷害法術,都有magic的buff. dispel的作用就是消除自身的magci殺害。如果用在敵人身上那麼就是消除對敵人有益的buff,這點很重要,如果對方有power word fortitude,你只要對他使用dispel,那麼一個順放的法術,立刻解決他一部分hp.很划算的。還有要時時刻刻解除自己或者是隊友身上的magic 傷害,因為這並不難,而且很有效。

第二個快捷是 renew這個法術很重要,主要目的是為了保證治療不斷線。

然后3。4。5分別是flash heal的rank2/4/7. 我的這樣子的目的是為了減少仇恨,另外節省mana.
當戰斗開始的時候首先renew,然后rank2 flash heal,這樣子,保證不會由於治療過渡浪費或者引起怪物的仇恨。當需要的時候,加大治療的rank.

然后說一下第7個fade,這個是用來保命的技能,當怪物對你的仇恨高於tank的時候,需要立刻激活fade,降低仇恨。讓怪物把注意力從你身上轉移。但是當只有你一個人的時候,這個招數就沒用了,因為再怎麼降低仇恨,怪物的注意力也只有你一個人。

我寫的這些東西時想了很久,我知道如果我發出來,可能會引起很大的爭議。我的這些經驗是經過差不多4個多月MC Raid,和30次onyxia總結出來的。在每次的raid里出現的問題永遠就是相同的,如何才能保證魔法不能浪費,還有如何能夠及時治療。天份已經洗了不下30次。每次都是在最后4點困擾。我的總結,真正幫助最大的天份是戒律,治療一定不能停,一定下來就會出現裂縫。出現了斷接很難及時補救。
如果這份帖子你覺得有用,請你多讀幾次。如果你覺得我是胡說八道。那麼請你笑笑就算了。

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