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《全軍破敵:競技場》在台開放搶先試玩 多人指揮部隊呈現激戰壯闊場面

17-4-10 20:29| 發佈者: AQ| 檢視: 112| 評論: 0

摘要:   在上週末的「2017 戰遊網春季社群聚會中」《全軍破敵:競技場》助理製作人 Jose Edgardo Garcia 帶來 Alpha 遊戲版本開放玩家現場試玩,並接受媒體專訪透露本作的開發進度。    Alpha 版本中開放了「希臘 ...
  在上週末的「2017 戰遊網春季社群聚會中」《全軍破敵:競技場》助理製作人 Jose Edgardo Garcia 帶來 Alpha 遊戲版本開放玩家現場試玩,並接受媒體專訪透露本作的開發進度。



   Alpha 版本中開放了「希臘、羅馬、野蠻人」三種陣營,玩家必須為自己的陣營選擇一位將軍來領導三個部隊單位,並與其他玩家進行 10 vs 10 的線上對抗,目標佔領對方的陣地或者是全滅對手。


  將軍的等級會影響到可以使用的部隊階級,目前版本中以經有看到從一階到九階甚至十階的部隊,每個部隊還有自己的戰技科技樹可以進行研發,在正式開戰前可以進行將軍與部隊配置,熟悉《戰艦世界》及《戰車世界》的玩家看到操作界面會覺得相當有親切感。

  實際戰鬥時是使用滑鼠點擊來決定部隊的攻擊以及行進目標,當與敵人交戰時可以利用快捷鍵來啟動部隊的特殊能力,像是使用標槍或者是弓箭射擊甚至是進行陣地戰,由於是二十人同時在戰場當中,玩家可以感受到共計 60 支部隊在戰場上互相廝殺的龐大戰爭場面。

製作人 Jose Edgardo Garcia 表示《全軍破敵:競技場》發展自單機策略遊戲《全軍破敵》以推出免費多人線上遊戲的內容正在進行開發中。繼承原有的《全軍破敵》策略玩法。戰遊網表示,雙方是在多年前的 Gamescom 獲得了商談的契機,SEGA 想看上戰遊網對於免費遊戲的策劃營運能力,戰遊網本身也對這款遊戲有高度興趣,因此促成了共同開發。


  因此在遊戲內的相關經營裡面,借鑒了戰遊網讓不同族群玩家都能夠輕鬆暢玩的理念,引入了同樣經驗值、銀幣、加值金幣的資源系統,讓無課與課金玩家都可以獲得遊戲樂趣。

  製作團隊也清楚到「策略遊戲」對於現在的玩家是有一定的操作門檻,希望能在既有的核心玩法當中,提供玩家更容易上手的體驗流程。當問到是否有《戰車世界》那樣的跨平台計畫?製作人表示目前因為還在開發階段,當以遊戲本身的核心體驗以及最佳化作為主要目標,至於商城物品與營運方式還未定。

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