鐵之狂傲

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:為難:   我是練 ID巫師
我的巫師等級92  雖然離轉生還滿久的
但是這也是遲早的事

我的高等巫師打算這樣配點(不PVP和攻城 ,只求好練功)
1 轉 時:
火箭4+火球5+火狩1+火牆10
雷擊4+雷爆1
冰箭5
心靈爆破5+聖靈9
禪心5

2 轉 時:
冰凍術10(因為練功實在好用,所以回來點)
暴風雪10
念力連擊 5
雷鳴10
石化 1+地震3+崩裂5
吸魂術10
火之獵殺 2+隕石10

最後技能剩下了3點 ~原本想點魔力增幅的 但是不知道實不實用
而 魔擊術 ~聽別人說不好用~很弱 所以不想點它
還有~吸魂術需不需要點到10
這幾點讓我很頭痛不知道要點什麼,所以想請問大家對我的點法有什麼意見
 
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全世界最先進的跳動筆

回覆: 能不能請各位高手幫我看高等巫師的配點(傷透了腦筋)

[QUOTE=barbit]:為難: 我是練 ID巫師
我的巫師等級92 雖然離轉生還滿互O遲早的事

我的高等巫師打算這樣配點(不PVP和攻城 ,只求好練功)
1 轉 時:
火箭4+火球5+火狩1+火牆10
雷擊4+雷爆1
冰箭5
心靈爆破5+聖靈9
禪心5

2 轉 時:
冰凍術10(因為練功實在好用,所以回來點)
暴風雪10
念力連擊 5
雷鳴10
石化 1+地震3+崩裂5
吸魂術10
火之獵...『刪除過多引言』[/QUOTE]

我個人的建議:

聖靈跟念力連擊建議選中1個,沒必要2個都點(看個人喜好
聖靈:對不死系追加傷害9級追加45%10級是50%
念力連擊:延遲時間比聖靈短有機率附加詛咒

有點禪心SP大多都很夠用了
吸魂術沒必要去點(除非你真的太缺SP了

練功用泥沼建議要點
打速度快的怪物很好用,也可以幫助隊友有時候還會保住你一命

魔力增幅要看日後改的怎樣,聽說會改成MATK+50%
如果點數夠的話可以多保留10點,在看日後改的如何在做決定

以上....
 
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回覆: 能不能請各位高手幫我看高等巫師的配點(傷透了腦筋)

蒼覺得既然後期要點念連,那麼就不需要去碰聖靈了。
畢竟這兩種法術本質上差不多,兩種都點頗浪費的。
再者聖靈與念連就練功而言的效用並不是很大。
禪心,其實可以不用點,轉生以後魔導的SP量會爆增,除非攻城大法陣,不然練功基本上SP不會不夠的。
魔力增幅呀,要點就點滿,不然還是別理它一3一
吸魂術可以用來增加SP量並且吸取SP,練功方面還算實用,不過10應該是飆MAX SP才會點滿的,依照自身的素質斟酌即可。
(其實一般而言SP真的很難用光,所以蒼覺得禪心跟吸魂其實都沒必要點ˊˋ)
以上。
 

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回覆: 能不能請各位高手幫我看高等巫師的配點(傷透了腦筋)

感謝兩位高人指點^^
但是能不能再告訴我 念力連擊的攻擊力是怎樣算的
感激不盡呀~~
 

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[QUOTE=barbit]感謝兩位高人指點^^
但是能不能再告訴我 念力連擊的攻擊力是怎樣算的
感激不盡呀~~[/QUOTE]

        聖靈(10級)   念連(5級)
屬性        念        念
對象       單體     單體,範圍,分散
攻擊力      5*1MATK   5*1.2MATK
消耗SP       42       50
施展時間      0.5秒     0.5秒
硬直時間      1.8秒      短
調整等級      可       可
破壞兵牆      可       可
對各屬性泛用度   低       高
特性      對不死性有   1/5機率
        50%加成    附加詛咒

說明:
5*1.2MATK跟6MATK其實一樣啦,但5*1.2MATK比較精確,因為魔防減算只扣5次.
念擊是有硬直時間的.不過我沒測到底多久.目測約和心爆的硬直時間相同.
各屬性泛用度來說.雖說聖靈對不死有50%加成的傷害,但對其它屬性.念擊的5*1.2MATK都是比聖靈多20%的傷害.再看不死屬性,聖靈只比念擊多25%的傷害而已.故對屬性泛用度我對念擊的評比比較高

轉貼:仙境巫師網
發言人:美里 優
 

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樓上的...除了出處請註明那是誰的發言=  =a

http://www.going.idv.tw/ro/na3/memo.php?bd=skill&pagenum=4&&no=2072
 
宅爸
D-天生技--跟蹤,限定女性隊友
施展後隱身跟在隊友後面且裝甲變成無敵
隊友因被跟蹤而產生恐懼,因此增加攻速100%、跑速50%。

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[QUOTE=barbit]:為難: 我是練 ID巫師
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雷擊4+雷爆1
冰箭5
心靈爆破5+聖靈9
禪心5

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冰凍術10(因為練功實在好用,所以回來點)
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念力連擊 5
雷鳴10
石化 1+地震3+崩裂5
吸魂術10
火之獵...『刪除過多引言』[/QUOTE]

心靈為什麼要點到5呢?4就出來聖靈了(我記得是
我跟你一樣有練聖靈和念連,但是我因為要練暗壁才會練聖靈

聖靈和念連你要其中選一個來練
 
[center] [/center] [center][img]http://tinypic.com/8wxw9l.jpg[/img] [color=royalblue]星夜專用石頭[/color][/center] [center] [color=royalblue]不能亂用喔(笑[/color][/center]

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唸力連擊的前置點就是心爆5呀=  =
不點到5怎麼點唸連。
 

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唔…剛好個人有個不成才的魔導,來提供一點感想XD

實用性方面,個人認為吸魂的功用只在MSP極限,平常實在非常少用、也不需要用,

老實說個人看到吸魂都是某程式在玩的…

況且前置點很多啊…是個耗用點數甚至超越暗壁的恐怖技能…

如果開版大還是認為吸魂值得投資的話,就放棄念連吧,可以用聖靈取代,兩者差異不大。

至於聖靈7或9都是可以的~一樣是個將來很少用的技能XDD。

魔力增幅方面個人頗看好傳說中的MATK+50%,即使只有第一段有加成也不失為暴力技能之一,

建議預留10點觀望 (騰不出10點就別考慮魔增了),以其目前的效用來說有點雞肋…

魔擊唯一的樂趣只有骨杖…雖然可以附加狀態,不過畢竟是單體,效用不大,

況且三大法的附加狀態機率遠比插卡高,又能持續給予傷害 (個人倒有學魔擊就是了XDD)

冰凍術既然是開版大的愛用技,就不便多說~都要轉生了,開版大應該也有自己的習慣才對。
 

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[QUOTE=閒人]唸力連擊的前置點就是心爆5呀= =
不點到5怎麼點唸連。[/QUOTE]

可能我練暗壁的不知道念連只要心靈點到5就好的

抱歉拉m(_"_)m
 

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