鐵之狂傲

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前言:

    睡不著,發文來換點鐵幣吧(我想要買暱稱卡啊....
    言歸正傳,下面只是個人的雜想而已....

本文:

    說到TRPG(以DnD為例,其他的小弟沒有接觸過)
    總有人用各種不同觀點詮釋它,去喜愛他.
    有些人追求強大的破壞力,
    有些人追求角色的內涵與成長.
   
    那...我呢?問了自己這個問題?

    對於戰鬥規則,各種配點,技能選擇,我總覺得是件苦差事.
    4E版剛出沒多久,各種強大的職業選法和威能組合紛紛出籠:p
    但是就算能一個人能把怪物手冊上的生物從頭到尾砍它一遍.
    我個人也不覺得會有多少成就感:p
    但是能在其中孜孜不倦,創造出各種強大戰術的人們啊...
    我在此獻上真誠的敬意,
    那種算計的負荷量對我貧弱的CPU而言,簡直是天方夜譚.

    角色扮演呢?這個倒是趣味一些,但是我演來演去,終究還是那個自己.
    畢竟就算扮演一個天資聰明絕頂的法師,我跟"智力超群"依然還是絕緣的.
    這也難怪,我從小跟演戲最親密的接觸,就是在舞台上作為一棵道具樹...
    所以看著那些入戲三分的角色們,總是由衷的發出"哇~"的讚嘆.
    可是我還是謹守分際,盡量避免離自身個性太遠的角色啊...
    因為自從哇哇落地後,沒有一天帥過的我,
    很難想像"氣質優雅,風度翩翩的美型男劍士"這種人
    掉到茅坑的時候該維持怎樣的氣度?:p
   
    對我而言,抓出NPC話中的含意,解開DM設下的迷霧,推導事情的真相,
    層層的謎團中抽絲剝繭,找到合理的拼圖,這樣的遭遇,就是我心中完美的冒險啊..
    我可以在擊敗怪物後,拿到神兵利器但棄之如敝屣..
    但是被一隻高等級的怪追過整片濕地卻會讓我手心冒汗,
    和一個角色偶爾扮扮憂鬱,抒發情感或許不錯,
    但是被一個NPC婊上一道卻會讓我更有快感啊(恨得牙癢癢:p
   
    咳,咳,總而言之..這是我愛上TRPG的理由(想睡了..草草收工:p

[ 本文章最後由 nilekil 於 08-7-2 03:09 編輯 ]
 
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全世界最先進的跳動筆

來,來依照四版城主指南裡面的玩家種類來跟你分分看
不是練等狂、不是戰鬥狂、好像也不是演員....恩.....
咦?哦~~原來是劇情蒐藏家和思想家啊
好像找到同類型的人了,噗噗 (毆)

其實我不只是玩TRPG會去注意劇情、謎題或是隱藏含意
平常在看動畫、玩電動時也會這樣,只注意他們的劇情
至於畫風或是特效就擺在其次
所以我大部分的線上遊戲都沒有太大的興趣
因為不是練功就是打寶,不會想要去注意劇情
恩.....好像說太多了
就這樣吧
 

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一般的英雄

感謝在這裡認識的你

啊,某方面而言我也很認同這種跑團的感動

不過這要DM跟PC們有好的默契才能達成漂亮的演出

還真是難配合呢~
 
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是阿,DM跟玩家的默契好的話通常跑完以後雙方都會很開心
但是這種事也不是天天有的

我個人也覺得有好的劇情會讓人感覺很棒
但是不會太過強求
 

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