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PS2《天誅 紅》圖文流程攻略(日文版)
作者:PS2中文網A9TG 鐵行渣華

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《天誅紅》可謂是近期的大作,大家都已經望穿雙眼了,終於在7月22日發售了。
國內還沒有攻略發表,小弟有幸獻醜了,由於測評還沒出,大家想瞭解更多與《天誅紅》有關的信息和遊戲內容請看本論壇的專區http://www.playercn.com/thread.php?fid=155
遊戲基本操作:
×--跳躍
□--攻擊
○--防禦
△--忍具使用
R1--靠牆,蹲下,水下呼吸
L1--觀察周圍
遊戲攻略:
注意:地圖中 綠色代表敵人 黃色代表物品 蘭色代表非道物 紅色代表指示物
進入通常任務模式後,便會先進行忍術訓練,分為
基本操作
特殊移動
忍具
忍殺
戰鬥
視點觀察
水中行動
雜項功能
訓練也可以跳過,但建議新手練習,在完成所以的訓練之後便可得到新的特殊忍具


然後選擇難度,遊戲開始

第一話

人物使用:綵女
地圖:

流程:

衝上去把面前的敵人幹掉

用R1鍵過小溪,然後爬上牆頂,看準時機把下面的敵人殺掉,然後藏好屍體,等另一個敵人來到再殺之

然後來到地圖的左下部,這裡只有一個敵人,輕鬆搞定

跳上幾個高台之後,來到一片火海,在火海的入口要小心因為有個敵人很接近,殺死以後,不要藏屍體,
等另一個敵人巡視時發現的時候把他殺掉

通過火海,來到一空地,這裡有兩個敵人,用亂舞殺之

然後來到地圖的右側,在這裡等待時機把在河邊竹牆前的敵人殺死,然後馬上衝到左邊的高台下面,跳上抓出高台的邊緣,不要上去,用L1觀察,待機殺死,共兩人

然後到右邊,這裡有一個敵人守在小溪旁,待機殺之

回到原來的高台,攀上另一高台,用同一種方法,殺掉一個敵人

進入圍院,開始劇情,然後便和凜對打,輕鬆打敗她

結束
第二話◎


人物使用:凜
地圖:

這裡凜要殺掉所有敵人(蠟燭代表)

流程:
先回到圍院中找物品

然後回到開始遊戲的地方,在面對的通道中殺一敵人

跳入水塘,爬上對面的高台,用L1觀察待機把前來的敵人殺死

跳下去,到射擊場,在這裡有兩個敵人,待機逐個殺掉

進入射擊場後的通道,上台階,鑽狗洞來到另一邊

在一個彎曲的通道內殺一敵人,然後來到開闊地,待機殺掉一敵人再衝到河邊殺另一敵人,在橋邊的竹欄
後躲藏,當河對面的敵人來巡視並發現屍體後殺之

通過橋來到碼頭,碼頭盡頭有一敵人,在她轉身之即殺之

上船,任務結束
第三話


人物使用:綵女
地圖:

流程:
開始後跳到左邊正對的牆上,待機殺掉下面的一個敵人

之後到最左邊的高台上殺掉把風的敵人,再待機把房後巡邏的敵人殺死,最後繞到弓箭手的後面把他殺了

跳上屋頂,把這個區域的其他兩個敵人殺了,要小心不要被平民發現

進入盡頭的門,來到一個林陰小道,這裡也有個平民,避開進入另一區

跳到水渠中,待機殺死最近的一個敵人
格局基本和第一區相同,大家可以用各自的方法殺掉其餘的敵人,然後進入地圖中的紅色的門

發生劇情,雨傘獨眼人和一個女的幽會,女的會攻擊你,輕鬆殺掉她

結束
第四話


人物使用:凜
地圖:

流程:

開始後延右邊的通道來到空地,蹲下待機爬到右邊的高台上,等另一個敵人從洞口出來後,跳下高台,用亂舞把兩人殺掉,小心不要被狗發現

進入洞後,躲在拐角處等敵人接近殺之然後馬上衝上去把另一個被對你的敵人殺了

然後往右邊的索橋走,用鋼爪跳到橋頂,待機把從底下經過的敵人殺了

順橋進入石室,在這裡待機殺了另一個敵人,然後在石室的出口待機殺掉一個經過的敵人

延原路回到索橋,到另外的兩條沒去過的較長的通道中,把那裡的敵人打掃乾淨

回到石室出口,向右轉,會看到一木橋,把橋上的敵人幹掉,然後跳到橋左邊的石室,幹掉一敵人

然後來到地圖中的蘭色格子(急流),這兩個蘭色格子是相通的,通過它轉移到另一個蘭色格子

在那待機殺掉所有敵人後進入地圖的最右側的大石室

發生劇情,結束

獲得評價:始末屋

第五話


人物使用:綵女
地圖:


流程:

一開始便和大熊搏鬥,殺掉它


走出大石室,在拐角出殺掉一個敵人
衝下通道殺了盡頭的敵人並馬上躲好,屍體被發現,待平息之後把敵人殺了

利用蘭色格子移動到另一邊,清除那裡的敵人

用鋼爪攀上木橋,L1觀察並殺了橋上的敵人

通過木橋下去,這裡的敵人比上一關的少,輕鬆搞定

來到洞口,這裡比較麻煩,待機跳上高台,把台下的敵人殺了,馬上蹲下行走,靠草叢的掩護殺了附近的另一個敵人,然後利用石通道把最後的敵人解決

結束
第六話


使用人物:凜
地圖:



流程:

開始後,衝過橋,把正在低頭上台階的敵人忍殺

躲在大門旁待機把巡視的敵人殺掉,並在原地蹲下等遠處的敵人轉身行走之機衝過去殺之

跳下台階,躲在房子後面,當巡邏的敵人靠近,殺掉,要小心附近的瘋子

蹲在最邊邊的草叢中慢慢前進,靠近敵人後待機殺掉

進門來到另一區

進門後馬上蹲下躲在竹欄旁,等一敵人靠近忍殺她,藏好屍體,蹲下,這時另一個敵人會過來,待機殺之

遠處有一個固定的敵人,繞道而行,側殺

又進門

進入後,這區只有三個敵人,解決他們

過橋,發生劇情遇到綵女,並要打敗她,


之後進入另一張地圖

跳上房頂,待機殺掉地圖內的所有敵人

在其中一房頂上有個窗,蹲下並爬進去,進入另一個地圖

這裡敵人不多,耐心把所有敵人殺死

來到一扇花門並進去

發生劇情


打敗光頭胖子

結束
第七話


人物使用:綵女
地圖:

流程:
凜打開了牢房的頂

上台階,殺掉通道上的敵人

往左手邊走,開門進入,下台階,用忍具(吹鈴)引誘其中一個敵人過來並殺之,然後殺掉另一個敵人

來到一個往下的台階,不要下去,用鋼爪飛上牆邊的平台,並待機跳下殺死台階末端巡邏的敵人

往前走來到一個狗洞,鑽進去,慢慢出來,不要掉到水裡,用鋼爪攀上對面的高台,L1觀察並殺掉敵人

來到一門前,按R1把門轉開並到另一邊

在一U型拐彎處待機殺死敵人

下樓梯,殺掉一巡邏的敵人

在另一個U型拐彎處同樣殺死一個敵人

往左走,抬頭可以看到一個缺口,用綱爪攀上,解決裡面的兩個敵人,小心旁邊的坑道有暗器和陷阱

返回R1門處,在對面開門,解決兩個敵人

來到地圖最大的房子

發生劇情,遇到BOSS,打敗他


結束
第八話


人物使用:凜
地圖:

流程:
開始後,翻過牆,殺死一敵人,在瞭望臺下觀察,待敵人轉身馬上跳上瞭望臺殺了敵人\

然後跳到對面的牆上,緊接著跳到前面的瞭望臺上,觀察左邊的河邊通道,待機跳下去,小心不要給狗看見

殺掉敵人,R1向前移動到木橋底,用鋼爪攀上

R1向右側前進,殺掉弓箭手

在原地等待敵人來木橋巡邏,並殺之

延木橋的路下去,亂舞兩敵人

用草叢掩護,殺掉其餘分散的三個敵人

原路回到木橋,並到盡頭的門

發生劇情並結束



第九話


人物使用:綵女
地圖:

流程:
這關我實在苦手,得用5枚吹標才能過,各位達人應有更好辦法

一開始便有3個敵人和你搏鬥,利用瞭望臺殺掉其中兩個

發生劇情



用吹標殺掉附近的敵人

然後殺掉其餘的(只能這樣寫了)

來到地圖的飛標的位置

結束

第十話


人物使用:凜
地圖:

流程:
開始後,跳上屋頂

待機殺掉一個在河邊巡邏的敵人(這關的敵人極其醜陋戴個金魚缸)

用鋼爪攀上牌坊,等敵人從下面經過跳下去殺掉

在牌坊下面紐動地藏

沿路直上,到一高台前,用鋼爪攀上,蹲下前進殺掉一敵人

往右邊走,找到另一個地藏

原路返回,跳到房頂,殺掉下面的敵人,藏好屍體,再跳回房頂,待另一敵人回來後殺之

在房子旁邊找到地藏

繼續往前走,來到一個通道,對面是空地

在通道口吸引一敵人的注意,等他靠近殺之

進入空地,跳上高台,等遠處的敵人轉身衝過去殺了

跳上房頂,待機把最後的敵人解決

找到地藏

用吹標殺了對面很遠的敵人

跳下索橋的下面平台,用鋼爪攀住繩子過

下台階,找到地藏

用鋼爪攀上牌坊,用L1觀察,待機殺了底下經過的敵人

回到牌坊上,跳到旁邊的台上,殺了最後的敵人

進大門,發生劇情,殺掉兩個BOSS



結束

第十一話


地圖:


流程:
開始後,往右邊的草叢走,蹲下利用草叢掩護,殺掉一弓箭手

然後,再殺掉草叢旁邊巡邏的敵人

從大門進入院子,翻上牆,待機將三個敵人逐一殺死

往右走,鑽水渠來到另一區

攀上高台待機殺掉一敵人

跳上房頂,把左邊巡邏的兩敵人幹掉

利用大堂門口守衛的敵人離開之際殺之

進入大堂,發生劇情,遇到雙刀BOSS


不用和他戰鬥,逃到房頂等他找不到你便結束(我覺得很奇怪,不知道各位玩家是不是這樣的)

最終話


人物使用:凜
地圖:

流程:
發生劇情



(穿上盔甲的凜那麼暴露)

本關地圖四通八達,敵人眾多,很難詳細寫明打法,希望地圖的標注能給各位玩家幫助

和老伯交談後進入大門進行最後的決戰

首先是和雨傘人的情人(是個男的,昏)


打倒他後,開始和雨傘人決戰,我的訣竅是很賴皮的繞著樹跑,讓他打不到你,再待機攻擊他。


擊敗後,遊戲結束



通關後,有追加服飾(如圖)


由於時間關係,小弟有三關沒有得到最高評級,忍具和奧意的收集也很不完全,附加關卡也沒打,還需各位達人努力,或等中文版橫空出世。
不足之處,請多多見諒
——PS2中文網遊戲測試小組 鐵行渣華
來自BRAD PITT的玩後感
可以說,這次天誅的流程較短.十幾話絕對一晃而過(有些版子看看路很長,但是有近路可以抄~),敵人的智商比天誅三較高,體現在你站在一些高處,只要不是太高.他們就能發現.遊戲的操作性和三沒有分別,視角問題和三也是一樣(傷腦筋).可能是打的easy的關係,我覺得這次的boss都比較容易,我都是按照繞背後,足踢,幾刀斬...(什麼跟什麼)就這樣搞定了幾個boss.這次令我感到大大大大的欣慰就是,盡情的從高處墜落吧.記得以前打天誅3,前面打的十分順.但是往往"一失足成千故恨".而這次不管你摔死多少回,都能從你摔死的地方開始,這一點絕對是個進步啊!....這次天誅的音樂還是那種典型的日式和風味,但我還是比較喜歡天誅三的音樂~~遊戲劇情大概只看懂十分之一打算等中文版出來的時候再重溫一遍...這次令我比較失望的就是沒有看到力丸..本來我就在想...會不會等綵女打到最後一關boss戰的時候,由於boss過於強大,我們的綵女因為受了傷躺在地上,最終boss拿刀緊緊的逼近,就在要發出致命一擊的時候.一把刀擋在了boss的前面......登登登登!!!我們力丸閃亮登場!~~如果真是這樣,恐怕遊戲玩家都會很激動和興奮.可惜...還是沒有看到....
總得來說天誅紅只能算是一款番外片或者資料片...打的時候怎麼都感覺是一款"快餐"遊戲...並不是說遊戲性不好,只是感覺和天誅三區別不大.而且劇情又不是那樣的吸引人.但是在最近缺少遊戲的日子裡絕對值得一玩~~
 
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