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標題:<新聞>『獨家新聞』韓國神話3.1.0修正內容完整版
作者: ericcheng55 (肯沃爾)
日期:2003 / 5 / 10  16:55   
此更新內容為我個人獨立翻譯韓國官方網站3.1.0修正版內容,因為是翻譯,所以可能到時候會跟真正的改版內容有一些差距,大家多多包含,請大家踴躍討論此文,讓所有神話玩家都能夠知道未來更新內容,也請給筆者鼓勵與建議,當然也順手幫我按個好  ^^

韓國神話3.1.0修正內容完整版


1.攻擊速度變更  

--戰士、鬥士、護衛、盜賊、弓手、殺手的單手武器基本攻擊速度向上調整10%  

--戰士、鬥士、護衛的雙手武器基本攻擊速度向上調整10%  

--所有的職業轉職前的攻擊速度向上調整10%  

--魔法師、巫師、幻術師、術士、祭司、主教的職業除外的全部的雙手武器攻擊速度向上調整5%  

※各職業基本攻擊速度與武器攻擊速度調整結合如下  
戰士、鬥士、護衛:全部的武器120%  

盜賊、弓手、殺手:全部的武器120%,不是對應職業的全部的雙手武器100%,對應120%  

魔法師、巫師、幻術師:轉職後的全部單手武器100%,轉職前120%;不是對應職業的全部的雙手武器100%,對應120%  

術士、祭司、主教:轉職後的全部單手武器100%,轉職前120%;不是對應職業的全部的雙手武器100%,對應120%  

※弓手在某種場合下攻速100%  (條件翻譯不出來)  
※平常弓的射速110%  

2.道具合成追加  

--用獅濱、高級米索莉金屬、伊特尼石能強化道具  

--在各個村莊,當你從鐵匠NPC選擇"道具冶鍊",會出現強化視窗  

--把期盼強化的道具放入中央的視窗,在上面強化的視窗放入恰當數量的礦物,需要的金額會在下方的GOLD視窗標明  

--被強化的道具會增加一種名稱,並且會增加強化數字來增強道具基本數值,還會增加平衡增強插口  
道具被強化的機能以下面為例  
武器,攻擊礦石,體力礦石,小刀礦石:攻擊力+3(極小,極大值的兩側)  
防具:防禦力+3  
盾,防護礦石:擋隔率+1%  

--強化道具的礦物數、礦物種類、金錢,會隨著階段上升而增加,如果強化道具失敗道具會成為廢鐵  

※廢鐵道具的用途以後還會追加  

3.寶石類的機能變更  

--武器和防具只有在第一個寶石插口具有屬性和屬性抵抗  

※以下的數值是以各類寶石的碎石為基準(各類碎石表示1倍,各類小寶石表示2倍,各類大寶石表示3倍)  

武器/技能礦石(第一個插口)  
紅寶石:火屬性+1  
黑寶石:吸收屬性+1  
綠寶石:毒屬性+1  
藍寶石:冷氣屬性+1  
鑽石:電屬性+1  

武器/技能礦石(第二個插口)  
紅寶石:基本數值+1  
黑寶石:附加攻擊+1  
綠寶石:HP恢復+2  
藍寶石:MP恢復+2  
鑽石:致命傷害率+1%  

防具/盾/防護礦石(第一個插口)  
紅寶石:火屬性+1  
黑寶石:吸收屬性+1  
綠寶石:毒屬性+1  
藍寶石:冷氣屬性+1  
鑽石:電屬性+1  

防具(第二個插口)  
紅寶石:附加防禦+1  
黑寶石:防禦力+1  
綠寶石:HPMAX+50  
藍寶石:MPMAX+50  
鑽石:抵抗力+2  

盾/防護礦石(第二個插口)  
紅寶石:附加防禦+1  
黑寶石:防禦力+1  
綠寶石:HPMAX+50  
藍寶石:抵抗力+2  
鑽石:擋隔率+0.5%  

頭盔  
紅寶石:STR  +  3  
黑寶石:DEX  +  3  
綠寶石:CON  +  3  
藍寶石:  INT  +  3  
鑽石:WIS  +  3  

4.各種NPC追加,模型變更  

-以下NPC模型變更  
初學者教練員  
黑店商人  
瞬間移動策略人  
龍之商店總店的人  

--其次NPC被追加  
鐵匠  

5.黑市變更  

--在黑市銷售的道具價格減為一半  

--在黑市買到好道具的機率增加  

6.道具強化變更  

--各職業的道具強化機率增加  

7.技能平衡修正  

--下面職業的技能新增  
復活術:祭司、主教、冷血鬥士  
只能對自己種族使用。復活後會有訊息,復活的玩家將以HP10,MP10的狀態在原地復活。在原地復活經驗值只會減少1.5%。  

傳送術:巫師、幻術師、魔鬥士  
對自己種族組隊狀態下方可使用。使用後可將所有組隊成員傳送至施法者所在座標。  

治癒術:術士、冷血鬥士  
解除自己種族身上被施放的否定性技能  

破壞術:審判官  
破壞魔法細胞/血的神力狀態。敵方及我方都適用。  

加速術:鬥士、武士  
使用後將破壞自己本身正當性及否定性技能。將可以用原來1.5倍的速度移動(會忽視原來敏捷對跑步速度的影響)攻擊力增加10,防禦力減少10,同時,魔法抵抗力增加40。  

加速術:護衛、騎士  
使用後將破壞自己本身正當性及否定性技能。將可以用原來1.5倍的速度移動(會忽視原來敏捷對跑步速度得影響)防禦力增加10,同時,魔法抵抗力增加30。  

--下面的技能被追加  
雙彈術:弓手的長途攻擊技能。以instance類型使用。在隱身的狀態下並無特別增加威力  

--下面的技能變更  
旋擊系列:在原地使用可對周圍怪物造成傷害。使用攻擊礦石可形成衝擊波將對手包圍。有附加屬性  

8.呼喊的追加  

--打"/c"後所發表的言論能讓同伺服器的玩家都聽到  

--每30秒只能發言一次  

9.選擇內容追加  

--密語、呼喊、幫助廣播、普通對話記載選擇增加  

--對登場人物的名字輸入的ON  OFF選擇被追加  

--對技能效果的ON  OFF選擇被追加  

--對chanto/inchantoefekuto的ON  OFF選擇被追加  
(翻譯不出來  QQ)

--對武器效果的ON  OFF選擇被追加  

10.組隊時經驗值分享上升追加  

--組隊時經驗值分享上升追加,數據如下  
2人  :  10%  
3人  :  30%  
4人  :  50%  
5人  :  70%  
6人  :  90%  
7人  :  110%  
8人  :  130%  
9人  :  150%  
10人  :  200%  

11.範圍型攻擊及接近攻擊數量限制  

--為了約制拖怪的情形發生,對怪的攻擊數量一次最多為5隻  

--玩家在怪物攻擊範圍內的近身攻擊並無數量限制  

12.各種說明的追加  

--對於技能詳細的說明被追加  

--在登場人物生成畫面能確實對各職業做說明  

--幫助廣播是為了能夠立即傳達說明而新增  

13.音效追加  

--GUI關聯音效追加  

--遊戲道具音效追加  

14.錯誤修正  

--修正在沒有MP的情況下使用範圍技能會使週遭玩家損害的錯誤  

--武器耐久度成為了0的時候,對技能礦石的基本數值帶來影響的錯誤修正  

--修正一些怪物聲音錯誤

以上轉貼 遊戲基地 神話 討論板
 
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全世界最先進的跳動筆

好豐富喔~^^
謝謝你唷~~
 
[gl=blue]妳是在我腦海中不停的旋律...[/gl]

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