鐵之狂傲

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許許多多練拳師的玩家 都在爭論 [力]好 還是[敏]好
如何配 才是 最好的?
在考慮那種好之前  先要了解 以下 的重點
第一
根據大陸的高等級玩家所po出的文章中
在全力跟全敏的比較下 攻擊力差300-350
第二
暴擊率方面  現在可以確定的是 跟遊戲中的[生命率]
非常有關係  破450 --500以上 更是明顯中的明顯
[弓箭手的都知道]
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好了 在知道以上兩項重點以後  不管你是要走力
或者敏的方向  都是要 + [體]  <----   這是一定的
祇是或多或少而已
再來 確認走力的方向玩家而言[指的是 全力]
在攻擊力上 後期絕對明顯比敏的高
但是相對的 生命率[命中率]跟閃避 絕對不高
那也代表者 有高攻擊 但是暴級方面卻不明顯
因為在生命率[命中率]方面 很難達到450以上
在防禦上也沒有明顯優勢[看大陸的數據 其實差不多]
再來 確認走敏的方向玩家而言[指的是 全敏]
攻擊力方面 絕對比較低
但是在生命率[命中率]方面 達到450以上 是可以的
也就代表的說 [上面的第二點達到很容易]
防禦方面 +敏 也是有+防禦的[看過大陸的數據 防禦方面
真的根力 沒什ㄇ差]
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以上結論
走力  高攻擊  穩定的傷害發展
走敏  攻擊低  靠暴擊吃飯
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再來  在閃避方面  說真的 要高才有用
450以上 就挺會閃的 但是你說要閃到 一下都打不到
那是不可能的[如果真的是這樣子 就失去平衡了]
就我的之前經驗  閃400 打惡魔戰士武士到魔神獸
有時候都是連續閃好幾下  當然 也有時候 連續被打到
三下[不過比較少]
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再來討論到 拳師該如何練才是好 有人說 那力敏型可不可以    答案是可以   
只不過 要知道的是
+40點的力 跟+200點的力 效果上 可能會明顯差很多
有人說 力量跟武器有關係 好的武器 力的效果才明顯
有人說 力量的加成 是用趴數的
不管如何   先知道  敏也是會+攻擊的
但是後期能跟力量 差300多   差在哪 我想很明顯了
所以 在練力敏的時候
要先知道
點敏 是為了什ㄇ?
如果說 你點了敏  命中 沒到450 最低400以上的話
那我勸你 不如不要點敏........................
[點敏要的是暴擊 而不是為了命中 如果真的是命中
到底多少才真的會中 你知道ㄇ?][如果是要迴避 機率
性的東西沒到一各程度 不明顯的]
不如把這些都投資到 力的方向
如果你只是為了想多一點的命中跟閃的話  那真的華不
來 把這些投在 體方面 還是比較有經濟效應
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結論
這遊戲練法真的很多種
但是都只是力體敏的高低變化而已 怎麼分配
就是看個人喜好
高攻擊  高暴擊  高迴避 這種腳色 是不可能有的
只能在力的優勢跟敏的優勢 找到自己的方向
再追求力跟敏任何的方向同時  還有一各最大的重點
就是體........................ 他不能沒有....
該說的都說了.......  就這樣子魯        



以上轉載遊戲基地
 
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