鐵之狂傲

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隨著新興科技的發達,許多新型犯罪也跟著產生,例如利用網路進行援助交際或色情交易、或是偽造信用卡並加以盜刷等等。遊戲軟體也從單人玩的遊戲,發展成多人在網路上連線對打的遊戲。不過,您能想像電玩遊戲中,遊戲主角所拿的寶劍、盔甲,以及錢幣,遭到其他玩家偷走時,也能成立竊盜罪嗎?實際上就曾發生這樣的犯罪案件。去年九月,國內發生線上遊戲虛擬寶物及虛擬貨幣遭竊案件,竊賊利用「木馬程式」侵入網咖店內電腦,先盜取線上遊戲玩家的帳號、密碼,再竊走遊戲中的「虛擬寶物」、「天幣」,然後將虛擬寶物及天幣以低價賣給其他玩家。有些不甘心的玩家向警方報案,警方因此循線追蹤,逮捕了四名竊賊。
ˉˉ線上遊戲的寶物及貨幣雖然是虛擬的,但是遊戲玩家相互間,經常會將虛擬寶物或貨幣拿出來拍賣或兌換,在現實世界中,虛擬寶物及貨幣具有一定的財產價值,例如虛擬的天幣一百萬元可以兌換新台幣一萬元,寶劍可以賣到十二萬元,頭盔約價值十萬元。虛擬貨幣及寶物在法律上,屬於電磁紀錄性質。根據刑法第三百二十三條規定,電磁紀錄屬於動產,遭到竊取時,同樣有竊盜罪的適用。雖然實務上尚未有法院就虛擬寶物及虛擬貨幣遭竊案件作成判決,但已有檢察官將竊取他人虛擬寶物及貨幣者,以竊盜罪起訴求刑。
ˉˉ由於類似的案件愈來愈多,線上遊戲玩家很容易買到或取得來路不明的虛擬寶物或貨幣,這也使得線上遊戲玩家可能觸犯刑法上的贓物罪。因為犯竊盜罪而取得之財物,即屬贓物。依照刑法第三百四十九條規定,凡收受贓物者,處三年以下有期徒刑、拘役或五百元以下罰金;若是線上遊戲玩家明知虛擬寶物或貨幣屬於贓物,而仍加以購買或交換,則構成故買贓物行為,購買贓物的玩家最高處五年以下有期徒刑、拘役或科或併科一千元以下罰金,刑罰相當重。
ˉˉ目前網路犯罪層出不窮,網路使用者應該建立起保護個人資料或虛擬物品的觀念,例如時常更換使用者密碼,檢查電腦內是否自動記憶個人帳號及密碼資料,網站及電子郵件系統是否採取了加密措施,避免個人資料外洩,以及交易相對人是否值得信任。只要玩家確實並謹慎做好網路安全措施,就能大幅降低網路犯罪發生的風險。
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堅強的人 敢於面對哀愁 因為他知道
     
所有的哀愁都將淡遠 都將轉化 成為溫暖的記念
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